杭州臨安區(qū)有沒有動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),在這個(gè)社會(huì)經(jīng)濟(jì)蕭條的形式下,杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。以下動(dòng)畫之渲染,想從事動(dòng)漫行業(yè)該怎么做,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是什么,學(xué)習(xí)動(dòng)漫有前途嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)市場(chǎng)大嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)感興趣,動(dòng)漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課,角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定是一個(gè)詳細(xì)的分析。
動(dòng)畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺(tái)機(jī)器,再加上錯(cuò)渲和修改,大概需要30臺(tái)電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
首先要了解動(dòng)漫行業(yè)的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈和圖譜,目的是要知道有哪些上下游企業(yè)以及它們之間的關(guān)系,你想要進(jìn)入這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中的哪一部份,目前在國(guó)內(nèi),上游的創(chuàng)作者的境況并不是很好,版權(quán)沒有得到保護(hù)、作品沒有被挖掘、收入不高等現(xiàn)狀,因?yàn)閯?dòng)漫行業(yè)的話語(yǔ)權(quán)沒有掌握在他們手里,行業(yè)利潤(rùn)分給他們的也不多,你看連夏達(dá)都要依靠平臺(tái)還鬧出各種矛盾,自身利益不得保障,但隨著現(xiàn)在動(dòng)漫的迅速發(fā)展,動(dòng)漫平臺(tái)都在搶奪IP資源或大漫畫家,如果你能做好,也是很有前景的。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要通過動(dòng)畫和漫畫的形式來敘述故事情節(jié),它是以平面二維與三維動(dòng)畫特效作為表現(xiàn)手法,可以形成獨(dú)特視覺藝術(shù)模式,動(dòng)漫設(shè)計(jì)具有超前概念,通過現(xiàn)代藝術(shù)展現(xiàn)出來,使用三維動(dòng)畫軟件等工具進(jìn)行設(shè)計(jì),編輯創(chuàng)作三維影視動(dòng)畫作品,這就是動(dòng)漫設(shè)計(jì)。
目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展階段,對(duì)于游戲動(dòng)漫專業(yè)人也是極度的需求,而每年畢業(yè)的動(dòng)漫人才,對(duì)于這個(gè)龐大的市場(chǎng)來說只是杯水車薪,據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)動(dòng)漫人才缺口高達(dá)幾十萬(wàn),創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)和技術(shù)團(tuán)隊(duì)更是難尋蹤跡。
隨著日本動(dòng)漫風(fēng)靡全球,國(guó)內(nèi)也開始加緊的追趕,全世界動(dòng)漫工業(yè)這個(gè)大蛋糕,歐美日韓呈現(xiàn)搶先的姿態(tài),動(dòng)漫規(guī)劃和游戲設(shè)計(jì)前景很廣闊,很多文娛都是一個(gè)*的支柱產(chǎn)業(yè),比如日本,他的動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)就是本國(guó)的第六大支柱產(chǎn)業(yè),可想而知?jiǎng)勇袌?chǎng)有多大。
你如果對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)感興趣,而且是從心里喜歡,而不是單純的為了找一份工作,學(xué)習(xí)的過程是很枯燥和艱難的,但在興趣促使下,才能更加主動(dòng)的去學(xué)習(xí),并在以后的工作中感受到工作帶來的樂趣,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是一件很耗費(fèi)時(shí)間的工作,所以還有很長(zhǎng)的路需要去探索。
對(duì)于初學(xué)者而言學(xué)習(xí)過程中最容易遇到的問題就是不知道從何下筆。不只是動(dòng)漫設(shè)計(jì)這里,其他的任何原畫插畫也是一樣都有這樣的情況。首先你想學(xué)的是漫畫,需要了解漫畫是需要畫成什么樣的一個(gè)形式。漫畫基本分三個(gè)重點(diǎn),一個(gè)明確的線稿,一個(gè)是視角和分鏡,一個(gè)是故事劇情的走向?;A(chǔ)課程基本是這樣的。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要學(xué)到的東西說多也不多,就是專業(yè)性的知識(shí)比較全面而已,比較動(dòng)漫設(shè)計(jì)還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫、計(jì)算機(jī)這些方面,還有一些其他的,比如:角色設(shè)計(jì)包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說明圖等。造型設(shè)計(jì)關(guān)系到影片制作過程中保持角色形象的一致性、對(duì)于性格塑造的準(zhǔn)確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的角色設(shè)計(jì)理念與能力,為今后的動(dòng)畫片制作,打好基礎(chǔ)。
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