A.大專專業(yè),動漫設(shè)計與制作,這個平時專業(yè)課學(xué)什么學(xué)高數(shù)的嗎將來能做什么主要是指畢業(yè)后能干什么
大專的我不清楚,我認識幾個本科學(xué)動漫的學(xué)長。
常識*,數(shù)學(xué)、外語、理工之類通通不學(xué)。
開始時藝術(shù)理論和繪畫相關(guān)課程居多,包括人體解剖學(xué)之類。
之后會有一些設(shè)計的課程,和一些其他類別的藝術(shù)課程,比如鈑金和雕塑。
動畫制作一類基本都是講個基礎(chǔ),畢竟國內(nèi)這方面本身就是才起步。
關(guān)于工業(yè)設(shè)計、廣告?zhèn)髅街惡芏喽际沁x修課。
還有很多專業(yè)的美術(shù)類型科目,比如民間美術(shù)之類可以選。
但是對于游戲、網(wǎng)絡(luò)這方面的東西,基本要靠自學(xué)。
比如開發(fā)三國殺這類產(chǎn)品(*傳媒*動畫04級游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計),課上肯定不會教。
畢業(yè)之后廣告公司、軟件公司、游戲公司都會招人,以前你看很多產(chǎn)品說明書是純文字、公益廣告是真人拍攝,現(xiàn)在很多就開始用卡通形象,主要是這種工作。工資比同水準工科學(xué)生(比如建筑系)要低,但是部分游戲公司的工資非常高,真的高。專門做動畫的公司很少招沒經(jīng)驗的畢業(yè)生,基本上只接受有經(jīng)驗的動畫人。
有一部分還是選擇出國留學(xué),繼續(xù)深造。畢竟做游戲、做動畫,國內(nèi)的經(jīng)驗完全比不上國外,不說日本動畫水平怎么樣,你想追上美國那些游戲公司(比如暴雪)的CG動畫水平,光在國內(nèi)搞就不夠。國外對于產(chǎn)業(yè)化的理解要比國內(nèi)深。
還有的干脆就沒找工作。畢竟學(xué)動漫的人,怎么也算是藝術(shù)家一類,直接專心在家創(chuàng)作也是很正常的,四川美術(shù)這種人就不少。大概08年國內(nèi)動漫環(huán)境剛有些松動的時候,就有人開始專心畫漫畫了,現(xiàn)在也算國內(nèi)主力了。主要收入是雜志的稿費和出版版權(quán)費,還有一些廣告收入之類。這批人里面有的非常窮,有個重慶籍的作者一直笑稱自己平時做臨時工支撐畫畫。除此以外還有繪畫工作室這樣的組織可以加入。
還有上文提到的三國殺這種,有的學(xué)生有了好的點子自然而然就會選擇創(chuàng)業(yè)了,我認識一個學(xué)長就是跟人合伙搞的動漫相關(guān)的網(wǎng)站。還有相關(guān)動漫產(chǎn)品的作坊,網(wǎng)店之類。
如果只是要學(xué)歷還是選其他專業(yè)吧
動漫制作專業(yè)在大專處于一種比較尷尬的回地步----課程安答排不見得是你想的那樣
想學(xué)有用的東西不然進學(xué)校后在選個職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校學(xué)專業(yè)的動漫制作
因為大多數(shù)的動漫培訓(xùn)是和游戲連一起了
每個學(xué)校的側(cè)重點可能都不一樣,學(xué)歷院校重視理論,有的可能重基礎(chǔ)課,maya學(xué)兩、三個階段,有的可能重后期,學(xué)這個需要耐心,和自己喜歡,愿意付出時間去琢磨,更容易學(xué)有所成,如果完成學(xué)校學(xué)業(yè),覺得不夠精,不好就業(yè),可以邊工作邊學(xué),或者找專業(yè)的地方再精進一下,更容易找到薪資高點的工作
D.??苿勇谱骷夹g(shù)專業(yè)的就業(yè)前景如何
一般吧,不成正比。雖然國漫現(xiàn)在正在發(fā)展,但是目前不被看好,這個情況還得持續(xù)幾年。
當然如果你技術(shù)牛的話,當我沒說,畢竟有技術(shù)
咱們*的動漫設(shè)計師是非常稀缺的,愿意在學(xué)校里面教書的更是少之又少,所以不管是去*還是去技術(shù)學(xué)校都要去一流的才行,那么顯然???是檔次很低的*并不具備好的動漫制作技術(shù)教育,
應(yīng)該還可以吧,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)這么發(fā)達,就業(yè)前景也都挺好的。要根據(jù)你的興趣愛好來,想想自己到底想學(xué)什么。
