傲夢(mèng)創(chuàng)辦于2014年,總部位于上海,是國(guó)內(nèi)青少兒編程及思維教育的先行者,致力于開(kāi)發(fā)5-18歲青少兒的數(shù)學(xué)邏輯思維及編程思維,教授幼升小課程及STEAM教育課程,幫助孩子提升其抽象邏輯思維、計(jì)算思維、創(chuàng)新與創(chuàng)造力。
以下是關(guān)于少兒編程的相關(guān)介紹:
少兒編程教育是通過(guò)編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維和創(chuàng)新解難能力的課程。
一般來(lái)說(shuō),針對(duì)6-18歲的少年兒童開(kāi)展的編程教育,現(xiàn)在,最常見(jiàn)的形式是線上和線下模式相結(jié)合的課外培訓(xùn)。
根據(jù)先易后難的學(xué)習(xí)進(jìn)程,少兒編程教學(xué)可以大致分為兩類(lèi):一類(lèi)是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學(xué),以培養(yǎng)興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強(qiáng)。在這里,可以創(chuàng)造屬于自己的動(dòng)畫(huà),故事,音樂(lè)和游戲,這個(gè)過(guò)程其實(shí)就像搭積木一樣簡(jiǎn)單。
此外,還有機(jī)器人編程,也就是搭建機(jī)器人,通過(guò)運(yùn)行程序讓它動(dòng)起來(lái),著重培養(yǎng)孩子的動(dòng)手能力。另一類(lèi)是基于Python、C++等高級(jí)編程語(yǔ)言的計(jì)算機(jī)編程教學(xué),目標(biāo)往往是參加信息學(xué)奧賽等科技品牌賽事,如信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽/聯(lián)賽、機(jī)器人競(jìng)賽、科技創(chuàng)新大賽等,或?yàn)楹罄m(xù)的專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)和職業(yè)技能打下基礎(chǔ)。
以上資料參考百度百科——少兒編程
1、Code.org
適宜年齡:7歲以上
Code.org 是全球*型的計(jì)算機(jī)科學(xué)和少兒編程布道非盈利組織,旨在通過(guò)免費(fèi)優(yōu)質(zhì)的在線課程資源,讓全世界的孩子們都能享受到最前沿的計(jì)算機(jī)教育。
風(fēng)靡全球的編程一小時(shí)活動(dòng)就是Code.org主辦的,截住目前已有5.2億人次參與編程學(xué)習(xí)活動(dòng)。
Code.org 主要依靠捐助維持運(yùn)營(yíng),目前Code.org的捐助者都是鼎鼎大名的,例如微軟、亞馬遜、FaceBook等等,總共獲得了數(shù)千萬(wàn)美元的捐助,可見(jiàn)國(guó)外對(duì)于計(jì)算機(jī)教育的重視程度。
2、Scratch
適宜年齡:8歲以上
Scratch 相信不用小編多做介紹了,它是目前*的少兒編程軟件,提供圖形化、積木式的編程界面,讓孩子能輕松上手學(xué)習(xí)編程知識(shí)。
Scratch官網(wǎng)的作品展示非常豐富,有來(lái)自全世界孩子們的編程作品,美國(guó)小孩編程制作的圣誕小游戲。孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)過(guò)程中可以到Scratch官方尋找創(chuàng)意靈感。
3、少兒編程
適宜年齡:6歲以上
少兒編程,是由*少兒編程教育網(wǎng)推出的少兒編程教育MOOC,通過(guò)公益免費(fèi)的形式,讓*教師入駐,提供公開(kāi)課、錄播課、直播課等優(yōu)質(zhì)的免費(fèi)課程。
少兒編程支持通過(guò)PC、pad、phone等終端播放,課程視頻訪問(wèn)速度快,無(wú)廣告,只需要手機(jī)號(hào)注冊(cè)登錄即可學(xué)習(xí)。
4、Code Combat
適宜年齡:10歲以上
Code Combat是一個(gè)編程游戲網(wǎng)站,從上圖可以看出,整個(gè)網(wǎng)站就是一個(gè)網(wǎng)頁(yè)游戲,孩子們需要通過(guò)編寫(xiě)代碼,讓游戲主角完成任務(wù)通關(guān),真正將玩和學(xué)結(jié)合起來(lái)。
