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杭州動畫設(shè)計全能班

授課機構(gòu):杭州春華動漫

關(guān)注度:580

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更新時間:2025-01-16
清華*美術(shù)杭州春華動漫培訓(xùn)基地: 動畫設(shè)計全能班 總課程時是1624個,外加職業(yè)素養(yǎng)課,讓學(xué)生在培訓(xùn)過后能夠順利走入職場. 就業(yè)崗位: 插畫及故事版創(chuàng)作、3D動畫制作、2D動畫片制作、FLASH動畫設(shè)計師、動漫設(shè)計師、室內(nèi)設(shè)計、建筑及環(huán)境模擬、漫畫師、模型師、材質(zhì)師、動畫師、燈光師、渲染師、動畫策劃、技術(shù)指導(dǎo)、3D電影、電影視覺效果制作、動畫設(shè)定、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計等相關(guān)崗位。 結(jié) 構(gòu) 課程名稱 課時 課程內(nèi)容 課程目標 動畫基礎(chǔ)&二維動畫 動畫導(dǎo)演 72 動畫概論、視聽語言、劇本創(chuàng)作 美術(shù)基礎(chǔ) 160 素描、速寫、寫生 培養(yǎng)學(xué)員的美術(shù)基本功,造型能力。初步掌握素描理論與表現(xiàn)技法,色彩理論與表現(xiàn)技法。 二維動畫 96 人物設(shè)定 初步掌握人物的造型設(shè)定以及人物運動時的規(guī)律,掌握關(guān)于背景和場景的運用。結(jié)合人物和場景、背景。 場景設(shè)定 故事板繪制 56 故事板繪制 結(jié)合鏡頭藝術(shù),能熟練將文字分鏡劇本轉(zhuǎn)化成故事板形式,設(shè)定鏡頭運動、畫面效果、音效合成、最終剪輯等,構(gòu)建影片藍圖。 運動規(guī)律 160 角色動作、動物運動規(guī)律、自然現(xiàn)象 熟練掌握并設(shè)計常見的物體運動方式,角色的走路、跑步以及常見動作,四足動物的走路和跑步,鳥類的運動,常見自然現(xiàn)象的運動等。 動漫色彩 80 Painter軟件應(yīng)用 熟練掌握Photoshop和Painter軟件的基本功能使用,能夠利用這些功能對圖形進行上色和特效處理。 Photoshop軟件應(yīng)用 動畫短片 80 Flash軟件應(yīng)用 熟練掌握Flash軟件的基本功能使用,利用FLASH做出各種二維的短片以及一些二維特效。 短片制作 二維總課時 704 三維動畫 Maya場景建模技術(shù) 160 學(xué)習(xí)Polygon多邊形建模技術(shù)的應(yīng)用理念與制作技巧 學(xué)習(xí)Maya軟件基礎(chǔ)知識, 學(xué)習(xí)NURBS工業(yè)造型建模應(yīng)用理念與制作技巧 學(xué)習(xí)Subdivision細分建模應(yīng)用理念與制作技巧 Maya角色建模 學(xué)習(xí)應(yīng)用簡單的卡通角色規(guī)則、角色模型布線技巧、Polygon多邊形角色建模。 學(xué)習(xí)Maya簡單的卡通角色的建模技術(shù)。 Maya材質(zhì)燈光 40 學(xué)習(xí)Maya材質(zhì)編輯器的應(yīng)用于技巧。學(xué)習(xí)節(jié)點網(wǎng)絡(luò)分析及產(chǎn)生流程材質(zhì)規(guī)范、UV應(yīng)用概念及編輯技巧。角色紋理定位于繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實例制作、場景貼圖及材質(zhì)的實例制作。 學(xué)習(xí)Maya標準材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點制作各種材質(zhì)效果。掌握Maya節(jié)點關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utility部分節(jié)點功能與應(yīng)用。掌握Maya照明效果的應(yīng)用。 40 燈光應(yīng)用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技法 Maya渲染技術(shù) 40 學(xué)習(xí)渲染技術(shù)和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)。 學(xué)習(xí)掌握Maya的渲染技術(shù)和綜合技巧 學(xué)習(xí)攝影機的技術(shù)應(yīng)用與使用技巧、攝影機動畫、背景環(huán)境制作。 Maya動畫 160 學(xué)習(xí)Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段、基礎(chǔ)動畫、關(guān)鍵幀動畫、背景環(huán)境制作。 學(xué)習(xí)Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段以及角色設(shè)置。制作機械動畫、角色動畫。學(xué)習(xí)如何將運動規(guī)律與三維動畫進行結(jié)合 學(xué)習(xí)Maya的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運動學(xué)系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)、表情動畫。 