【熱薦】深圳地區(qū)公認有實力的動漫CG繪畫培訓(xùn)機構(gòu)榜首名單匯總公布,最近很多人討論深圳動漫設(shè)計培訓(xùn) 。今天我也整理了些資料,動漫設(shè)計待遇很高,學(xué)動漫注重學(xué)歷嗎,零基礎(chǔ)怎么學(xué)好動漫設(shè)計,動漫設(shè)計保護哪些核心課程,游戲和動畫選擇哪個好,MAYA和3DMAX哪個重要。
近幾年游戲動漫行業(yè)發(fā)展迅速,動漫設(shè)計人也成為炙手可熱的工作,然而作為一名優(yōu)秀的動漫設(shè)計師,在一部優(yōu)秀動漫作品中動漫設(shè)計師是能起到關(guān)鍵的作用,現(xiàn)在動漫設(shè)計行業(yè)領(lǐng)域衍生的比較多,而且動漫行業(yè)平均的待遇很高。
游戲動漫行業(yè)不怎么注重學(xué)歷,當然有學(xué)歷就更好了,這種偏技術(shù)類的崗位,都是不怎么看學(xué)歷的,對經(jīng)驗和作品的要求比較高,很多大廠為了保證人才質(zhì)量,所以設(shè)置了學(xué)歷的門款,學(xué)歷一般是*道門檻,在職場作為硬性要求,也是大家公認的要求。當然你的技術(shù)好,那學(xué)歷來說只是一張紙。
零基礎(chǔ)怎么學(xué)好動漫設(shè)計,我想有很多人想學(xué)好動漫設(shè)計,可是對于怎么學(xué)卻無從下手,有些人是學(xué)設(shè)計專業(yè)的,可是畢業(yè)后突然發(fā)現(xiàn),學(xué)校里學(xué)到的知識在工作中并不能用的很順手,這就是在學(xué)校學(xué)的都是一些理論知識,并沒有參與到實際創(chuàng)作中去。
很多同學(xué)都覺得動漫設(shè)計這個行業(yè)特別的高深莫測,是不是真的呢?其實非也,知識這個行業(yè)學(xué)的內(nèi)容比較多,比普通的設(shè)計行業(yè)老說學(xué)的東西比較專業(yè)些罷了。該專業(yè)的核心課程,包括:動畫運動規(guī)律跟動畫角色與場景設(shè)計和動畫分鏡設(shè)計,包括原畫與漫畫設(shè)計和二維動畫制作跟三維建模與動畫、三維材質(zhì)與渲染還有動畫短片創(chuàng)意制作等。
還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
動漫設(shè)計待遇很高,學(xué)動漫注重學(xué)歷嗎,零基礎(chǔ)怎么學(xué)好動漫設(shè)計,動漫設(shè)計保護哪些核心課程,游戲和動畫選擇哪個好,MAYA和3DMAX哪個重要,希望對你有所幫助?!緹崴]】深圳地區(qū)公認有實力的動漫CG繪畫培訓(xùn)機構(gòu)榜首名單匯總公布
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