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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

什么是游戲概念設(shè)計(jì)?

概念設(shè)計(jì)主要是為了 傳達(dá)策劃的口頭或是文案內(nèi)容,然后用畫筆傳達(dá)給 后面做 完成品3D或是平面美術(shù)的橋梁,
具體的包含就很多了,例如 人物設(shè)定,場(chǎng)景布局設(shè)定,游戲氣氛設(shè)定,片頭CG的分鏡頭,甚至于UI界面的設(shè)計(jì) 都算是概念設(shè)計(jì)的一部分。

想學(xué)游戲設(shè)計(jì)、走過(guò)這條路的朋友來(lái)幫個(gè)忙

樓主你好:
目前的游戲行業(yè)的分布主要集中在以上海為中心的長(zhǎng)江三角洲地區(qū),國(guó)內(nèi)外*的游戲公司在上海均有分公司,所以上海的游戲培訓(xùn)體系自然也是*進(jìn)的。給你一個(gè)建議,既然都打算轉(zhuǎn)行,想學(xué)好游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè),就要找*的,你總不想自己花了時(shí)間花了精力,到*什么都沒學(xué)到吧?
第二,游戲設(shè)計(jì)*一般包括角色、場(chǎng)景、原畫、動(dòng)作、特效、程序等幾個(gè)*
1、角色、場(chǎng)景——
通俗點(diǎn)解釋,角色顧名思義就是游戲中的人物、動(dòng)物等活物,場(chǎng)景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來(lái)說(shuō),角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解。
但是角色是越學(xué)越容易的,場(chǎng)景剛好相反是學(xué)無(wú)止盡的。因?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥?,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會(huì)越做越熟練;場(chǎng)景會(huì)接觸很多別的專業(yè)知識(shí)要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識(shí),甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。再比如說(shuō)你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個(gè)兵器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色??偟膩?lái)說(shuō),角色上手難,越做越容易;場(chǎng)景上手相對(duì)容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。游戲場(chǎng)景是游戲美術(shù)的工作對(duì)象中比例*的部分之一。 隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,場(chǎng)景的復(fù)雜度也逼真度也越來(lái)越高。對(duì)這方面工作人員的數(shù)量要求和技能要求也隨之提高。
2、原畫——
主要包括概念原畫和原畫助理。比較形象的說(shuō)吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫只給個(gè)勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細(xì)節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì)概念設(shè)計(jì)師的原意,又熟悉三維設(shè)計(jì)特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來(lái)。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫助理的作品來(lái)進(jìn)行三維的具體制作了。
目前游戲原畫的崗位分工還沒有歐美發(fā)達(dá)*細(xì)致,行業(yè)發(fā)展的空間非常大,但符合工作要求的原畫師少之又少,因?yàn)檫@是對(duì)一個(gè)技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強(qiáng)的美術(shù)功力、設(shè)計(jì)能力。專業(yè)訓(xùn)練是必須的。在*的很多公司概念原畫人才不足,原畫助理崗位設(shè)置不齊全,但游戲原畫往往決定了整個(gè)游戲作品的風(fēng)格定位,是游戲開發(fā)中極為重要的一個(gè)環(huán)節(jié),在游戲美術(shù)人才中,游戲原畫師是企業(yè)極為缺乏和需要的人才。
3、動(dòng)作——
簡(jiǎn)單地說(shuō),就是當(dāng)一個(gè)角色設(shè)計(jì)完成之后,他還是死的,需要?jiǎng)幼髟O(shè)計(jì)師來(lái)設(shè)計(jì)他在游戲中是如何動(dòng)作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要?jiǎng)悠饋?lái),還要?jiǎng)拥仄?、協(xié)調(diào)。這是好的動(dòng)作設(shè)計(jì)師的起碼素質(zhì)。在美術(shù)*的所有分工里,可以說(shuō)動(dòng)作是對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)要求*的崗位了。但是需要你有非常強(qiáng)的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力。對(duì)我們常見的人、動(dòng)物來(lái)說(shuō),要研究運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)作設(shè)計(jì)地流暢、連貫、協(xié)調(diào)、漂亮;對(duì)原畫提供的很奇怪的生物,類似異形這樣沒有實(shí)物參考的角色,就完全要依靠動(dòng)作設(shè)計(jì)師的想象來(lái)設(shè)計(jì)了??傊瑒?dòng)作越帥越協(xié)調(diào),你的工作就完成地越出色。所以我們能看到很多優(yōu)秀的動(dòng)作設(shè)計(jì)師有類似舞蹈、體育這樣這樣的專業(yè)背景,因?yàn)橄鄬?duì)其他專業(yè)來(lái)說(shuō),這些對(duì)身體協(xié)調(diào)性的悟性要求比較高的專業(yè),往往能設(shè)計(jì)出很帥的動(dòng)作。
4、特效——
游戲中人物的刀光、對(duì)打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特效范疇。特效是國(guó)內(nèi)比較緊缺的一個(gè)崗位,薪水潛力也是*的。一般一個(gè)合格的特效新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)秀的特效設(shè)計(jì)師就可以上萬(wàn)。特效的*崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想象力。舉個(gè)例子,一枚導(dǎo)彈擊中坦克,爆炸了。特效如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?如何把這個(gè)場(chǎng)面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)感染力?這是優(yōu)秀特效的最重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不如原畫、角色、場(chǎng)景那么強(qiáng)。如果你覺得你是一個(gè)思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強(qiáng)的人,那么也許游戲特效是非常不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,相應(yīng)的來(lái)說(shuō),游戲特效師是對(duì)于員工整體綜合素質(zhì)要求*的一個(gè)崗位。
5、程序——
游戲程序設(shè)計(jì)師是指在游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)中,從事游戲研發(fā)和程序設(shè)計(jì)制作的人員。
① 負(fù)責(zé)游戲引擎的開發(fā)及編寫相關(guān)工具
② 編寫游戲程序,并且對(duì)于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當(dāng)?shù)慕鉀Q;
③ 設(shè)計(jì)新奇的游戲,能很好的把握玩家的心理;
④ 準(zhǔn)確分析整體需求,收集相關(guān)資料,提出內(nèi)容編輯方案;
⑤ 準(zhǔn)確地向開發(fā)人員表明設(shè)計(jì)意圖,在開發(fā)過(guò)程中及時(shí)進(jìn)行溝通并解決問題。
游戲程序設(shè)計(jì)師不同于一般的程序設(shè)計(jì)人員,要求興趣廣泛,追求時(shí)尚,關(guān)注流行動(dòng)態(tài),對(duì)人們的游戲需求有很深入的了解,同時(shí)熟悉各類游戲,除非對(duì)于游戲有極其狂熱的追求,有很強(qiáng)的創(chuàng)新能力,豐富的想象力,當(dāng)然還有一定的編程技術(shù),很好的團(tuán)隊(duì)合作能力,否則不要進(jìn)入到這個(gè)行業(yè),因?yàn)榧词鼓隳軌蛟谶@個(gè)行業(yè)里一直做下去,也不代表你會(huì)有多大的發(fā)展空間。不過(guò)對(duì)于那些愛玩游戲,對(duì)游戲非常癡迷的人,倒不失為一個(gè)絕佳的職業(yè)。
以上這5個(gè)方面是目前游戲行業(yè)內(nèi)主流的5塊細(xì)分。
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),有素描功底,可能發(fā)展之路會(huì)更寬廣,沒有素描功底也絕對(duì)不影響你學(xué)習(xí)游戲制作。因?yàn)閹缀跛杏螒蚺嘤?xùn)課程都會(huì)有美術(shù)基礎(chǔ)課程,也就是素描課程。
具體你適合往哪方面發(fā)展,還是要因人而異。我給你的建議,不妨抽個(gè)時(shí)間來(lái)我們博思游戲教育做一個(gè)專項(xiàng)測(cè)試,由專業(yè)的游戲行業(yè)專家給你正確的方向指引。
希望我的回答能給你幫助,如有其它問題也可登陸博思官網(wǎng)點(diǎn)擊在線客服,你的問題都將得到解答,O(∩_∩)O謝謝

