前端離職 vue 交接工作要注意什么
1、編程工作的交接其實都差不太多。
2、首先是文檔,包括所有的項目文檔和產(chǎn)品文檔。
3、然后是最重要的,代碼,所有的代碼和代碼,其實代碼一般都是服務(wù)器上,down下來就可以,但是要確保他或她已經(jīng)將所有代碼都提交了。
4、然后是問題,系統(tǒng)現(xiàn)有什么什么樣的問題,要解決什么什么樣的問題,有沒有什么特殊要求,有沒有要加急處理。
5、差不多就是這些了,希望對你有幫助。一個前端項目,前端和后臺怎么交接?前端負(fù)責(zé)那些?后臺怎么接手前端給予的項目文件?就是一個流程,*
所以服務(wù)器端進行的活動如下:
接收用戶請求——》找到負(fù)責(zé)處理的程序——》處理程序找到要傳輸給用戶的前端頁面——》該前端頁面留出位置——》后端到數(shù)據(jù)庫取數(shù)據(jù)——》后端把數(shù)據(jù)放在前端留出來的位置上——》結(jié)合成真正用戶看到的html文件——》傳輸給用戶。web前端開發(fā)基礎(chǔ)如何鏈接兩個html文檔
假設(shè)兩個文檔分別是 cs1.html和cs2.html,并且他們在同一目錄下,那么下面就可以實現(xiàn)你所需要的功能、
在cs1.html上設(shè)置<a href="cs2.html">跳轉(zhuǎn)到cs2頁面</a>
在cs2.html上設(shè)置<a href="cs1.html">跳轉(zhuǎn)到cs1頁面</a>UI把圖做好之后是怎樣跟前端交接的
首先,UI和前端之間要有一個共同的目標(biāo)的前提下溝通,如果目標(biāo)不一致,或沒有目標(biāo),那就沒辦法溝通。
一般在真正的代碼開發(fā)進行之前,前端期望設(shè)計給的東西有:
1. 1份jpg文件: 里邊有各個psd的動作分解圖,包括頁面邏輯,或交互分解。設(shè)計師放成這樣的目的在于在做設(shè)計時方便的拷貝,但對開發(fā)人員來說,如果分級過于隱藏就會漏掉某個部分的開發(fā)。
2. 1份psd文件: 一份好的psd文件是分層清晰,設(shè)計規(guī)范的文件。
3. 1份需求文檔: 需求文檔是對當(dāng)前開發(fā)功能的基礎(chǔ)介紹或邏輯詳細(xì)描述。
4. 1份原型文檔: 原型設(shè)計文檔一般是由產(chǎn)品經(jīng)理對最初功能設(shè)想的一份粗稿,這份稿只是對布局或交互做簡單的設(shè)計,需要經(jīng)過設(shè)計進行藝術(shù)的加工之后,才成為一個可以呈現(xiàn)給用戶的完整界面。
當(dāng)然這些所有的結(jié)果,需要經(jīng)過層層開會審核,征得各個項目組leader的同意之后通過郵件的方式發(fā)送給各個成員,最粗笨的辦法就是放在局域網(wǎng)的共享地址可以去拿psd文件。WEB前端項目開發(fā)流程
這個環(huán)節(jié)是由項目經(jīng)理完成,項目經(jīng)理首先和客戶進行交流,了解客戶的需求,然后分析項目的可行性,如果項目可以被實現(xiàn),項目經(jīng)理寫出項目需求文檔交給設(shè)計師完成后續(xù)的開發(fā)。
這個環(huán)節(jié)主要是UI設(shè)計師參與,UI設(shè)計師根據(jù)產(chǎn)品需求分析文檔,對產(chǎn)品的整體美術(shù)風(fēng)格、交互設(shè)計、界面結(jié)構(gòu)、操作流程等做出設(shè)計。負(fù)責(zé)項目中各種交互界面、圖標(biāo)、LOGO、按鈕等相關(guān)元素的設(shè)計與制作。
這個部分由程序員來實現(xiàn)。(程序員分為WEB前端開發(fā)工程師和后臺開發(fā)工程師。前端開發(fā)人員主要做我們可以在網(wǎng)頁上看的見的頁面,后臺就做一些我們看不見的管理系統(tǒng)以及功能的實現(xiàn)。)程序員根據(jù)UI設(shè)計師的設(shè)計,用編碼來完成整個項目的各個功能。
這部分由程序測試員來完成。程序測試員主要就是測試尋找程序還存在的bug,一般來說剛編碼完成的程序都是存在問題的,就需要測試人員反復(fù)不斷的測試并將存在問題的測試結(jié)果交給編碼人員進行bug的修復(fù)。等到幾乎所有bug修復(fù)完成,這個項目差不多就可以上線了。
程序的維護是整個項目的*一個階段,但也是耗時最多,成本**的的一個階段。程序的維護包括程序上線后后續(xù)bug的修復(fù)和程序版本的更新。設(shè)計型Web前端做什么?都要學(xué)習(xí)什么?
今天小編要跟大家分享的文章是關(guān)于設(shè)計型Web前端做什么?都要學(xué)習(xí)什么?學(xué)Web前端,你知道什么是設(shè)計型Web前端嗎?今天小編就為大家介紹一下設(shè)計型Web前端做什么?都要學(xué)習(xí)什么?
