10歲孩子怎么學(xué)習(xí)少兒編程?
1、可以從Scratch入門(mén),主要掌握Scratch的基本功能、各模塊的使用、基本程序邏輯、創(chuàng)作工具使用、學(xué)會(huì)獨(dú)立創(chuàng)作Scratch小應(yīng)用,熟悉編程基礎(chǔ)知識(shí),培養(yǎng)編程思維,理解代碼運(yùn)行層級(jí)關(guān)系,知道怎樣用計(jì)算機(jī)來(lái)準(zhǔn)確發(fā)號(hào)施令。
2、學(xué)過(guò)了Scratch,掌握了編程基礎(chǔ)知識(shí),再進(jìn)一步學(xué)習(xí)會(huì)輕松簡(jiǎn)單不少。如果沒(méi)有這方面基礎(chǔ)的話(huà),可以通過(guò)學(xué)習(xí)預(yù)備課來(lái)熟悉課程,這里會(huì)涉及到兩個(gè)方向:Python和C++。
3、Python是人工智能的主流語(yǔ)言,也是未來(lái)高考科目,而C++是信息學(xué)競(jìng)賽課程。這個(gè)階段需要掌握C++/python的基本語(yǔ)法、程序結(jié)構(gòu)、編程方法等,在選擇進(jìn)階課程時(shí)會(huì)有不同的發(fā)展方向。
兒童如何學(xué)編程
兒童學(xué)編程的幾個(gè)階段如下:
*階段:模塊化編程
學(xué)習(xí)編程需要有一定的背景知識(shí),不能一上來(lái)就開(kāi)始學(xué)復(fù)雜的C語(yǔ)言,孩子就像聽(tīng)天書(shū)一樣,沒(méi)有任何興趣,完全浪費(fèi)時(shí)間。
孩子可以從一些簡(jiǎn)單的編程學(xué)起,由易到難一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步。打好基礎(chǔ)之后,再學(xué)復(fù)雜內(nèi)容就能夠輕松理解,一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步。
如果從*低年級(jí)開(kāi)始學(xué)編程,可以先學(xué)習(xí)以樂(lè)高EV3機(jī)器人等實(shí)體為依托的編程。以積木為載體,編程模塊化,既符合孩子的興趣,又很容易上手,孩子有動(dòng)力繼續(xù)學(xué)習(xí)。
編程形式看上去很簡(jiǎn)單,但也使用各種數(shù)學(xué)計(jì)算、物理模型實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。比如計(jì)算速度
計(jì)算角度、計(jì)算寬度等等。孩子有了基本的編程思路之后,就為以后復(fù)雜的編程學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。
第二階段:C++語(yǔ)言編程
孩子到了*高年級(jí),一般是5年級(jí),已經(jīng)積累了一定的數(shù)學(xué)、科學(xué)知識(shí),思維能力也增強(qiáng)了,就可以嘗試學(xué)習(xí)C++語(yǔ)言。
反過(guò)來(lái)說(shuō),要想學(xué)編程,孩子要先學(xué)好數(shù)學(xué),所以,在平時(shí)要多關(guān)注孩子的數(shù)學(xué)成績(jī),除了課本知識(shí)外,還要進(jìn)行一些拓展學(xué)習(xí),讓孩子的思路更開(kāi)闊一些。
學(xué)習(xí)編程比較枯燥,不能只聽(tīng)老師灌輸,要積極思考,提出自己的疑問(wèn)。哪怕是問(wèn)的問(wèn)題很幼稚,也要不停追問(wèn)。在不斷求解中,才能真正學(xué)懂編程,為以后應(yīng)用打好基礎(chǔ)。
第三階段:編程相關(guān)競(jìng)賽
學(xué)習(xí)C++語(yǔ)言之后,可以參加信息學(xué)競(jìng)賽練練手,看看學(xué)習(xí)效果如何。有很多孩子從*5年級(jí)就開(kāi)始參加競(jìng)賽,成績(jī)還是很不錯(cuò)的,既鍛煉了能力又增強(qiáng)了信心。
如果競(jìng)賽成績(jī)很好,可以堅(jiān)持參加競(jìng)賽,如果取得比較好的成績(jī),對(duì)升學(xué)有幫助。比如可以以科技特長(zhǎng)生身份進(jìn)入重點(diǎn)高中,可以通過(guò)綜合評(píng)價(jià)、強(qiáng)基計(jì)劃、保送等形式進(jìn)入很好的*。
