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【Cocos行業(yè)前景】游戲行業(yè)目前*的游戲引擎主要為Cocos 2d-x與Unity 3D。Unity主要覆蓋中端市場,Cocos 2d-x主要占據(jù)高端與低端市場。Cocos引擎已經(jīng)在全*201個*和地區(qū)、40余萬開發(fā)者中得到了廣泛的采用。世 [查看詳情]
更新時間:2018-03-29
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【Cocos行業(yè)前景】游戲行業(yè)目前*的游戲引擎主要為Cocos 2d-x與Unity 3D。Unity主要覆蓋中端市場,Cocos 2d-x主要占據(jù)高端與低端市場。Cocos引擎已經(jīng)在全*201個*和地區(qū)、40余萬開發(fā)者中得到了廣泛的采用。世 [查看詳情]
更新時間:2018-03-29
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【3D美術(shù)發(fā)展前景】3D美術(shù)對于人們的影響,涉及方方面,提起3D美術(shù),遠(yuǎn)不止于人們談起的各種電影大片,有游戲的地方就有3D美術(shù),有電影的地方就有3D美術(shù),有建筑的地方就有3D美術(shù)。3D技術(shù)的興起,帶動了3D數(shù)碼終端產(chǎn) [查看詳情]
更新時間:2018-03-29
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UE4行業(yè)前景當(dāng)前虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)引擎有很多,其中兩大主流引擎為Unity和UE4,目前這兩種引擎支持如Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR和Playstation VR等主流VR平臺。UE4是目前*最*的、授權(quán)最廣的*游戲引擎, [查看詳情]
更新時間:2018-03-29
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【UI設(shè)計課程體系】1、造型基礎(chǔ):44課時素描基礎(chǔ)知識、設(shè)計結(jié)構(gòu)解析、石膏訓(xùn)練2、核心課程:144課時手機游戲UI界面、客戶端頁游UI界面、圖標(biāo)3、實戰(zhàn)專精:384課時手機游戲UI界面、客戶端頁游UI界面、圖標(biāo)4、項目實戰(zhàn) [查看詳情]
更新時間:2018-03-29
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*動漫正在崛起,行業(yè)平均工資遠(yuǎn)高于其它你知道嗎?迪士尼一年的動漫授權(quán)收入超過500億美元《冰雪奇緣》同款公主裙,短短幾個月大賣300萬條,收入約4.5億美元。2016年,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)總值1305億元動漫授權(quán)收入僅占1 [查看詳情]
更新時間:2018-03-29
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學(xué)習(xí)*設(shè)計前景如何?2017年11月20日,*電影票房首次突破500億元大關(guān),觀影人次達到14.49億。目前*數(shù)字影院已達9000多家,銀幕總數(shù)超5萬塊,居全球首位。每部電影都離不開*,*設(shè)計前景繁榮。2016年國 [查看詳情]
更新時間:2018-03-29
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6個月,成為專業(yè)的原畫設(shè)計大師游戲產(chǎn)業(yè)近幾年呈現(xiàn)幾何級別的增長2015年*游戲市場收入已達到1407億,2016年更是超越美國成為了全球*游戲市場,目前2017年預(yù)計游戲原畫師職位需求量在20萬人以上,每年原畫師需 [查看詳情]
更新時間:2018-03-29
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*階段 編程基礎(chǔ)Unity3DVR項目開發(fā)的學(xué)習(xí)開始;C#編程語言基礎(chǔ);C#面向?qū)ο缶幊?;C#高級編程內(nèi)容;第二階段 VR開發(fā)初級階段Unity3D基礎(chǔ);Unity3D組件與API;協(xié)程與多媒體播放;Unity3D移動端VR開;第三階段 VR開發(fā) [查看詳情]
更新時間:2018-02-23
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*階段 美術(shù)基礎(chǔ) 素描基礎(chǔ) 本課程學(xué)習(xí)幾何體、靜物、頭像素描,具備良好的形體及光影把握能力。色彩基礎(chǔ) 本課程重點掌握色彩原理、PS軟件基礎(chǔ)操作、金屬、石頭、毛發(fā)、布料等材質(zhì)繪制方法。第二階段 3D模型基礎(chǔ)軟 [查看詳情]
更新時間:2018-02-23
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什么是次世代美術(shù)?《英雄聯(lián)盟》酷炫的動態(tài)美化登陸界面,《使命召喚》震撼的開場動畫CG,《魔獸*》矗立在暴風(fēng)城里宏大堡壘模型,皆是次世代美術(shù)下的作品。*階段次世代美術(shù)基礎(chǔ) 素描基礎(chǔ)、雕塑基礎(chǔ) PS基礎(chǔ)、美 [查看詳情]
更新時間:2018-02-23
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