想必大家也會遇到這種情況,要做一個項目,產(chǎn)品經(jīng)理說產(chǎn)品原型圖已經(jīng)畫好了,讓我們?nèi)フ乙幌滤夭?,調(diào)一下顏色,看一下像素,把這個原型圖整體裝飾美化一番,然后就把我們叫做美工。
我很不喜歡這種稱呼也很反對這種看法,其實像我們這種前端設(shè)計師應(yīng)該成為懂美術(shù)和用戶體驗的產(chǎn)品經(jīng)理,即時是裝飾美化也要注入產(chǎn)品的靈魂和思想在里面。
其實設(shè)計師是在改善產(chǎn)品的表征,同時在把更多的產(chǎn)品信息傳遞給用戶,通過不同元素的排列布局把產(chǎn)品的核心價值傳遞給用戶。
設(shè)計師應(yīng)該把自己和產(chǎn)品經(jīng)理一樣當(dāng)成需求方,而不是執(zhí)行者。用設(shè)計的語言展示產(chǎn)品需求,使老板看起來更直觀,讓技術(shù)不用過多的看產(chǎn)品文檔就能明白。只有這樣,才能讓其他環(huán)節(jié)對你更加尊重,愿意傾聽你對產(chǎn)品的建議。
今天就來說說前端設(shè)計的那些事兒:
一、什么是前端?
設(shè)計就是呈現(xiàn)的過程,前端設(shè)計是通過色彩/構(gòu)圖/等元素賦予頁面性格和特點,前端也是展現(xiàn),通過色彩先抓住自己的目標(biāo)人群,通過設(shè)計表現(xiàn)自己。
當(dāng)然這僅僅是是Web前端設(shè)計的一部分而已,這被成為-界面設(shè)計。WEB前端設(shè)計實際上是網(wǎng)頁制作
,經(jīng)過Web1.0進入Web2.0之后網(wǎng)站的前端由此發(fā)生了翻天覆地的變化,網(wǎng)頁不再只是承載單一的文字和圖片,它除了設(shè)計還要掌握開發(fā)技術(shù),如:HTML、CSS和等。
二、Web前端設(shè)計主要分為5個步驟:
1.看需求;
2.畫草圖;
3.設(shè)計界面;
4.前端代碼編寫;
5.兼容性調(diào)試。
當(dāng)然事情并不絕對,除了必要的步驟之外還有一些細(xì)節(jié)需要去做,設(shè)計前與產(chǎn)品經(jīng)理,視覺分析師,體驗師溝通。設(shè)計定稿后,就是和后臺程序員,測試工程師溝通,并反復(fù)調(diào)試。
三、扁平化VS擬物化
扁平化與擬物化,作為設(shè)計師現(xiàn)在必然要知道的兩個詞,那么他們本身都有什么樣的優(yōu)缺點呢?
1、什么扁平和擬物設(shè)計
扁平化設(shè)計()完全屬于二次元,這個概念最核心的地方就是放棄一切裝飾效果,諸如陰影,透視,紋理,漸變等等能做出3D
效果的元素一概不用。所有的元素的邊界都干凈利落,沒有任何羽化,漸變,或者陰影。
而擬物設(shè)計()正好相反,他需要加入各種元素的效果,通過不同的效果組合達到模擬要呈現(xiàn)物件外觀的目的,以使新的外觀讓人感覺熟悉和親切。
2、扁平化與擬物化的優(yōu)缺點
扁平化設(shè)計單獨設(shè)計起來更容易,突出內(nèi)容主題,減弱各種漸變、陰影、高光等視覺效果對用戶視線的干擾,讓用戶更加專注于內(nèi)容本身,并且容易統(tǒng)一設(shè)計風(fēng)格,調(diào)整設(shè)計方案更加方便。而現(xiàn)在手機平板電腦“橫行”的今天,扁平化設(shè)計更能支持手勢交互,而且它占用系統(tǒng)空間相對較少。
擬物化設(shè)計更適合初級人員了來做,這并不表示擬物化設(shè)計簡單,而正是因為它的復(fù)雜所以更適合初級人員來做,可以讓設(shè)計人員短時間內(nèi)熟悉各種效果的實現(xiàn),更好掌握色彩搭配等。并且擬物化設(shè)計認(rèn)知和學(xué)習(xí)成本低,更能直接的表現(xiàn)出想表現(xiàn)的事物。
相對于它們的優(yōu)點多多,它們的缺點確是一目了然。擬物化設(shè)計更傾向于視覺效果,功能實現(xiàn)很少。扁平化所能承載的信息量太少,會提高用戶的學(xué)習(xí)成本。
四、前端設(shè)計如何規(guī)范?
(一)前端設(shè)計當(dāng)然應(yīng)該規(guī)范,原因是:
1、為了信息加載更快。
2、有利于后期調(diào)適和修改
3、有利項目二次開發(fā)。
4、有利于項目交接。
(二)那么前端設(shè)計應(yīng)該如何規(guī)范呢?
1、最基本的就是代碼規(guī)范,整齊、簡潔的代碼規(guī)范更方便后期調(diào)試和修改,也方便重用。
2、樣式素材歸類規(guī)范,養(yǎng)成好的素材歸類習(xí)慣,也是設(shè)計規(guī)范的一種。
五、設(shè)計師應(yīng)該從什么角度考慮用戶體驗
一直以來產(chǎn)品的設(shè)計都是在討好用戶,或者說是讓用戶知道什么是適合他的設(shè)計,那么我們要從哪些角度讓用戶知道這些呢?總體來說大致可以分為兩種,一種是視覺上給予用戶滿足,另一種則是在流程引導(dǎo)上下功夫。
細(xì)致說來可以分為以下幾點:
1、符合產(chǎn)品特點的視覺呈現(xiàn),并把自己代入用戶場景和角色設(shè)計布局(地鐵中右手使用手機等)。
2、突出的,利于使用的視覺交互體驗。
3、用戶對產(chǎn)品功能不清晰的情況下,通過視覺表現(xiàn)合理的引導(dǎo)整個使用的流程。
總結(jié)來說就是在視覺上引導(dǎo)和取悅用戶,在元素布局上讓用戶使用方便。
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