*階段 美術(shù)基礎(chǔ)
素描基礎(chǔ) 本課程學(xué)習(xí)幾何體、靜物、頭像素描,具備良好的形體及光影把握能力。
色彩基礎(chǔ) 本課程重點掌握色彩原理、PS軟件基礎(chǔ)操作、金屬、石頭、毛發(fā)、布料等材質(zhì)繪制方法。
第二階段 3D模型基礎(chǔ)
軟件基礎(chǔ) 本課程講解行業(yè)知識、開發(fā)流程、模型制作流程。掌握3DsMax軟件操作。
手繪道具制作 本課程學(xué)習(xí)手繪道具模型創(chuàng)建、UV拆分、貼圖繪制等知識。掌握道具繪制的色彩搭配、冷暖關(guān)系及細(xì)節(jié)質(zhì)感表現(xiàn)。熟練3DsMax、PS、Bodypaint軟件操作。
第三階段 3D場景制作
手繪Q版場景制作 本課程重點把握Q版場景制作風(fēng)格、模型比例、面數(shù)把控、UV拆分、貼圖明暗光影分布及公共貼圖的運用。
手繪寫實場景制作 本課程重點把握寫實場景制作風(fēng)格、學(xué)習(xí)常見場景高級材質(zhì)繪制/手繪+素材結(jié)合,強化場景材質(zhì)表現(xiàn)。
次時代場景制作 本課程學(xué)習(xí)次世代場景制作的基本流程,理解高低模的概念。ZB軟件雕刻、低模拓?fù)?,硬表面模型卡線、法線、AO貼圖烘焙技術(shù),紋理疊加的方式完成材質(zhì)制作。掌握次世代場景的模型、UV、烘培和貼圖技法。
第四階段 3D角色制作
手繪Q版角色制作 本課程主要掌握對原畫的分析及Q版角色比例關(guān)系。學(xué)習(xí)人體比例結(jié)構(gòu)、UV拆分、角色繪制方法(頂?shù)钻P(guān)系、明暗關(guān)系、色彩關(guān)系及皮膚、毛發(fā)等材質(zhì)表現(xiàn)) 。
手繪寫實男性裸模制作 本課程主要學(xué)習(xí)男性身材比例及肌肉結(jié)構(gòu)。著重學(xué)習(xí)肌肉的模型表現(xiàn)及繪制技法。
手繪寫實男性角色制作 本課程主要學(xué)習(xí)裝備部件制作及寫實角色類常見質(zhì)感(皮膚、布料、金屬、皮革、毛發(fā)等)的表現(xiàn)和細(xì)節(jié)刻畫。 手繪寫實女性角色制作本課程主要掌握女性身材比例、肌肉表現(xiàn)及女性面部刻畫表現(xiàn)。
手繪怪物制作 本課程主要學(xué)習(xí)常見各類型怪物形體與人體的差別,以及怪物繪制中的重點及難點。
次時代角色制作 本課程學(xué)習(xí)次時代角色制作的基本流程。掌握ZB雕刻軟件不同筆刷對角色細(xì)節(jié)的刻畫,掌握角色法線烘焙、材質(zhì)制作、高光貼圖的制作及表現(xiàn)等。
第五階段 項目實戰(zhàn)
八猴引擎 本課程學(xué)習(xí)八猴引擎基礎(chǔ)操作,輸出并瀏覽作品。
Unity3D 本課程學(xué)習(xí)Unity3D基礎(chǔ)操作,輸出并瀏覽作品。
實戰(zhàn)開發(fā) 結(jié)合實際案例參與多家游戲公司VR/AR項目研發(fā),完成完整商業(yè)作品