少兒編程怎么學(xué)
1、 做好規(guī)劃,編程有目的在開(kāi)始動(dòng)手編程之前,一定告訴孩子,要設(shè)計(jì)好思路再開(kāi)始編寫(xiě)。不要在沒(méi)有任何設(shè)計(jì)的情況下就動(dòng)手,漫無(wú)目的的開(kāi)始,就會(huì)不停的修改。就像我們蓋房子,一定會(huì)先做好設(shè)計(jì)圖,要蓋幾間房,每間房是做什么的,這樣蓋房子的時(shí)候才會(huì)目的更明確,思路更清晰。
2、簡(jiǎn)潔明了,編程不拖拉好的代碼,簡(jiǎn)單明了,可讀性高,設(shè)計(jì)思路清晰,運(yùn)行流暢得美如畫(huà)。有時(shí)候同一個(gè)編程課題,會(huì)有多種不同的編寫(xiě)方式,但一定會(huì)有一個(gè)邏輯最清晰的代碼,編程思維要靈活,找到最簡(jiǎn)潔明了的一種,對(duì)于邏輯思維的培養(yǎng)非常有好處,更有助于讓孩子養(yǎng)成認(rèn)真不拖拉的習(xí)慣。
3、多加練習(xí),編程進(jìn)步快學(xué)習(xí)編程,天賦固然重要,但更重要的孩子是要多加練習(xí),編程學(xué)習(xí)是是一個(gè)日積月累的過(guò)程,一步一個(gè)腳印地向前走,才能打下良好基礎(chǔ),對(duì)日后編程水平的飛升有所助益,家長(zhǎng)們切忌急功近利,更不能心存僥幸,唯有腳踏實(shí)地才能有所成就。
4、學(xué)習(xí)優(yōu)化,編程不會(huì)差寫(xiě)完代碼,孩子可能會(huì)以為已經(jīng)完成了。在孩子丟下代碼之前,家長(zhǎng)可以引導(dǎo)孩子:想想剛才寫(xiě)的代碼里,有沒(méi)有更簡(jiǎn)單、更巧妙的處理方式?讓孩子明白,寫(xiě)完一段代碼并不代表著事情已經(jīng)完成,而是盡可能完美地完成一件事才是更重要的。按照這些習(xí)慣堅(jiān)持練習(xí),在不斷重復(fù)中將各種形式變?yōu)樽陨眇B(yǎng)分,把優(yōu)秀變?yōu)橐环N習(xí)慣。
*的小孩子怎么學(xué)編程會(huì)比較合適?
首先,選定一個(gè)少兒編程學(xué)習(xí)軟件。比較推薦Scratch,圖形化編程工具,學(xué)生可以通過(guò)積木指令的拼搭來(lái)編程,創(chuàng)作出生動(dòng)的多媒體作品,包括游戲、動(dòng)畫(huà)、故事和音樂(lè)等。
其次,要制定一個(gè)詳盡的學(xué)習(xí)計(jì)劃,并貫徹執(zhí)行。孩子學(xué)習(xí)編程,并不是單純地學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)編程指令和技能,它其實(shí)是跟數(shù)學(xué)、科學(xué)、信息技術(shù)*密切相關(guān)的,特別是數(shù)學(xué)。
介紹
1、掌握scratch軟件基礎(chǔ),考核方式-能夠描述scratch軟件的使用方法,能夠簡(jiǎn)單使用scratch中大多數(shù)基礎(chǔ)模塊。
2、學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)思維,通過(guò)其線上游戲,體驗(yàn)程序思維帶來(lái)的改變和用法。
3、模仿scratch案例進(jìn)行制作,目的:熟悉更多實(shí)際制作中的技巧方法。根據(jù)自身意愿進(jìn)入下一階段。
小孩子該怎么學(xué)少兒編程呢
一、3—6歲的孩子
這是個(gè)可選的年齡段,這個(gè)階段正是孩子邏輯思維能力的形成和快速發(fā)展期,再小一些思維能力還達(dá)不到,切忌揠苗助長(zhǎng)。課堂形式多從少兒編程小游戲開(kāi)始,玩一些編程小游戲,比如用指令控制一個(gè)角色到達(dá)終點(diǎn),繞過(guò)一些障礙物,用循環(huán)來(lái)完成重復(fù)任務(wù)等等。再有一定基礎(chǔ)以后,從孩子的興趣和編程基礎(chǔ)起來(lái)時(shí)開(kāi)始培養(yǎng),通過(guò)用可視化的編程工具來(lái)完成稍微復(fù)雜一些的任務(wù),這一階段孩子的邏輯思維開(kāi)始更快地發(fā)展,比如Scratch少兒編程。
二、7—10歲的孩子
在熟悉了可視化少兒編程后,可以真正學(xué)習(xí)一門(mén)編程語(yǔ)言,用一些可視化編程工具來(lái)完成一些復(fù)雜的任務(wù),比如Scratch、Python等。這里推薦Scratch編程課程,課程中融入了思創(chuàng)體教學(xué)法,建立系統(tǒng)化的遞階式課程體系。
