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戰(zhàn)略營(yíng)銷-動(dòng)態(tài)競(jìng)爭(zhēng)模擬游戲化管理培訓(xùn);HITMASS(Hit in Mass Market Simulation System)的商業(yè)模式是把研發(fā)成功的多個(gè)R&D,經(jīng)生產(chǎn)、流通后銷售給分化成多個(gè)細(xì)分市場(chǎng)的消費(fèi)者獲取利潤(rùn)。要想取得更高的利潤(rùn),必須實(shí)施 [查看詳情]
更新時(shí)間:2015-12-02