編程區(qū)域,孩子通過(guò)編寫(xiě)代碼程序,控制左側(cè)的主角,完成該關(guān)卡的任務(wù),即可通關(guān),根本停不下來(lái)。該平臺(tái)目前支持Python、Js等主流編程語(yǔ)言。
5、Light bot
適宜年齡:7歲以上
Light Bot是一個(gè)面向幼齡小孩,提供編程思維啟蒙的游戲,孩子通過(guò)設(shè)計(jì)指令,讓游戲中的小人通過(guò)路徑把燈點(diǎn)亮。
隨著關(guān)卡的深入,游戲的難度也會(huì)越來(lái)越大,對(duì)于孩子思維的鍛煉是非常有效的,趕緊下載APP讓孩子體驗(yàn)一下吧。
少兒編程:傲夢(mèng)編程。
傲夢(mèng)通過(guò)積木式編程語(yǔ)言激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)積極性,用興趣學(xué)習(xí)抽象的編程和數(shù)學(xué)知識(shí),每節(jié)課都可以通過(guò)編程完成藝術(shù)和游戲作品,提升邏輯能力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
傲夢(mèng)結(jié)合青少兒認(rèn)知思維發(fā)展,研發(fā)8歲都可以理解的C++課程,通過(guò)項(xiàng)目作品與思維導(dǎo)圖結(jié)合,讓孩子直通CSP課程(原NOIP奧賽)。而傲夢(mèng)多年競(jìng)賽辦學(xué)經(jīng)驗(yàn),擁有業(yè)內(nèi)屈指可數(shù)的師資團(tuán)隊(duì),將成為學(xué)員參加競(jìng)賽的重要助力。
智能測(cè)評(píng):通過(guò)傲夢(mèng)*的多元智能測(cè)評(píng)系統(tǒng)評(píng)估學(xué)員學(xué)習(xí)需求。
課程定制:專(zhuān)業(yè)教師分析測(cè)評(píng)結(jié)果,制定針對(duì)性課程方案。
專(zhuān)屬教學(xué):定制專(zhuān)屬教程及教學(xué)進(jìn)度,定期追蹤學(xué)習(xí)效果。
學(xué)習(xí)反饋:每節(jié)課作品、學(xué)習(xí)測(cè)評(píng)報(bào)告、知識(shí)總結(jié)反饋,及時(shí)高效的保證學(xué)習(xí)品質(zhì)
回看監(jiān)督:學(xué)員通過(guò)回看系統(tǒng)復(fù)習(xí)課程,家長(zhǎng)也可隨時(shí)監(jiān)督教學(xué)。
每節(jié)課都會(huì)通過(guò)完成項(xiàng)目來(lái)提升孩子的興趣度,釋放孩子的積極性,真正成為課堂的小主人,幫助孩子發(fā)揮創(chuàng)造力改良后的BLOOM教學(xué),幫助孩子從知識(shí)課堂向能力課堂轉(zhuǎn)變,把學(xué)到的知識(shí)真正的轉(zhuǎn)化為創(chuàng)造力。
1、極客晨星
極客晨星隸是新東方投資的少兒編程教育機(jī)構(gòu),于2016年8月由海外*計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)人士創(chuàng)辦,擁有海外高端名師團(tuán)隊(duì),致力于為*兒童提供優(yōu)質(zhì)的編程教育服務(wù),創(chuàng)意的漸進(jìn)式學(xué)習(xí)方法,讓孩子有逐步由興趣向?qū)崙?zhàn)代碼自然進(jìn)階。極客晨星,深受大眾的歡迎。
極客晨星自課程推出以來(lái),受到了眾多家長(zhǎng)及學(xué)生的一致好評(píng),公開(kāi)課場(chǎng)觀看人數(shù)多,線下課堂已經(jīng)增加到11家,累計(jì)為1500余名學(xué)生提供了優(yōu)質(zhì)編程教育培訓(xùn),為了滿(mǎn)足日益增長(zhǎng)的需求,極客晨星推出了線上1對(duì)1直播課程,課程一經(jīng)推出立刻獲得了廣大家長(zhǎng)的青睞。
2、HelloCode
HelloCode課程設(shè)計(jì)通過(guò)游戲化互動(dòng)式教學(xué)的形式,從根源上減少孩子對(duì)編程的陌生感。創(chuàng)新的主題游戲、易于掌握的學(xué)習(xí)方法能夠讓孩子在輕松愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境中快速掌握編程知識(shí)、提高*學(xué)習(xí)能力。
