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想要月薪過萬,個人建議報班學3D建模,因為目前游戲市場在次世代引擎的發(fā)展下,對手繪貼圖的要求降低了很多,哪怕你沒有美術(shù)基礎(chǔ),能掌握3D建模技術(shù)你也能完成游戲場景、角色和道具模型的制作,這就足以讓你勝任大部分游戲公司的招聘需求,完全不用愁找不到工作!
學習建模其實不難,一個靠譜的培訓班,半年左右就能學會。真正難的是工作之后的薪資提升,除非技術(shù)提升得特別快,否則一年提升的薪資有限。想要薪資提升的比較快的話,就必須要有拿的出手的作品才行,不然你的工資很難有上升空間的。
學習游戲建模 既學手繪又學下一代的就不用想了。畢竟學習時間都差不多,但是如果像別人一樣學兩樣東西,作品質(zhì)量就沒法比了。 所以在選課的時候,可以多看一些專門針對下一代的課程。 多學不如學精。 比如學游戲建模的重點學游戲建模,學手繪原畫的重點學手繪原畫。這樣的課程針對性很強,不會浪費時間。
零基礎(chǔ)學習三維建模需要注意這幾點:1梳理一下自己目前有哪些技能,這些技能達到了什么程度;2定位,想從事哪個行業(yè),還是純愛好,師傅領(lǐng)進門修行靠個人;4需要找專業(yè)的導(dǎo)師有多年經(jīng)驗,經(jīng)驗豐富技術(shù)過硬的師傅;所以零基礎(chǔ)開始學習很重要,找一個伯樂也很重要這樣往往事半功倍,我們可以在大家希望的計劃內(nèi)高效率高質(zhì)量的掌握這項技術(shù),并迅速投入工作。
在培訓班學習結(jié)束后,是一個模型師學習成長之旅的開始,項目技術(shù)更新快,市場需求不斷變化,還要堅持學習,跟上項目才行,同時夯實自美術(shù)基礎(chǔ),美術(shù)基礎(chǔ)決定了在這個行業(yè)能走多遠。工作2-3年后能力和水平有很大提升,成為項目中高級的模型師等,薪資也有明顯提升。
學習3D建模對于零基礎(chǔ)的人來說可能會有一些挑戰(zhàn),但并不是不可能。 首先,了解和掌握3D建模軟件是關(guān)鍵。市面上有許多不同的軟件可以用于3D建模,比如3ds Max等。你可以選擇一款適合自己的軟件,并開始學習其基本操作和工具。 其次,了解3D建模的基本原理和技巧也是必要的。這包括了幾何學、光影理論和材質(zhì)貼圖等概念。學習這些理論知識可以幫助你更好地理解和應(yīng)用3D建模技術(shù)。 此外,練習和實踐是學習3D建模的關(guān)鍵。通過不斷地練習,你可以提高自己的技能,并逐漸掌握更高級的建模技術(shù)??梢詮暮唵蔚哪P烷_始,比如基本的立方體、球體等,然后逐漸挑戰(zhàn)更復(fù)雜的形狀和場景。 *,還可以參考一些教程和教學資源。網(wǎng)絡(luò)上有許多免費或付費的教學資源,包括視頻教程、網(wǎng)上課程和書籍等。通過學習這些資源,你可以從其他經(jīng)驗豐富的人那里獲得更多的建模技巧和實踐經(jīng)驗。
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