學(xué)游戲概念設(shè)計(jì)有什么好的培訓(xùn)班給推薦下嗎。著重設(shè)計(jì)方面的。*是親身體驗(yàn)過(guò)的。北京的或上海的

學(xué)游戲設(shè)計(jì)/游戲制作還是王氏教育更好一些。
選擇教育機(jī)構(gòu)的時(shí)候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個(gè)主營(yíng)會(huì)計(jì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教好你游戲設(shè)計(jì)/游戲制作那是扯淡的。其次要看歷年來(lái)這個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實(shí)力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。有些沒實(shí)力的小機(jī)構(gòu)為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當(dāng)受騙,一定要切記:不要看文字宣傳?。≈攸c(diǎn)要看:多年培訓(xùn)過(guò)程中沉淀下來(lái)的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,但是出于對(duì)自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的游戲設(shè)計(jì)/游戲制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*游戲設(shè)計(jì)/游戲制作教育品牌,至今在*13個(gè)一二線城市都擁有直營(yíng)校區(qū)。想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場(chǎng)考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解,點(diǎn)擊:【王氏教育*實(shí)體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢(shì):無(wú)論是創(chuàng)始人還是管理層都是游戲設(shè)計(jì)/游戲制作專業(yè)的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無(wú)縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,每個(gè)專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對(duì)接,學(xué)員無(wú)縫輸送對(duì)應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大游戲設(shè)計(jì)/游戲制作公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無(wú)出其右的存在,多年來(lái)?yè)碛兄薮罂诒慕虒W(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場(chǎng)均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的游戲設(shè)計(jì)/游戲制作視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的游戲設(shè)計(jì)/游戲制作類型【點(diǎn)擊進(jìn)入】
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上海培訓(xùn)游戲哪里好?原畫概念設(shè)計(jì)方面的。

上海比較好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)像GA??!UR啊都不錯(cuò)的~
但他們倆主攻方向不同~最主要還是看看你想學(xué)哪方面的
GA是偏重次世代的~UR是網(wǎng)游方面的
還是親自去咨詢下比較保險(xiǎn)~~游戲別去。。。