現(xiàn)在的社會(huì)不用電子產(chǎn)品是不現(xiàn)實(shí)的,所以我們目的不是讓孩子以后當(dāng)個(gè)程序員,而是通過(guò)編程讓孩子學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,編輯項(xiàng)目,再去實(shí)踐項(xiàng)目,更多的就是在思考,怎么可以把這個(gè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)得更好,而不僅僅在用電子產(chǎn)品看視頻玩游戲。
3、核桃星球
根據(jù)國(guó)際主流的CSTA計(jì)算機(jī)科學(xué)教育標(biāo)準(zhǔn),并結(jié)合教育部頒布的信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn),對(duì)標(biāo)*青少年軟件編程等級(jí)考試標(biāo)準(zhǔn),核桃編程針對(duì)6-15歲孩子的認(rèn)知發(fā)展特點(diǎn)和數(shù)理邏輯基礎(chǔ),定制編程學(xué)習(xí)課程體系,從圖形化語(yǔ)言Scratch到人工智能代碼語(yǔ)言python,*學(xué)習(xí)信奧競(jìng)賽語(yǔ)言C++。每個(gè)階段設(shè)有明確的目標(biāo)和路徑,難度螺旋式上升。
4、童程智優(yōu)
童程智優(yōu)少兒編程是杭州童程教育科技有限公司旗下,專(zhuān)注于6-18歲的少兒編程教育品牌。,配備擁有自主研發(fā)專(zhuān)利的智能化教學(xué)管理系統(tǒng),采用項(xiàng)目式學(xué)習(xí)方式的教育機(jī)構(gòu)品牌。杭州童程教育科技有限公司成立于2012年,美國(guó)上市教育集團(tuán)-精銳教育戰(zhàn)略投資。
童程智優(yōu)少兒編程是浙江*計(jì)算機(jī)博士、*信奧賽金牌教練、高校教授、資深軟件工程師以及從事少兒教育十年以上的*教育專(zhuān)家傾力打造。
5、魔石酷編程
魔石酷編程是無(wú)劍網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司旗下的青少年編程教育子品牌,魔石酷編程不僅提供和世界接軌的、有趣的、軟硬件結(jié)合的、面向未來(lái)科技的人工智能編程教材體系,還為合作伙伴提供師培服務(wù)和市場(chǎng)指導(dǎo)服務(wù),更特別的,魔石酷編程還支持合作伙伴發(fā)展自己的特色和品牌,提供為合作伙伴定制自有品牌的編程平臺(tái)。
這個(gè)問(wèn)題是大多數(shù)家長(zhǎng)想問(wèn)的問(wèn)題。
那今天小扣就來(lái)和大家說(shuō)一說(shuō)原因,家長(zhǎng)們可以收藏以便以后翻閱哦。
Scratch是由麻省理工(MIT)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的面向青少年的一款實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的可視化工具。
即孩子們可以通過(guò)創(chuàng)作故事、動(dòng)畫(huà)、游戲、藝術(shù)來(lái)學(xué)習(xí)編程的基本概念:條件語(yǔ)句、循環(huán)語(yǔ)句、判斷、理解參數(shù)和命令,甚至理解數(shù)組核函數(shù)。孩子們可以嘗試創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)、故事、游戲等項(xiàng)目,來(lái)探索體會(huì)Scratch可視化編程的趣味。
其他項(xiàng)目,故事、游戲或藝術(shù)都可以通過(guò)拖,拉,設(shè)置等操作可視化模塊來(lái)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意。不同項(xiàng)目,使用到的編程概念不同。項(xiàng)目越多,編程的技藝也會(huì)越來(lái)越嫻熟。
Scratch是麻省理工媒體實(shí)驗(yàn)室終身幼稚園組開(kāi)發(fā)的一套電腦程序開(kāi)發(fā)平臺(tái),旨在讓程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言初學(xué)者不需先學(xué)習(xí)語(yǔ)言語(yǔ)法便能設(shè)計(jì)產(chǎn)品。