三、11—18歲的孩子
如果孩子走到了這一步,說(shuō)明對(duì)編程非常感興趣,并且編程能力也比一般的孩子強(qiáng)很多。學(xué)習(xí)一種真正的編程語(yǔ)言,比如Swift、Python等,嘗試編寫(xiě)一些軟件,初步學(xué)習(xí)算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及面向?qū)ο缶幊?。這個(gè)階段的孩子應(yīng)以實(shí)踐為主,看書(shū)為輔,也可以嘗試一些硬件編程,比如用Arduino做個(gè)小機(jī)器人。避免閉門(mén)造車(chē),盡量為孩子創(chuàng)造實(shí)踐機(jī)會(huì),比如合伙做網(wǎng)站,參加一些編程大賽等。
少兒怎么學(xué)好編程?
首先,編程是一種比較注重邏輯關(guān)系的一門(mén)語(yǔ)言,對(duì)于訓(xùn)練一個(gè)小孩的邏輯理解能力會(huì)比較有好處。邏輯簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它通常只有兩個(gè)結(jié)果,一個(gè)是正確的,一個(gè)是錯(cuò)誤的,它通常不會(huì)有第三個(gè)結(jié)果。編程就是通過(guò)各種邏輯關(guān)系的組合,去實(shí)現(xiàn)最終的一個(gè)結(jié)果。它的這個(gè)過(guò)程也許有很多方法去實(shí)現(xiàn),但每一個(gè)方法,它的結(jié)構(gòu)必須嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,過(guò)程如果存在任何的錯(cuò)誤,都會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤的或有問(wèn)題的結(jié)果。這對(duì)于做“實(shí)事”的人來(lái)說(shuō),這種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S鍛煉過(guò)程,我認(rèn)為是有好處的。
另外,現(xiàn)在的少兒編程,除了屏幕上的結(jié)果演示,一般都有利用“編程機(jī)器人”來(lái)演示編程結(jié)果的教學(xué)內(nèi)容。這樣的一個(gè)從數(shù)字推理、到多媒體演示、到組裝機(jī)器、機(jī)器演示的過(guò)程,和現(xiàn)代工業(yè)生產(chǎn)有著非常近似的流程。有條件的教師或家長(zhǎng),甚至可以把采購(gòu)、銷(xiāo)售都加入到這個(gè)培訓(xùn)項(xiàng)目當(dāng)中。那么這樣的活動(dòng),對(duì)于孩子的教育來(lái)說(shuō),其意義應(yīng)該不言而喻了。奧數(shù)要廣得多。
兒童編程的步驟。
步驟1:
首先,選擇一個(gè)少兒程序?qū)W習(xí)軟件。
目前,國(guó)內(nèi)外有很多少兒編程軟件。我認(rèn)為對(duì)外國(guó)的偏好在于外國(guó)的信息技術(shù)水平,尤其是美國(guó)、英國(guó)、以色列等發(fā)達(dá)*,他們比我們先進(jìn)。在發(fā)達(dá)*,創(chuàng)新、創(chuàng)造和編程教育比我們?cè)绲枚啵哺晟?。Scratch無(wú)疑是目前最受孩子們歡迎的程序之一。它是麻省理工為孩子們?cè)O(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)的一個(gè)工具。即使沒(méi)有英文和鍵盤(pán)操作,用戶(hù)也可以直接使用中文進(jìn)行圖形化編程,使用鼠標(biāo)將模塊拖動(dòng)到程序編輯欄中,實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能,輕松創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)、游戲。因此,建議剛開(kāi)始學(xué)習(xí)的孩子從零開(kāi)始。
步驟2:
其次,我們應(yīng)該制定一個(gè)詳細(xì)的學(xué)習(xí)計(jì)劃并付諸實(shí)施。