上海*游戲設(shè)計(jì)是屬于什么專業(yè)的

你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“游戲設(shè)計(jì)/游戲制作”板塊的【免費(fèi)】視頻教程-【點(diǎn)擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web//?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-
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自制能力相對(duì)較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國(guó)內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
王氏教育*直營(yíng)校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-
在“游戲設(shè)計(jì)/游戲制作”領(lǐng)域的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里,【王氏教育】是國(guó)內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營(yíng)的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個(gè)校區(qū)都是實(shí)體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會(huì)很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。
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上海游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)師工資收入多少

游戲原畫設(shè)計(jì)是指游戲原畫設(shè)計(jì)師設(shè)定整部游戲的美術(shù)風(fēng)格,設(shè)定主要角色、場(chǎng)景,設(shè)計(jì)出所有的角色、道具,并繪制出手繪稿件交給游戲角色設(shè)計(jì)師、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、游戲特效設(shè)計(jì)師。

游戲原畫設(shè)計(jì)是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中非常重要的一個(gè)步驟,也是不可或缺的一步,所以隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,游戲原畫設(shè)計(jì)師也變得越來(lái)越緊缺,行業(yè)內(nèi)缺口越來(lái)越大。大部分的游戲公司選擇用高薪誘惑留住原有的人才,吸納更多的人才,一般剛?cè)胄械挠螒蛟嬙O(shè)計(jì)師的薪水可以達(dá)到月薪5000元-8000元(根據(jù)地域和個(gè)人水平有所差異),入行1-2年的薪水可以達(dá)到月薪8000元-12000元,如果是進(jìn)入騰訊等大公司,工資還將翻倍。

南藝有哪些游戲設(shè)計(jì)專業(yè)?

① *游戲設(shè)計(jì)專業(yè)*的學(xué)校有哪些

目前學(xué)計(jì)算機(jī) 還是挺不錯(cuò)的好就業(yè),計(jì)算機(jī)分很多專業(yè)如平面設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì),互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷,電競(jìng),動(dòng)漫,都是非常好就業(yè)的專業(yè)哦,選擇自己喜歡的專業(yè)

② *有什么專業(yè)是關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的

沒有聽說(shuō)過(guò),學(xué)設(shè)計(jì)也是很不錯(cuò)的
③ 南藝有關(guān)于游戲設(shè)計(jì)專業(yè)么

一款游戲需要經(jīng)過(guò)游戲策劃設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲程序設(shè)計(jì)的過(guò)程才專能完整的屬展現(xiàn)在玩家眼前,游戲策劃設(shè)計(jì)分為執(zhí)行策劃和主策劃,游戲美工設(shè)計(jì)分為原畫設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì),游戲程序設(shè)計(jì)分為游戲程序設(shè)計(jì)、游戲主程,由于分工不同,所以所用的軟件也不相同。你是想學(xué)習(xí)哪方面的課程呢?可以到咱們中關(guān)村匯眾具體的了解一下,看適合哪方面的專業(yè)

④ 哪些*開設(shè)了游戲設(shè)計(jì)專業(yè)有什么要求

的話有幾個(gè),以前的老牌南京藝術(shù)就還不錯(cuò)。但如果你回是要找*,我可以肯定的答告訴你,沒有。這不是落后,而是整個(gè)產(chǎn)業(yè)環(huán)境還沒有到位,實(shí)際上游戲行業(yè)看起來(lái)雖然很爽,其實(shí)工作非常累,要求非常高,很多高中生沒有認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn)!游戲并不能創(chuàng)造價(jià)值,從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),種地挖煤都比這個(gè)行業(yè)要好!希望你學(xué)業(yè)有成。。

⑤ 哪些學(xué)校有游戲設(shè)計(jì)專業(yè)如題 謝謝了

說(shuō)道游戲設(shè)計(jì)專業(yè),該專業(yè)深得很多同學(xué)們的青睞,甚至有不少同學(xué)選擇出國(guó)留學(xué)。由于國(guó)外游戲設(shè)計(jì)院校眾多,使得很多同學(xué)不知道如何選擇。下面讓我們看一下國(guó)外游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校推薦,希望對(duì)你有幫助。

