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1.可以轉行做原畫師嗎

大多數人在學習的時候,沒有一個清晰的思路,不知道自己未來想從事的行業(yè)。 開始工作后,我發(fā)現自己不喜歡現在的工作,每人領了幾千元的死工資,而且看不到任何增長。 原畫師是一個發(fā)展極限很高的職業(yè)。 如果喜歡繪畫,想轉行做原畫師,*選擇專業(yè)的培訓機構報名學習,這樣才能更順利的度過轉行的痛苦期。

2.學習插畫要學多久

可以在6個月內學會。 這取決于每個人的天賦。 有的悟性高的人可能需要更短的時間,有的悟性低的人可能需要更長的時間。 比如一般情況下,我們需要三個月的素描和三個月的色彩。 在這三個月里,我們仍然需要每天練習繪畫。 插畫師不容易。 它需要一個堅實的基礎。這只是紙上的訓練過程。

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3.關于手繪和板繪的問題

相信很大一部分同學都存在這樣的情況,手繪還是很不錯的,但是一到板繪就不一樣了,你給他一塊板子,甚至就無從下手。作為一種愛好,其實板繪也是無關緊要的,但是,如果是作為一種職業(yè),板繪不行的話,還是有很大的問題的,因為現在的原畫師,都是需要板繪的。如果大家以后的職業(yè)是想要往原畫這個方向發(fā)展,那板繪是必須的。

4.原畫的工作內容

角色原畫的工作內容主要是進行角色的概念設計,包括總體的風格和色調的把握;設計游戲角色的造型和色彩,設計角色的武器裝備和道具,服裝和發(fā)型等;進行游戲角色的細化工作;制作高水準的角色模型和貼圖,與游戲設計程序員和3D建模人員合作,根據計劃按時完成任務并跟進角色的最終表現效果。

5.學游戲原畫必備美術基礎嗎

一般來說原畫指動畫創(chuàng)作過程中每個場景動作的起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在原畫紙上。陰影與分色的層次線也畫進去,現如今游影行業(yè)極速發(fā)展原畫慢慢的被歸納在了行業(yè)之內 。想要畫好原畫首先需要多欣賞和臨摹國內外一些優(yōu)秀原畫作品,這些臨摹素材在各動畫網站或CG網站均容易收集到。

6.游戲原畫培訓機構選擇的重要性

選擇一個好的游戲原畫機構是意義重大的,我們需要根據自己的實際情況選擇。在選擇的過程中,我們可以多了解一些信息,看看它們的課程設置、學費、師資力量等各方面因素。當然,最終的決定還是要根據自己的需求來做出,只有選擇到適合自己的機構,才能在未來的游戲行業(yè)中獲得更好的發(fā)展。

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