成都學(xué)動畫制作的學(xué)校,專業(yè)不在多,在于精,成都動漫設(shè)計培訓(xùn)內(nèi)容詳情游戲和動畫選擇,學(xué)好之后接包能賺錢嗎,學(xué)動漫設(shè)計有沒有前途,動漫設(shè)計與制作,動漫設(shè)計前景和薪酬如何,學(xué)動漫設(shè)計學(xué)費是多少錢。
還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
那些條漫通常*找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫的描線和上色,最多能拿到35一格,因為不夠熟練,所以我大概是3周的樣子能夠做2100。扣稅以后到手2000左右,當(dāng)然,以后熟練之后肯定用時會減少很多的,不過有時候漫畫不受歡迎隨時會被腰斬或強行完結(jié),那么就需要繼續(xù)找,所以可以提前積累一些發(fā)稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過的單子發(fā)給編輯看看就能通過,剩下的就是簽約等稿子。
學(xué)動漫設(shè)計很好,在*來說目前很有長遠(yuǎn)的市場,可是你也知道,*的動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在還不是很成熟,沒有具體的體系,也沒有自己的專業(yè)特色。所以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計在*來說是很有伸縮性的。就是你可能遇到瓶頸也可能發(fā)展的很好。有沒有前途最主要的是你懂不懂的利用專業(yè)給你帶來的利益和成果。
我們需要掌握,動漫公司運作流程及規(guī)范、手繪動漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動漫設(shè)計綜合案例,掌握Photoshop角色、場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator角色、場景繪制等。這是學(xué)習(xí)動漫,計與制作的最基礎(chǔ)部分,此過和要求學(xué)員練就扎實的手筆繪畫功底及對色彩的掌握。課程:動漫設(shè)計,多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進階,燈光進階,渲染進階,粒子系統(tǒng)知識,PF粒子,動力學(xué)知識,都是需要涉及道德知識。
動畫行業(yè)的工資不算很高,游戲行業(yè)前景還可以,學(xué)動漫設(shè)計也可以做游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè)。只是游戲行業(yè)要求很高,公司要求的是很成熟的原畫設(shè)計以及游戲界面設(shè)計、人物建模、場景建模等等,但一般的動漫設(shè)計學(xué)生畢業(yè),遠(yuǎn)遠(yuǎn)達不到人家的要求,剛剛畢業(yè)的學(xué)生找工作確實有點困難的,但是只有通過培訓(xùn)提升自身的技能才可以。
目前面上的動漫機構(gòu)培訓(xùn)費一般在八千到兩萬不等,有的人會覺得學(xué)費有點貴,但是一般的*動漫專業(yè),上學(xué)要花3-4年的時間,學(xué)費加生活費下來也是一筆不少的數(shù)目,所以建議報一個動漫培訓(xùn)班不僅可以節(jié)寶貴的時間,還能節(jié)許多錢同時也能學(xué)到更實用的設(shè)計技能!
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