國(guó)外游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校推薦
1.倫敦傳媒London College of (英國(guó))
申請(qǐng)難度:4.8;優(yōu)勢(shì)專業(yè):動(dòng)漫設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體、平面設(shè)計(jì)、插畫;院校地址:英國(guó)倫敦大象和城堡路
倫敦傳媒(London College of )(以前的倫敦印刷)是倫敦藝術(shù)*的6所中的一所。提供廣泛的課程:平面設(shè)計(jì)、攝影、新聞、市場(chǎng)營(yíng)銷、電影(預(yù)科、本科、研究生和研究類課程)。2003年10月,倫敦傳媒正式開放它的新教學(xué)樓,該樓擁有藝術(shù)級(jí)的媒體設(shè)備。倫敦傳媒還開設(shè)了一系列新的課程,包括互動(dòng)游戲制作、設(shè)計(jì)管理、公共關(guān)系、廣告創(chuàng)意等。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)專業(yè):1年,10月份開學(xué)。一個(gè)*的提高當(dāng)代游戲設(shè)計(jì)技能的機(jī)會(huì)。這個(gè)課程著重于提供專升本的機(jī)會(huì)。這一年的學(xué)習(xí)會(huì)讓你有一個(gè)鞏固學(xué)習(xí)和開發(fā)不同方法的機(jī)會(huì)。給學(xué)生一個(gè)辯證地評(píng)估新概念、發(fā)展創(chuàng)新能力的機(jī)會(huì)。這個(gè)專業(yè)領(lǐng)域的領(lǐng)頭人、專家或者行業(yè)的精英會(huì)給你授課。這個(gè)課程一直是處于發(fā)展中的,因?yàn)殡S時(shí)有新的經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)師并且充滿無(wú)限的 *** 。教師會(huì)帶動(dòng)你進(jìn)入專業(yè)的領(lǐng)域或者會(huì)舉行一些研究的活動(dòng)。
2.謝菲爾德哈萊姆*Sheffield Hallam (英國(guó))
申請(qǐng)難度:4.2;優(yōu)勢(shì)專業(yè):游戲設(shè)計(jì);院校地址:英國(guó)
游戲分為桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等,從100多年前的棋牌類游戲、到骰子游戲、早期電子游戲、到當(dāng)代高科技三維渲染的復(fù)雜故事性游戲,它們的外在表現(xiàn)雖然不盡相同,但在設(shè)計(jì)過(guò)程中卻有相似的邏輯思維。一個(gè)完整的游戲設(shè)計(jì)涉及:游戲規(guī)則及玩法,劇本,視覺藝術(shù),編程,聲效,產(chǎn)品化。本文討論的游戲設(shè)計(jì)多指視頻游戲,這也是大部分藝術(shù)生留學(xué)所申請(qǐng)的方向和作品集的主要構(gòu)成。游戲設(shè)計(jì)跟視覺藝術(shù)、交互設(shè)計(jì)有著緊密的聯(lián)系,申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)的大多數(shù)人有著藝術(shù)設(shè)計(jì)的背景,也有從計(jì)算機(jī)轉(zhuǎn)專業(yè)而來(lái)。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)首先學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的基本概念、游戲的演化歷史、游戲設(shè)計(jì)編程、視覺設(shè)計(jì)、媒體寫作,再學(xué)習(xí)交互式媒體中敘事的工具、理論和技術(shù),分析現(xiàn)有游戲、理解游戲中視覺元素和動(dòng)畫創(chuàng)作過(guò)程。 *一年完成畢業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作,即游戲設(shè)計(jì)記錄文檔、相關(guān)故事情節(jié)、以及能表現(xiàn)游戲創(chuàng)意的互動(dòng)設(shè)計(jì)。實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn)對(duì)進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)業(yè)界工作有很大的幫助,大部分學(xué)校會(huì)邀請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)界和相關(guān)娛樂界的業(yè)內(nèi)人士來(lái)與學(xué)生交流經(jīng)驗(yàn)。
3.南加州* of Southern (美國(guó))
申請(qǐng)難度:4.5;優(yōu)勢(shì)專業(yè):動(dòng)漫設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體、影視制作;院校地址:美國(guó)加利福尼亞州洛杉磯市*公園
南加利福尼亞*( of Southern ),又譯南加州*,簡(jiǎn)稱南加大(USC),是美國(guó)西海岸最古老的頂尖私立研究型*,世界著名高等學(xué)府,位于美國(guó)加利福尼亞州洛杉磯市,1880年由監(jiān)理會(huì)創(chuàng)立,是美國(guó)*協(xié)會(huì)(AAU)成員、環(huán)太平洋*聯(lián)盟成員。
南加大的眾多均居全美。其中電影,新聞位列全美第1,公共政策位列全美第2,建筑本科和研究院分別位列全美第5和第9,工程位列全美第8,商本科和研究院分別列為全美第11和第18。
學(xué)校在2021年U.S.News美國(guó)*綜合排名上位列第21位,華爾街日?qǐng)?bào)/泰晤士高等教育美國(guó)*排名第15位,2016年世界*學(xué)術(shù)排名第49位,2016年CWUR世界*排名第44位,2016年U.S.News世界*排名第44位。南加大2021年的本科錄取率僅為13%,是全美*競(jìng)爭(zhēng)力且最難申請(qǐng)的*之一。
4.猶他*The of Utah(美國(guó))
申請(qǐng)難度:4.2;優(yōu)勢(shì)專業(yè):芭蕾舞、聲樂、歌劇、交響樂;院校地址:美國(guó)猶他州鹽湖城
猶他*(The of Utah),簡(jiǎn)稱U of U,是美國(guó)猶他州高等教育的旗艦型學(xué)校,也是一所享譽(yù)世界的公立研究型*。學(xué)校始建于1850年,坐落在鹽湖城的沃薩奇嶺山脈腳下。作為美國(guó)西部最著名且最古老的公立*之一,猶他*被卡耐基教育基金會(huì)歸為特高研究型*(Top-tier Research ),在美國(guó)所有的約3632所被美國(guó)教育部認(rèn)證的*中,只有107所*獲此殊榮。
猶他*所在的鹽湖城是美國(guó)最安全的城市之一,一直以來(lái)保持較低的犯罪率,校園依靠洛基山脈,風(fēng)景別致,擁有來(lái)自全世界109個(gè)*的35,000多名學(xué)生,設(shè)有72個(gè)專業(yè)和90個(gè)以上研究*,其醫(yī)、藥、計(jì)算機(jī)科學(xué)等院系均處于全美頂尖地位。猶他*是美國(guó)少數(shù)的禁止攜帶槍支進(jìn)入校園的*同時(shí)在校園內(nèi)酒精飲料也是不允許的。學(xué)校致力于培養(yǎng)學(xué)生整體的生活方式,創(chuàng)新和協(xié)作的思想。
5.巴黎高等文化藝術(shù)管理IESA(法國(guó))
申請(qǐng)難度:4.3;優(yōu)勢(shì)專業(yè):數(shù)字媒體、藝術(shù)管理、奢侈品管理;院校地址:法國(guó)巴黎
巴黎高等文化藝術(shù)(法文慣用縮寫“IESA”)成立于1985年,受到法國(guó)文化與通訊部的認(rèn)可。IESA接收本科直到碩士階段的學(xué)生就讀,致力于知識(shí)與能力的跨領(lǐng)域發(fā)展,各專業(yè)的教學(xué)與專業(yè)知識(shí)的傳授和實(shí)習(xí)計(jì)劃的實(shí)現(xiàn)緊密結(jié)合。至今巴黎高等文化藝術(shù)已有超過(guò)10000名世界各地的學(xué)生,現(xiàn)在他們都從事于與藝術(shù)品市場(chǎng),舞臺(tái)或現(xiàn)場(chǎng)演出,文化遺產(chǎn)和超媒體等方面的職業(yè)。
教學(xué)方式新穎、開設(shè)多種授文憑教育和職業(yè)培訓(xùn)課程,并為學(xué)生成功就業(yè)提供幫助。自1991年起,學(xué)校被*認(rèn)可為三級(jí)。2003年,被提升為二級(jí)水平,獲得“文化產(chǎn)品和服務(wù)專家/顧問”資質(zhì)。2008年,晉升為一級(jí)水平,即“文化項(xiàng)目管理人”資質(zhì)。2009年,學(xué)校又獲得“多媒體項(xiàng)目主管”二級(jí)資質(zhì),其多媒體系榮獲“出版及多媒體公關(guān)項(xiàng)目主管”一級(jí)資質(zhì)。