學(xué)習(xí)Maya角色動畫技術(shù)。 動力學(xué)特效 40 學(xué)習(xí)實踐動畫中角色和自然現(xiàn)象的表現(xiàn),包括剛體、粒子及場、柔體及彈簧。 使學(xué)員重點掌握剛體、柔體和粒子的一般應(yīng)用,可以模擬一般自然現(xiàn)象和角色的動力學(xué)效果。 After Effects 40 After Effects工作流程、文字特效、二維三維合成。AE動畫技術(shù)、 特效及應(yīng)用。AE調(diào)色技術(shù)以及摳像技術(shù)。 熟練掌握After Effects軟件的合成功能,及常用工具和參數(shù)的使用方法,為進行影視后期制作打好基礎(chǔ)。 Premiere 40 Premiere Pro剪輯基礎(chǔ)、字幕應(yīng)用。掌握電影電視輸出制式、按不同行業(yè)工作需要輸出分辨率和輸出文本類型的特點 學(xué)習(xí)顯示動畫中的角色表演技巧,解決角色表演的動作、重量和運動等問題,給動畫賦予生命。 三維動畫總課時 560 三維高級動畫 Maya建模 80 主要學(xué)習(xí)工業(yè)建模的建模布線方案制作。 通過這個課程的學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)工業(yè)建模,寫實角色模型,加強造型能力的培養(yǎng)。 學(xué)習(xí)NURBS工業(yè)造型建模應(yīng)用理念與制作技巧 學(xué)習(xí)Subdivision細分建模應(yīng)用理念與制作技巧 完成復(fù)雜的寫實角色模型的制作及布線技巧、高級Polygon多邊形角色建模。 這過程將涉及到人體的解剖學(xué)知識。通過這個階段的學(xué)習(xí),我們將會學(xué)習(xí)通過分析一個生物的肌肉形態(tài),制定我們的建模布線方案,完成復(fù)雜的寫實角色模型的制作。 Maya材質(zhì)燈光 40 學(xué)習(xí)MAYA中各種復(fù)合材質(zhì)的使用方法和制作技巧。通過程序貼圖和手繪貼圖,完成一個復(fù)雜場景的材質(zhì)。 學(xué)習(xí)游戲?qū)憣嵅馁|(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用photoshop工具手繪疊加制作各種材質(zhì)效果。掌握Maya四套貼圖效果的應(yīng)用。靈活運用各種Shader特性和燈光,配合貼圖進行實例制作逼真材質(zhì),掌握高級渲染器,分層渲染,材質(zhì)合成技術(shù)等. 40 學(xué)習(xí)maya中各種燈光氣氛的營造及表現(xiàn)手法,結(jié)合實例,學(xué)習(xí)在實際工作中常用的復(fù)雜材質(zhì)的制作方法;高級的照明方法。 Maya渲染技術(shù) 40 學(xué)習(xí)渲染技術(shù)和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)。 通過一系列生動有趣的例子讓學(xué)員掌握Max渲染的使用,以及學(xué)習(xí)在實際工作中不同渲染器之間協(xié)同渲染的流程。 課程知識包括三個部分: *部分是渲染的基本知識。 第二部分是常用渲染器的使用方法,包括Vray、MentalRay、FinalRender。 第三部分是常用的照明方法,主要包括三點照明法,反光板的使用,Global Illumination,Ambience, HDIR技術(shù)在渲染中的使用等。 學(xué)習(xí)在商業(yè)項目上的運用技巧,掌握聯(lián)機渲染的使用方法。 Maya動畫 80 學(xué)習(xí)Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段、基礎(chǔ)動畫、關(guān)鍵幀動畫、背景環(huán)境制作。高級渲染節(jié)點控制。 大膽激發(fā)每個人的創(chuàng)造性與想象力,掌握各種生物骨骼綁定技巧以及動畫曲線編輯器,鼓勵模仿,擬真電影級動作表演. 學(xué)習(xí)Maya的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運動學(xué)系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)、表情動畫。 學(xué)習(xí)Maya高級角色動畫技術(shù)。 After Effects 40 After Effects工作流程、文字特效、二維三維合成。AE高級動畫技術(shù)、高級特效及應(yīng)用。AE高級調(diào)色技術(shù)以及高級摳像技術(shù)。 掌握影視后期剪輯的基本操作及合成技巧,對于三維作品、影視素材的后期效果進行合成、霧化、模糊、等專業(yè)化加工和完善。 Premiere 40 Premiere Pro剪輯基礎(chǔ)、字幕高級應(yīng)用。掌握電影電視輸出制式、按不同行業(yè)工作需要輸出分辨率和輸出文本類型的特點。 學(xué)習(xí)顯示動畫中的角色表演技巧,解決角色表演的動作、重量和運動等問題,給動畫賦予生命。 三維高級動畫總課時 360 3D總課時 920 總課時 1624 報名熱線: : :
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