對(duì)于我們要面向的孩子來(lái)說(shuō),Scratch跳過(guò)了高級(jí)語(yǔ)言中那些繁難的概念和語(yǔ)法,用圖形化的表現(xiàn)和拖拽的交互來(lái)完成編程的核心邏輯和成果交付。
在下圖可以看到一段python編程語(yǔ)言的代碼被圖形化編程積木scratch等效代替
Scratch的圖形化語(yǔ)言可以很好的幫助學(xué)生學(xué)習(xí)基本的邏輯、關(guān)系推理、數(shù)學(xué)的概念,同時(shí)避免過(guò)早的接觸到“形式運(yùn)算階段”之后才能理解的抽象的演繹推理。
Scratch編程語(yǔ)言屬于圖形化編程,也就是孩子不需要敲代碼,只需要拖動(dòng)鼠標(biāo)就可以完成一系列的項(xiàng)目操作。
讓學(xué)習(xí)的過(guò)程不枯燥,并更及時(shí)地獲得結(jié)果反饋,非常適合他們這個(gè)年齡階段的心智水平和認(rèn)知能力。
(1)*步:思維訓(xùn)練
培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力:這是對(duì)孩子思維由0到的升級(jí)塑造。
讓孩子通過(guò)學(xué)習(xí)的訓(xùn)練做任何事情都會(huì)以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬋ニ伎?,做好了?guī)劃,做到做任何事情能有規(guī)劃有目標(biāo)。
培養(yǎng)孩子的計(jì)算思維能力:就是發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決問(wèn)題的能力。
讓孩子如何去發(fā)現(xiàn)一個(gè)物品或者一件事情的改進(jìn)點(diǎn)。
如果制定可行方案去改進(jìn),改進(jìn)的時(shí)候根據(jù)資源去落地實(shí)施。
培養(yǎng)孩子的獨(dú)立思考能力:現(xiàn)在很多高年級(jí)的家長(zhǎng)開(kāi)始焦慮了。
隨著孩子的年級(jí)升高和年齡增大,越來(lái)越不愿意獨(dú)立思考,什么事情都問(wèn)家長(zhǎng)。
未來(lái)是機(jī)械自動(dòng)化和人工智能時(shí)代,基礎(chǔ)工作都由自動(dòng)化完成了,社會(huì)有貢獻(xiàn)的人都是提供創(chuàng)新和有獨(dú)立思考的人。
scratch的課程有相應(yīng)的教學(xué)方法去保護(hù)孩子的獨(dú)立思考能力。
(2)第二步:即時(shí)反饋
培養(yǎng)孩子的思維能力不是一蹴而就的事情。
我們需要用一個(gè)好的切入點(diǎn)讓孩子自己愿意去學(xué)習(xí),變他律為自律。
那我們需要一個(gè)及時(shí)反饋良好方法的手段,我們課程的Scratch工具就是一個(gè)及時(shí)反饋特別好的工具。
孩子學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,就能完成很彩熱點(diǎn)的作品。
3.第三步:*助力
少兒編程實(shí)現(xiàn)任何作品,其實(shí)底層都是對(duì)數(shù)學(xué)和算法的演練和解讀。
目前90%的孩子都不喜歡數(shù)學(xué),是因?yàn)閷W(xué)校里面數(shù)學(xué)教授的是很抽象的,孩子也不能理解。
我學(xué)了一個(gè)公式,他能解決我生活中什么問(wèn)題,我們說(shuō)數(shù)學(xué)講授的形象反饋不好,孩子就不喜歡學(xué)。
那么通過(guò)少兒編程的學(xué)習(xí),孩子會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)有全新的認(rèn)識(shí)。
他會(huì)知道我要是實(shí)現(xiàn)一個(gè)“俄羅斯方塊”其實(shí)是需要很多數(shù)學(xué)知識(shí)的,數(shù)學(xué)原來(lái)那么有用,那么有意思。
所以說(shuō)scratch少兒編程是引起孩子對(duì)數(shù)學(xué)興趣的良好契機(jī);也是最適合零基礎(chǔ)的孩子入門(mén)的編程啟蒙語(yǔ)言。
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