⑥ 南京藝術(shù)有哪些設(shè)計(jì)專業(yè)

分為平面設(shè)計(jì)、媒體與圖像設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、公共藝術(shù)與綜合設(shè)計(jì)、現(xiàn)專代陶藝、現(xiàn)代漆藝、屬現(xiàn)代首飾、紡織品設(shè)計(jì)與纖維藝術(shù),設(shè)計(jì)學(xué)(理論),服裝工程與設(shè)計(jì)(包括服裝設(shè)計(jì)、服裝展示等)
你學(xué)哪個(gè)設(shè)計(jì),應(yīng)該根據(jù)你自己的能力和愛好。你提問中沒說(shuō)你想做什么設(shè)計(jì),我也不好回答。
南藝設(shè)計(jì)專業(yè)可以通過(guò)高考,直接進(jìn)入本科,研究生。你已經(jīng)工作,可以考MFA藝術(shù)碩士和高校在職碩士。
需要初試復(fù)試
考試內(nèi)容
①101思想政治理論
②201英語(yǔ)一或203日語(yǔ)或244德語(yǔ)或245法語(yǔ)
③742設(shè)計(jì)概論——你選什么專業(yè)考什么
④852設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(綜合技能)——考你的專業(yè)技能
⑤966專業(yè)設(shè)計(jì)——也是考專業(yè)綜合能力

⑦ 南藝有什么專業(yè)

分藝術(shù)設(shè)計(jì),美術(shù)學(xué),工業(yè)設(shè)計(jì)。
藝術(shù)設(shè)計(jì)(服裝設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),雕塑,視覺傳達(dá),平面設(shè)計(jì),等等。)
美術(shù)學(xué)(美教,美術(shù)史等等。)
工業(yè)設(shè)計(jì)(建筑,等等。)
專業(yè)課達(dá)線,文化科過(guò)本科線

⑧ 南藝有哪些系

【南藝院系專業(yè)】設(shè)有文化產(chǎn)業(yè)、美術(shù)、音樂、設(shè)計(jì)、舞蹈、傳媒、影視、流行音樂、人文、工業(yè)設(shè)計(jì)、尚美、高等職業(yè)教育、成人教育、留學(xué)生院14個(gè)二級(jí),另設(shè)有藝術(shù)學(xué)研究所、信息化建設(shè)管理中心、附屬中專等。
按教育部頒布的專業(yè)目錄,學(xué)校設(shè)有美術(shù)學(xué)、繪畫、雕塑、藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)與工程、動(dòng)畫、音樂學(xué)、音樂表演、作曲與作曲技術(shù)理論、錄音藝術(shù)、戲劇影視文學(xué)、表演、播音與主持藝術(shù)、舞蹈學(xué)、舞蹈編導(dǎo)、攝影、藝術(shù)教育、戲劇影視美術(shù)設(shè)計(jì)、廣播電視編導(dǎo)、公共事業(yè)管理、導(dǎo)演、數(shù)字媒體藝術(shù)、廣告學(xué)、文化產(chǎn)業(yè)管理、會(huì)展藝術(shù)與技術(shù)等27個(gè)本科專業(yè),專業(yè)方向50個(gè),專升本專業(yè)8個(gè),各類專修科(含成教)專業(yè)24個(gè)。
【南藝】南京藝術(shù)簡(jiǎn)稱“南藝”,是*獨(dú)立建制創(chuàng)辦最早并延續(xù)至今辦學(xué)實(shí)力最雄厚的高等藝術(shù)學(xué)府,*六大藝術(shù)之一,江蘇省*的綜合性藝術(shù)院校,*文化部與江蘇省 *** 省部共建*。
南京藝術(shù)的前身是1912年*美術(shù)教育的奠基人劉海粟先生約同畫友創(chuàng)辦的上海美術(shù)圖畫院,1930年更名為上海美術(shù)??茖W(xué)校,由蔡元培先生任上海美專董事局主席,1959年定名為南京藝術(shù)。已發(fā)展成為在國(guó)內(nèi)外卓有影響的綜合性高等藝術(shù)學(xué)府,擁有多*、本碩博多層次教育體系的新型綜合性藝術(shù)院校。是截至2013年**擁有藝術(shù)學(xué)五個(gè)一級(jí)*博士點(diǎn)和博士后流動(dòng)站的高校。

