【熱薦】深圳本地專注動(dòng)漫CG繪畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)名單榜首一覽,今天和朋友聊天,無(wú)意間聽(tīng)到深圳動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)最近很火,在網(wǎng)絡(luò)上了解了一下關(guān)于它的一些介紹國(guó)漫怎么樣,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的體驗(yàn),學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么條件,MAYA和3DMAX哪個(gè)重要。
我國(guó)因?yàn)樵诼?huà)游戲設(shè)計(jì)方面起步較晚,沒(méi)有及時(shí)的跟上國(guó)際的步伐,從而導(dǎo)致和歐美。日等*的差距越來(lái)越大,一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈有很多環(huán)節(jié),而我國(guó)在動(dòng)漫游戲上還沒(méi)有形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈,雖然這幾年有很多優(yōu)秀的作品,但那需要很長(zhǎng)時(shí)間的打磨,這就難得出人才的匱乏是多么的嚴(yán)重。
我自身也是一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,首先我認(rèn)為自己對(duì)這個(gè)專業(yè)學(xué)的不是很好,可能也和學(xué)校有關(guān),起初對(duì)這個(gè)專業(yè)的熱情還是有的,但是慢慢的發(fā)現(xiàn)對(duì)它沒(méi)有像當(dāng)初那么熱愛(ài)了,但是這個(gè)行業(yè)的發(fā)展前景還是很大的,國(guó)漫現(xiàn)在也在崛起,需要大量的人才,但是首先自身的能力要足夠優(yōu)秀才行。
我覺(jué)得學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)趨勢(shì)不需要什么條件,但是唯有的就是愛(ài)好,首先你一定要喜歡這個(gè)行業(yè),其次*你有繪畫(huà)的基礎(chǔ),如果沒(méi)有的話,那么你前期肯定要先學(xué)一下繪畫(huà)這塊。我們都知道動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作主要學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作,包括買個(gè)游戲的角色設(shè)計(jì)跟后期的處理,還有一些特效廣告等、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝。所以你一定要有興趣學(xué),那么你一定是可以學(xué)會(huì)的。
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過(guò)多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
國(guó)漫怎么樣,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的體驗(yàn),學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么條件,MAYA和3DMAX哪個(gè)重要,這些是它的基本知識(shí),大家可以做參考。
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