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樓上亂說哈。 室內(nèi)設計的人太多了,并且很多野雞學校出來的跟你搶飯碗。老板也趁機壓低工資。 而游戲就不同了。成都是國內(nèi)游戲軟件開發(fā)基地之一,在各個軟件園有許多游戲公司,那里的員工收入很高。如果一個游戲賣出去了,那老板就發(fā)達了,員工的日子也好過了。我一個朋友的小孩,才工作一年,月工資6K多,他們公司工作兩三年,月工資上萬的人很多。
很多地方是相通的。做的好都很好?;旧蠎妹嬉埠芙咏2贿^影視動畫基本以廣告為主。游戲動畫設計你看看現(xiàn)在的三維游戲就知道了。學起來應該收游戲設計更難,而且學了半桶水相對來說更難找工作。這方面影視設計相對來說對作品的要求低一點,做起來也比較簡單,基本自己可以做,不用團隊。門檻低了人自然就多了,競爭會激烈點,工資也沒有游戲設計高。游戲設計門檻高,一般水平是不會讓你做的,一旦讓你做了就是相當復雜的大工程,不是幾天幾個月的事,工資待遇自然也高不少。根據(jù)自己能力和打算付出多少來衡量自己,沒有*,只有最適合。個人意見供你參考。記得給我加分啊。謝謝~~
這2個都屬于藝術系 一般的游戲設計 動畫設計學校 如果是正規(guī)的本科學校 基本上都是需要美術成績的 一般的本科都是看你的本省聯(lián)考成績 再強一點的學校就是你必須單獨考人家學校的美術試 去人家學校考 或者人家學校在你們當?shù)鼗蛘吣銈兪±锩嬖O立的有考點 美術成績?nèi)绻锹?lián)考 那么再考文化課 然后按照省上的分數(shù)線來決定你的成績 因為聯(lián)考美術成績也有個本科線跟??凭€之分 沒過本科線如果志愿上填報了本科學校 那么基本是完全不可能被錄取的 美術成績?nèi)绻侨ト思覍W校單獨考試 如果過了人家的分數(shù)線 他們學校會在高考前提前給你發(fā)個錄取通知書 只表示你的美術分過了 然后你再參加高考 高考再過了他們就會發(fā)文化課成績的通知書 然后要拿2個通知書才能報道 所謂的藝術生跟文化課學生*啊的區(qū)別也就是高考的本專分數(shù)線不一樣 但是如果你一定要參加美術考試的話 那你一定是藝術生 你的檔案 高考準考證上就學的是藝術生 還有一類的就是有一部分學校的美術課是不需要美術專業(yè)課成績的 就是完全看你的文化課成績 但是這樣的學校就不會像考美術的學校那么專業(yè) 總體上來說 動畫設計 游戲設計這樣的專業(yè)都才進入**的時間不是特別長 都屬于不成熟期 可以說每界的學生*的教法都在變 而且做設計類 如果你自己沒有強大的思維跟創(chuàng)造性你是沒辦法做的 除非你只想做個游戲或者動畫的加工員 只要你有興趣 你自學的都不一定比專業(yè)的學生做的差 而對于動畫來說 如果你的手繪能力強 美術功底深 自然對你的學習有幫助 但是如果你真的上了這樣的*你會發(fā)現(xiàn)你學的基本都是軟件操作 而真正的手繪不是特別的多 所以 手繪強的話就學2維 手繪不強就學三維
上文講述了在成都室內(nèi)設計和游戲動畫設計(美工方面)哪個更有前途更好做?,影視動畫設計和游戲動畫設計哪種好?他們有什么區(qū)別嗎?,理科生想學三維動畫設計,游戲設計需要藝術分么???,大致對在成都室內(nèi)設計和游戲動畫設計(美工方面)哪個更有前途更好做?,影視動畫設計和游戲動畫設計哪種好?他們有什么區(qū)別嗎?,理科生想學三維動畫設計,游戲設計需要藝術分么???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。
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