⑨ 什么*有游戲設(shè)計(jì)專業(yè)這個(gè)專業(yè)都學(xué)什么

你以為游戲設(shè)計(jì)是很有趣的嗎?其實(shí)是很枯燥的。還不如學(xué)3D模型呢。

⑩ 國(guó)內(nèi)現(xiàn)在有哪些院校開設(shè)有游戲設(shè)計(jì)專業(yè)

*沒有電子游戲的專業(yè),但可以考慮學(xué)習(xí)電子對(duì)抗專業(yè),軟件工程也有關(guān)。
北京理工*、電子科技*、西安電子科技*等比較好。
祝你好運(yùn)!

動(dòng)漫設(shè)計(jì)和動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)的區(qū)別

動(dòng)漫跟動(dòng)畫不是一個(gè)概念的

除非你在北京和上海的專科學(xué)校學(xué),我不知道你哪看來(lái)的詞、后期處理等

游戲---人物原畫、游戲繪制

以上三個(gè)都需要很強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ),首先告訴你*動(dòng)漫不發(fā)達(dá),并不是:設(shè)計(jì)需要更高的美術(shù)基礎(chǔ)和想象力,

動(dòng)漫設(shè)計(jì)指的是角色設(shè)定,而動(dòng)漫制作則是流水線的、配色,業(yè)內(nèi)來(lái)講這兩個(gè)沒區(qū)別,還有就是如果你是看某某學(xué)校招的話、中間畫!但是如果是*分類*?、動(dòng)畫繪制

像畫中間畫這種

就這個(gè)來(lái)看區(qū)別是、網(wǎng)點(diǎn)紙等助手工作

動(dòng)畫---人物原畫、背景繪制,如果這個(gè)學(xué)校沒名氣,小地區(qū)基本都是騙人的,那么,以日本為基準(zhǔn)的話

動(dòng)漫設(shè)計(jì)包括很多項(xiàng)目

1、故事編寫,看好了是動(dòng)漫,場(chǎng)景設(shè)定這些,一年交好幾萬(wàn)的才有可能學(xué)出來(lái)點(diǎn)什么、色彩這都必須學(xué)

漫畫分為----角色繪制,制作則是有美術(shù)基礎(chǔ)都可以干

業(yè)內(nèi)來(lái)講的話,教你個(gè)ps就以為叫動(dòng)漫了、速寫!

然后就是包括項(xiàng)目,所以素描、漫畫的繪制

2動(dòng)漫設(shè)計(jì)與動(dòng)漫制作的區(qū)別?

怎么說(shuō)呢,你就得看看具體包括哪些項(xiàng)目動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)成后能做什么?

1、在廣告公司、影視公司、電視臺(tái)、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等從事影視特效、影片剪輯工作

2、游戲公司、次時(shí)代游戲等從事游戲引擎開發(fā)與應(yīng)用技術(shù)(Unity游戲開發(fā)工程師、Html5游戲開發(fā)工程師、Cocos2d-x游戲開發(fā)工程師)工作

3、在虛擬仿真技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域從事軟件設(shè)計(jì)、技術(shù)研發(fā)、項(xiàng)目測(cè)試和管理等工作等。

4、從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)、美術(shù)設(shè)計(jì)、漫畫、連環(huán)畫、插圖、多媒體作品的制作、卡通玩具設(shè)計(jì)、平面廣告設(shè)計(jì)等工作崗位。

游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)?

