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需要學(xué)習(xí)的軟件

二維動漫或者三維動漫軟件C4D maya 3Dmax都可以完成。但是使用這些軟件也不是一朝一夕就能學(xué)會的,如果想要熟練掌握這些軟件建議還是需要尋找專業(yè)的學(xué)校進(jìn)行培訓(xùn)學(xué)習(xí)然后才能有掌握這些軟件。以上這些軟件對電腦也是有一定要求的,電腦需要達(dá)到一定的配置不然會很卡。

收入情況

從事動畫在薪資方面,目前看到的招有三年以上經(jīng)驗的原畫,月薪20K都已經(jīng)是*的了。其他原畫根據(jù)能力也就8K到15K不等,動畫更低(的多)。還有加班趕工期是常態(tài)。三維動畫方面可能會更高點。當(dāng)著這些收入情況可能每個城市的情況不同可能工資就不相同。

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MAYA和3DMAX

MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。

學(xué)習(xí)三維動畫

培訓(xùn)班的動畫課程,是按照公司的需求培訓(xùn)的,一般是指三維的動畫制作,也就是調(diào)動作的,稱為影視動畫師或者游戲動畫師。培訓(xùn)完也就算有個基礎(chǔ)了,雖然剛培訓(xùn)出來的大多水平還達(dá)不到要求,但是找個工作還是可以的,剛開始待遇低點罷了。兩年左右經(jīng)驗,二線城市拿個七八千,一線城市拿個一萬到一萬五是很正常的。

動漫和游戲

現(xiàn)在動漫還有游戲行業(yè)應(yīng)該是現(xiàn)在非?;馃岬男袠I(yè),現(xiàn)在游戲不僅在上線之前需要做大量人物、場景的設(shè)計,還會在后期運行維護期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來吸引玩家。游戲設(shè)計師在游戲運維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設(shè)計師之手。

動漫插畫就業(yè)反方向

學(xué)習(xí)動漫插畫未來就業(yè)方向?很多同學(xué)擔(dān)心,學(xué)習(xí)插畫,游戲不好就業(yè),對就業(yè)非常迷?!,F(xiàn)如今,游戲?qū)I(yè)、動漫、IT行業(yè)等都是新興的高端產(chǎn)業(yè)。特別是游戲動漫設(shè)計專業(yè),如果說IT專業(yè),不適合女孩子學(xué)習(xí),那么游戲動漫設(shè)計專業(yè)就是男女通用的專業(yè),無論男女都可以選擇這個行業(yè)。

動漫基礎(chǔ)繪畫

一般學(xué)習(xí)動漫都是對動漫文化比較喜歡的,但是實際上做動漫跟看動漫那是不一樣的,學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)可以從事動畫行業(yè)相關(guān)工作或者是自己畫漫畫,但無論是做動畫和畫漫畫都是不容易的,因為需要手繪功底。如果是美術(shù)生入動漫設(shè)計這個專業(yè)還不錯的,因為有了不錯的基礎(chǔ)。

動漫設(shè)計怎樣

其實我感覺近幾年動漫設(shè)計還是很不錯的,像你平時喜歡動漫和游戲都可以繼續(xù)學(xué)下去,這樣可以培養(yǎng)更多的興趣愛好,想學(xué)的話也是比較的簡單的,可以自己手繪,也能學(xué)到不少的軟件,學(xué)習(xí)之后還可以兼職接單什么的,就業(yè)方面完全是不用考慮,工作很好找的。

動漫設(shè)計的發(fā)展趨勢如何

動漫設(shè)計對于現(xiàn)如今廣大的學(xué)生來說,就業(yè)前景和其他專業(yè)相比還是很好的。動漫被二十一世界譽為最有發(fā)展?jié)摿Φ穆殬I(yè),遠(yuǎn)的不說就拿*來說,*的動漫市場具有一千多億的潛在價值空間,在這樣的情況下動漫設(shè)計真的是水張船高,也就成為市場上最緊缺的人才。

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