動漫是動畫和漫畫的合稱。日本是產(chǎn)動漫最出名的*之一。1996年以前在*大陸并沒有出現(xiàn)這個統(tǒng)一的概念,如今兩者的相似性把其歸為一類,而產(chǎn)生的一個名詞。動漫設(shè)計、動漫游戲、動漫插畫、卡通漫畫、三維動漫是學(xué)習(xí)動漫的必修課程。要學(xué)這個的話,我給你推薦成都的幻維動畫培訓(xùn),我從這個學(xué)校畢業(yè)出來的,現(xiàn)在已經(jīng)是一名插畫師了。
世界動漫發(fā)展正處于黃金期,而國產(chǎn)動漫正處于起步與發(fā)展的階段。動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。培養(yǎng)目標是培養(yǎng)適應(yīng)社會主義現(xiàn)代化建設(shè)需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強的影視動漫畫設(shè)計、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動漫畫藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。
主干課程:動漫技法、角色造型設(shè)計。
專業(yè)課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設(shè)計制作、影視廣告制作、角色造型設(shè)計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運動規(guī)律設(shè)計與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計算機制作等。
*對此也出了許多的政策,相應(yīng)你學(xué)了這一行,會有很好的成就,祝你好運!??!
新聞出版社、電子出版、廣告?zhèn)鞑?、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、動漫制作公司、漫畫制作、卡通人物設(shè)計、企事業(yè)單位設(shè)計策劃*等。
H.動漫設(shè)計與制作專業(yè)*的專科學(xué)校有哪些
安徽廣播影視職業(yè)技術(shù)的動畫專業(yè)很好是省級重點專業(yè)
I.動漫設(shè)計和制作專業(yè)主要學(xué)什么
如果真的想在這個方面有所發(fā)展就一定要堅持充實自己,不斷學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)的話可以考慮一下王氏教育。王氏教育有十八年品質(zhì)保證,是*數(shù)字藝術(shù)教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業(yè),在*擁有十三個校區(qū),想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網(wǎng)校(可下載APP)。王氏教育除了師資上在業(yè)內(nèi)有口皆碑,在教學(xué)研發(fā)上的投入更加出眾,可以在應(yīng)用市場搜索下載:繪學(xué)霸APP,上面有大量的課程視頻教程,有數(shù)萬新老學(xué)員在里面交流和學(xué)習(xí),同時還有成千上萬的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。
J.??茖I(yè)動漫設(shè)計與制作學(xué)什么課程
動漫設(shè)計與抄制作的專業(yè)有很多開襲的,但是各家有各家的水準差距非常大,真正有大設(shè)計師。資深的動漫設(shè)計師是極少數(shù)的存在。
所以交的東西教的水準有非常大的差別從事動漫設(shè)計與制作專業(yè)需要用的最主流的軟件是。3DMAX MAYA
1、3D動畫制作學(xué)習(xí)并不難,主要學(xué)習(xí)以下內(nèi)容:
2、小貼士:如果希望未來深入3D動畫制作行業(yè),拿高薪Offer,那你一定要選擇線下面授的教學(xué)模式?!?天跟班免費試學(xué),測一測你是否有資格→】
3、對于想要學(xué)習(xí)3D動畫制作的朋友們,可以選擇像絲路教育這樣“前,后企業(yè)”的專業(yè)3D動畫培訓(xùn)機構(gòu),不僅3D動畫課程體系完整,而且在實訓(xùn)階段你可進入行業(yè)一線名企參與真實項目制作,提前了解工作環(huán)境,感受工作氛圍,進一步明確個人就業(yè)方向。
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