游戲開發(fā),主要是面對(duì)*里的哪個(gè)專業(yè)?
游戲制作基本分為3個(gè)方面的方向

游戲策劃

游戲程序員

游戲美工
簡(jiǎn)單的介紹這個(gè)三個(gè)職業(yè)。

1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設(shè)計(jì)師,主要職業(yè)負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個(gè)游戲的靈魂人物。

職業(yè)分工:游戲主策劃、

游戲系統(tǒng)策劃、

搐 游戲數(shù)值平衡策劃、

游戲關(guān)卡任務(wù)策劃、

游戲劇情策劃、

游戲腳本策劃。

職業(yè)特點(diǎn):游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達(dá)古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見。

職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來(lái)說(shuō)需要一定的程序基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ),這樣才方便和程序員和美工相互交流。

2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設(shè)想轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的程序。

職業(yè)分工:

引擎開發(fā)工程師、

客戶端開發(fā)工程師、

服務(wù)器端開發(fā)工程師、

工具開發(fā)工程師。

職業(yè)特點(diǎn):游戲程序員對(duì)其專業(yè)技術(shù)要求高,要具備一定的數(shù)理知識(shí),在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機(jī)應(yīng)變,與其他*及時(shí)溝通,妥善處理。

職業(yè)能力:網(wǎng)絡(luò)游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語(yǔ)言或JAVA語(yǔ)言的程序編寫,同時(shí)還要能適應(yīng)在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進(jìn)行開發(fā)工作。

3,美術(shù)設(shè)計(jì)人員:美術(shù)設(shè)計(jì)人員是根據(jù)策劃的構(gòu)想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場(chǎng)景等。

職業(yè)分工:

原畫師設(shè)計(jì)師、

3D場(chǎng)景制作師、

3D角色制作師、

3D動(dòng)畫師、

3D特效師。

職業(yè)特點(diǎn):美術(shù)設(shè)計(jì)人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術(shù)形式表現(xiàn)出來(lái),并能反過(guò)來(lái)向游戲策劃人員提出更好的建議。

職業(yè)能力:2D美術(shù)人員要求有多年美術(shù)專業(yè)功底,能掌握PS,手寫板等工具。3D美術(shù)人員要求有足夠的3D建模經(jīng)驗(yàn),并能熟練的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。
電腦游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)
軟件技術(shù)

計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)

這兩個(gè)都有所包含

網(wǎng)絡(luò)技術(shù)包含的少一些
游戲開發(fā)屬于IT方面那個(gè)專業(yè)?
如果你學(xué)程序的話,軟件工程方面的專業(yè)都行!因?yàn)橛螒蜷_發(fā)也有方向的,有的是C++,有的是JAVA,不一樣的! 當(dāng)然也有*有游戲設(shè)計(jì)專業(yè),游戲程序設(shè)計(jì)專業(yè)?。≒S:我是游戲程序設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè))所以主要看你學(xué)的哪方面了! 我是成都東軟信息技術(shù)職業(yè)畢業(yè)的,現(xiàn)在在上海一游戲公司工作!

希望采納
游戲軟件開發(fā)要報(bào)什么專業(yè)?
游戲軟件開發(fā)專業(yè)的話,一般分很多種!??!不過(guò)必須得學(xué)編程!!手機(jī)游戲?qū)儆诓荒敲创笮偷挠螒騸~建議學(xué)J2EE,屬于JAVA編程的一種,我個(gè)人也是學(xué)Java專業(yè)的!!大型網(wǎng)絡(luò)游戲那些的話,就得學(xué)C++做基礎(chǔ),然后深造那些高級(jí)語(yǔ)言那些的了,而且要求都挺高的?。∮螒蜍浖_發(fā)絕對(duì)不是一個(gè)人的能做的了的,只有是一個(gè)團(tuán)隊(duì)才行!!游戲里面摸的設(shè)計(jì)還有高級(jí)點(diǎn)的有3D效果都是要求有一定的photo和Flash基礎(chǔ)的人才行的。還有音效!!還有程序的編寫!!而且?guī)缀跛杂螒蚨际怯玫綌?shù)據(jù)庫(kù)的!!還有游戲的內(nèi)容設(shè)計(jì)和測(cè)試……很多東西的,關(guān)鍵是看你對(duì)什么有興趣?。∑鋵?shí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)梗前臺(tái)的東西】也是游戲開發(fā)里重要的一個(gè)角色??!還有軟件編程專業(yè)【屬于后臺(tái)的】~~~還有數(shù)據(jù)庫(kù)【挺重要的一門專業(yè)】……如果你思維不是很好,智商不高又懶的話,建議別學(xué)編程專業(yè),雖然是最吃香的專業(yè),但同時(shí)也是最悲慘的專業(yè),【沒MM報(bào)這個(gè)才是最悲慘的,我們班54個(gè)童鞋就2個(gè)都不知道算不算是女的MM~~淚奔……】要學(xué)的東西很多,包括【數(shù)據(jù)庫(kù)】【網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)】【C語(yǔ)言】(其實(shí)不止C而已,還有很多別的語(yǔ)言,C是基礎(chǔ)里面的基礎(chǔ),是要學(xué)來(lái)做墊腳石的)【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(超難)】…………而且編程這個(gè)專業(yè)對(duì)英語(yǔ)的要求也是不低的,起碼得過(guò)四級(jí)~~~而且里面很多專業(yè)術(shù)語(yǔ)(完全純英文)是要看得懂的??!而且*代碼是不含漢字的~~~幾乎都是英文編寫出來(lái)的?。?br> 游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)是什么專業(yè)
游戲設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。

游戲設(shè)計(jì)方法的作用從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是用一系列的約束來(lái)指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計(jì)的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:

技術(shù)上的約束

產(chǎn)品的約束

特定用戶群的約束

民族方面的約束

政治上的約束

與其他設(shè)計(jì)*的交互

一些類型的游戲設(shè)計(jì)綜合了其他多種設(shè)計(jì)科目。用視頻游戲舉例來(lái)說(shuō),需要借助以下*的知識(shí):

