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1.美術(shù)和游戲美術(shù)是兩個職業(yè)

美術(shù)和游戲美術(shù)是兩個職業(yè),抱著畫畫的心態(tài)去做游戲美術(shù)的上升空間都有限,哪怕你畫畫非常有天賦你也是個渣。游戲美術(shù)有游戲的職能,不是你滿腦子想著藝術(shù)的地方。喬丹之所以牛逼是他走在籃球規(guī)則上龍飛鳳舞,你想游戲行業(yè)牛逼你也要走游戲美術(shù)的規(guī)則,不要以為有一點塑造能力就穩(wěn)了

2.游戲原畫設(shè)計師的日常

作為游戲原畫設(shè)計師,日常工作和大部分技術(shù)類工作并沒有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對簡單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點的人。我喜歡這個工作是因為畫畫和游戲都是我的愛好,能以愛好為工作,應(yīng)該是一件比較幸運的事情。

3.游戲原畫師的要求

游戲原畫師的要求就是要專業(yè),最主要的基本的就是要會有使用一些專業(yè)軟件。主要就是有較好的繪畫基礎(chǔ),有了良好的繪畫基礎(chǔ)才能做好原畫師,其次就是要有對色彩方面有一定的認知。原畫設(shè)計師的的基本功就是美術(shù)基礎(chǔ),有了良好的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲原畫才能得心應(yīng)手。

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4.做游戲原畫師辛苦嗎?

最近流行的996根本不是什么大不了的事。 在游戲公司工作,加班是家常便飯,尤其是新人,加班是在所難免的。 當然,沒有付出,就沒有收獲。 很多公司的工資是按照基本工資加業(yè)績計算的(當然,加班加點沒有任何補貼的公司在所難免)。 當項目盈利并發(fā)放獎金時,也會根據(jù)業(yè)績發(fā)放獎金。 因此,在選擇原創(chuàng)藝術(shù)家的工作之前,您必須做好自己的準備。 原畫師是個很辛苦的工作,也很考驗團隊合作的能力。

5.學(xué)CG原畫需要懂得PS基礎(chǔ)

很多游戲公司在招聘cg原畫設(shè)計師時,都要求有熟練的ps水平。*能拿到ps證書。這樣hr在面試你的時候也有一些真實的證據(jù)。當然有作品展出更好。沒有ps基礎(chǔ)的同學(xué),*找個人教你,或者網(wǎng)上看看一些教學(xué)技巧,學(xué)起來還是有點復(fù)雜。

6.為什么學(xué)原畫的人越來越多

學(xué)原畫的人確實是越來越多了,原因當然是這個行業(yè)薪資高待遇好,對人才的需求量大,有非常大的發(fā)展前景。這一行業(yè)的月平均薪資比一般行業(yè)高25%左右,而且提薪快,月入過萬也不是很難的問題。人才多了,對專業(yè)要求也會越來越高,

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