專業(yè) 模塊 課程 課時 教學內容 學費 單程課時 單程學費
動漫美術專業(yè) 動漫美術預科 美術基礎知識 160 結構素描及三大構成、人物結構及速寫、色彩原理。 13800 480 7200
動漫手繪 原畫設計基礎 40 動漫行業(yè)認知??ㄍㄈ宋铩⑷宋锉砬?、人物動態(tài)速寫。
道具與場景設計 56 透視及其在動畫場景繪畫中的應用;動漫道具畫法。
動漫角色設計 80 動畫五官、頭部動態(tài)、肌肉結構繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意及繪制。動物與怪物、人性化動物原畫創(chuàng)意與繪制。
CG繪畫 144 上述畫法在電腦繪畫中的實現,以及電腦上色的技巧。掌握painter軟件的使用。
二維動畫(Flash) 動畫設計基礎 20 工具軟件認識,軟件操作與動畫實現的技巧,如:逐幀動畫、補間動畫、創(chuàng)建遮罩動畫、時間軸特效動畫等。 320 6600
運動規(guī)律與常規(guī)動作解析 60 動畫規(guī)律理論和表演藝術、人物常規(guī)動作與flash實現、動物常規(guī)動作與flash實現、自然現象與flash實現、動態(tài)場景設計與flash實現。
經典動作實戰(zhàn) 60 少兒彈琴、樂隊演出、小鳥相愛、打斗等等
Flash輔助功能實現 20 后期處理藝術:音效添加、字幕與版權信息、動作優(yōu)化與測試、播放與重播按鈕設制等。
項目 二維動畫短片制作及游戲界面設計 160 運用上述所掌握的技術,按照動畫公司制作流程,完成一部二維動畫短片制作及游戲界面設計。包括劇本分析、分鏡繪畫、角
色和場景設計、后期合成
——音頻特效、AS編程動畫基礎實現。
三維動畫設計 3D建模 120 建模的基本流程和建模思路,動漫中場景建模和道具建模技巧,虛擬現實生活中的場景制作;男性、女性頭部和身軀建模方法,布線分配的原則,角色的骨胳和蒙皮的設定。 8000 472 8000
材質、燈光、渲染 120 掌握現實生活物體在三維進行材質貼圖表現;燈光特效,燈光動畫制作和合理布光;模型或者動畫場景輸出圖像文件。渲染插件的使用,高級渲染的知識。
角色動畫 112 行走動畫.跑步和跳躍 ,各種行走姿態(tài),跑步姿態(tài),四足動畫動作分析。了解人及四足動物的運動規(guī)律和軌跡,能自己調配人體動作。通過學習表情變形修改器進行角色表情面部動的制作與調節(jié)。
后期處理 40 Premier節(jié)目包裝,配音、聲音的輸入及合成,插件及高級技巧的使用。結合三D輸出分鏡頭進行影視后期剪輯。
項目 三維動畫短片制作 80 運用上述所掌握的技術,按照動畫公司制作流程,完成一部三維動畫短片制作。包括角色建模、材質、角色動畫、渲染、視聽語言
合計課時 1272 合計學費 17800元