雖然大多數(shù)編程程序都有詳細(xì)的學(xué)習(xí)指南,但對(duì)孩子來(lái)說(shuō),詳細(xì)的學(xué)習(xí)計(jì)劃是必不可少的。這項(xiàng)工作必須由家長(zhǎng)來(lái)做,這就要求家長(zhǎng)成為編程的*個(gè)學(xué)習(xí)者,熟練掌握。例如以色列的兒童編程游戲,就是一個(gè)從簡(jiǎn)單到深入一步的學(xué)習(xí),需要孩子們學(xué)習(xí)和體驗(yàn)每一個(gè)層次,才能真正學(xué)到扎實(shí)的編程知識(shí)。
步驟3:
多參加STEM相關(guān)的實(shí)踐活動(dòng)。
STEM教育起源于美國(guó)。1986年,美國(guó)*科學(xué)委員會(huì)首次提出STEM教育的概念,即科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)。旨在幫助兒童在科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)領(lǐng)域全面發(fā)展,提高他們的全球競(jìng)爭(zhēng)力。到目前為止,STEM教育以*整合和PBL(基于問(wèn)題的學(xué)習(xí))的形式得到了廣泛的開(kāi)展。兒童編程屬于T和m的典型結(jié)合和重要實(shí)踐。此外,還有大量的技術(shù)實(shí)踐,如編程機(jī)器人和無(wú)人機(jī)。有條件的家長(zhǎng)應(yīng)帶子女參加。讓幼兒充分體驗(yàn)跨領(lǐng)域項(xiàng)目的沉浸式實(shí)踐,提高創(chuàng)新能力和創(chuàng)造力。
步驟4:
如果家庭條件允許,可以申請(qǐng)培訓(xùn)。
網(wǎng)上有很多自學(xué)教程。但首先,這是對(duì)父母的一個(gè)很高的要求,父母自己一定要學(xué)會(huì)。即使父母從事的是與計(jì)算機(jī)相關(guān)的職業(yè),有相關(guān)的基礎(chǔ)、時(shí)間,是否能夠轉(zhuǎn)化為孩子的學(xué)習(xí)指導(dǎo)也需要很多的考慮。如果父母自己什么都不知道,學(xué)習(xí)就更困難了。兒童編程自然是針對(duì)兒童的,但也包含了整個(gè)編程知識(shí)體系,沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的指導(dǎo),就不會(huì)容易。如果你想讓你的孩子學(xué)習(xí)編程,就帶他一起去學(xué)吧。
想讓孩子學(xué)習(xí)編程怎么起步?
1、使用Scratch軟件,打好編程基礎(chǔ)
Scratch是由麻省理工(MIT)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的一款簡(jiǎn)易編程工具,操作簡(jiǎn)單,孩子只要一動(dòng)鼠標(biāo),動(dòng)動(dòng)小手就可以輕易完成。其中,涉及系統(tǒng)指令和參數(shù),需要孩子在不斷的試煉中提升模塊的移動(dòng)速率,增強(qiáng)孩子思維邏輯訓(xùn)練。這樣一款簡(jiǎn)單易上手的軟件,有利于形成良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn),便于孩子在初期打好編程基礎(chǔ)。
2、編程語(yǔ)言教會(huì)孩子更多
隨著學(xué)習(xí)的深入,簡(jiǎn)單的編程游戲已經(jīng)不能滿(mǎn)足孩子的知識(shí)需求了,就可以嘗試學(xué)習(xí)一些編程語(yǔ)言,例如Python,HTML、C語(yǔ)言、C++或Pascal語(yǔ)言等。上升一個(gè)學(xué)習(xí)層次,編程語(yǔ)言的深度好循序漸進(jìn),讓孩子在接受的同時(shí)理解實(shí)踐之后,鞏固學(xué)習(xí)。有一定編程基礎(chǔ)的孩子,建議學(xué)習(xí)Python語(yǔ)言,用于信息技術(shù)競(jìng)賽,更有利于高考加分。
3、Python語(yǔ)言為通用編程語(yǔ)言
真正的編程語(yǔ)言肯定是要寫(xiě)代碼的,但是初級(jí)并沒(méi)有程序員專(zhuān)業(yè)的晦澀難懂??紤]到孩子的接受學(xué)習(xí)能力,Python是通用語(yǔ)言中為簡(jiǎn)單的一種,應(yīng)用廣泛,讓孩子短時(shí)間學(xué)習(xí)掌握更多。即便孩子日常的學(xué)習(xí)生活中都可以使用到。