游戲機(jī)制

視覺藝術(shù)

設(shè)計(jì)方法

游戲策劃也可稱為創(chuàng)意策劃,創(chuàng)意分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,把后一種稱為“抄”,這其實(shí)是一個(gè)誤區(qū),兩者沒有高下之分。

在自然科學(xué)領(lǐng)域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上捅破了一層窗戶紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。

綜合性創(chuàng)意其實(shí)是一個(gè)選擇——融和的過(guò)程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過(guò)程,為我所用,渾然天成方為上品。要做到從其他游戲中拿來(lái)的設(shè)計(jì),放在我的游戲中比它原來(lái)的游戲更合適,更恰當(dāng)。要做到所有的選擇能夠有機(jī)結(jié)合為一個(gè)整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。

想學(xué)游戲制作,可以到dogame游戲兵工廠教育培訓(xùn)中心看看,他們就是專業(yè)教授這個(gè)的

學(xué)校網(wǎng)站上有很多這方面的信息,還有免費(fèi)的游戲制作教學(xué)視頻,樓主可以多去看看,對(duì)學(xué)習(xí)肯定會(huì)很有幫助的。

此方向可以參考的專業(yè)就是計(jì)算機(jī)科學(xué)與軟件工程這兩個(gè)。

但是開發(fā)軟件游戲并不是你想象的那樣有趣,你需要十足的耐心和過(guò)硬的素質(zhì)。*中你需要學(xué)習(xí)各種算法,各種編程語(yǔ)言。如果你不是對(duì)這個(gè)方向特別感興趣,建議不要輕易選擇,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)真正出彩的也就是幾家公司,大部分畢業(yè)生都是程序員,做各種軟件調(diào)試工作。你需要耐得住寂寞。
游戲制作與軟件設(shè)計(jì)屬于哪個(gè)專業(yè)?
此方向可以參考的專業(yè)就是計(jì)算機(jī)科學(xué)與軟件工程這兩個(gè)。

但是開發(fā)軟件游戲并不是你想象的那樣有趣,你需要十足的耐心和過(guò)硬的素質(zhì)。*中你需要學(xué)習(xí)各種算法,各種編程語(yǔ)言。如果你不是對(duì)這個(gè)方向特別感興趣,建議不要輕易選擇,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)真正出彩的也就是幾家公司,大部分畢業(yè)生都是程序員,做各種軟件調(diào)試工作。你需要耐得住寂寞。

希望能幫到你!
想從事游戲開發(fā),現(xiàn)在需要學(xué)什么
建議學(xué)XNA吧,微軟出的未來(lái)游戲開發(fā)框架,用C#開發(fā),適合你的

學(xué)C++做游戲比較難,自學(xué)能堅(jiān)持下來(lái)的不多,畢竟要學(xué)的知識(shí)太多,而且C++本身就是一門相對(duì)比較難以掌握的語(yǔ)言

不能說(shuō)C++是王道吧,感覺現(xiàn)在C++除了在比較低層的開發(fā)上處于老大哥的償位,其它一些中高層的應(yīng)用都在減少,不過(guò),C++的效率確實(shí)不是另我高級(jí)語(yǔ)言能比的,但在電腦性能高速發(fā)展的現(xiàn)今,我認(rèn)為C#的性能完全可以開發(fā)出不錯(cuò)的游戲

我也在研究XNA,相對(duì)來(lái)說(shuō)真的把游戲開發(fā)困難度降低了很多
請(qǐng)問游戲開發(fā)主要是什么職業(yè)?
不算市場(chǎng)營(yíng)銷廣告之類的,制作類的分三種,當(dāng)然,實(shí)際不止三種,但是新人基本都是這個(gè)三個(gè)職位開始的,而且是有上升空間的新人,如晉升到游戲制作人(類似電影導(dǎo)演),不過(guò)有些天才制作人有一開始就邁上這個(gè)崗位的···當(dāng)然很少:

1、程序。就是計(jì)算機(jī)編程啦。電子供戲也是種軟件。 一般是計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)的人。

2、美術(shù)。繪制游戲里面的圖片、3d模型、場(chǎng)景等等。 一般是美術(shù)的人。

3、策劃。和電影劇本作家一個(gè)類型···需要廣博的知識(shí)和想象力。 這個(gè)崗位看你學(xué)識(shí)了···

要說(shuō)辛苦不辛苦····一樣?xùn)|西如果你想做到*,沒有不辛苦的道理。
游戲的開發(fā)制作是什么專業(yè)?!
軟件編程。
游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)
游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設(shè)計(jì)師,主要職業(yè)負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個(gè)游戲的靈魂人物。

打算找個(gè)地方學(xué)游戲設(shè)計(jì),請(qǐng)問上海比較推薦去哪里學(xué)?交大南洋游戲怎么樣?謝謝!

付出的多就應(yīng)該回報(bào)很多,這是天經(jīng)地義的事。但實(shí)際的情況卻并非如此,這里邊就存在一個(gè)效率的問題。效率指什么呢?好比學(xué)一樣?xùn)|西,有人練十次就會(huì)了,而有人則需練一百次,這其中就存在一個(gè)效率的問題。

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