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1.影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別

影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別?影視原畫中高的影視概念,主要就是劇組的需求,根據(jù)導(dǎo)演所需要的畫分鏡或者原畫概念圖。而動畫概念原畫,主要就是負(fù)責(zé)角色和一些場景的概念設(shè)計(jì),主要就是2D和3D動畫兩部分。

2.如何才能成為一名的原畫師呢

如何才能成為一名優(yōu)秀的原畫師呢?首先要學(xué)習(xí)美術(shù)技術(shù),積累一定的理論知識。其次也需要一定的審美積累,養(yǎng)成畫速寫的好習(xí)慣。另外平時要多臨摹大師的畫作,多看時尚雜志學(xué)多學(xué)習(xí),學(xué)會運(yùn)用工具主要就是繪畫工具比較多,要靈活運(yùn)用。只要你能做到以上幾點(diǎn),成為一名優(yōu)秀的原畫師肯定是沒問題的。

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3.原畫師需要美術(shù)基礎(chǔ)

游戲原畫設(shè)計(jì)師的工作一般都是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,無論是商業(yè)插畫還是游戲原畫都是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,沒有好的美術(shù)基礎(chǔ)那你的作品肯定不會有美感和自然的。那肯定是是無法勝任原畫師這個工作崗位的。這個時候你需要學(xué)習(xí)繪畫基礎(chǔ),等一系列學(xué)習(xí)。

4.原畫師的繪畫基礎(chǔ)

要想成為一名優(yōu)秀的原畫師,擁有繪畫基礎(chǔ)肯定是必須的。如果你想從事原畫師這個工作,但有又沒有什么基礎(chǔ),建議還是先從繪畫基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)。如果你之前有素描基礎(chǔ)的話,那學(xué)習(xí)原畫相對要快很多。所以原畫師的繪畫基礎(chǔ)是非常重要的。

5.游戲原畫師的收入構(gòu)成

游戲公司的游戲原畫師收入結(jié)構(gòu)各不相同。 大部分游戲原畫師的收入由底薪、業(yè)績、各種福利和補(bǔ)貼組成,比如交通補(bǔ)貼、房租補(bǔ)貼、伙食補(bǔ)貼等。在業(yè)績方面,外包公司的上限更高,游戲公司是 比較固定。 另外,有些崗位參與項(xiàng)目制作會有項(xiàng)目獎金提成,獎金提成一般都比較高。 所以,從收入構(gòu)成上來說,你所在的公司越好,你接觸的項(xiàng)目就越多,你的收入就越高。

6.學(xué)原畫是否好找工作

學(xué)原畫好不好找工作最主要還是在于自己能力如何?如果說你有特別好的作品,不用你找工作,就會有很多家游戲公司會爭著挖你。如果你是初學(xué)者,剛開始找工作建議先考慮如何提升自己的能力,積累經(jīng)驗(yàn)然后再找工作。當(dāng)然剛開始新人找工作確實(shí)有點(diǎn)費(fèi)勁,熬過最初階段就好了。

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