洪江游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,學(xué)習(xí)湖南游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,先了解下原畫設(shè)計(jì)怎么有亮點(diǎn),游戲策略設(shè)計(jì)框架,游戲設(shè)計(jì)前景相關(guān)知識(shí),學(xué)習(xí)更輕松。
我們可以通過:設(shè)計(jì)、光影、紋理等手段來表現(xiàn)畫面的亮點(diǎn)。從原畫的角度上來看,表現(xiàn)高光的主要手法是設(shè)計(jì)。但大多數(shù)情況下,受領(lǐng)導(dǎo)、甲方的影響,原畫師難以獨(dú)立完成設(shè)計(jì)。所以,有經(jīng)驗(yàn)的美術(shù)工作者都會(huì)準(zhǔn)備好幾套方案來應(yīng)對(duì)需求。
如果說游戲就像人的身體,那么就有這樣的隱喻:系統(tǒng)是器官,數(shù)字是血液,美術(shù)是皮膚,程序是骨骼,世界觀是血肉,核心體驗(yàn)是靈魂。人類的動(dòng)作是通過神經(jīng)系統(tǒng)完成的,沒有神經(jīng)系統(tǒng)人類是不能做任何動(dòng)作的,人類通過神經(jīng)系統(tǒng)的信號(hào)來傳遞完成動(dòng)作的信號(hào),游戲想讓玩家有動(dòng)作,就必須把動(dòng)作信號(hào)傳遞給玩家。傳達(dá)信號(hào)的途徑是策略,通過策略來使玩家接受信號(hào),并執(zhí)行相應(yīng)的行為。通過對(duì)該行進(jìn)行反饋設(shè)計(jì),玩家做出了我們想要的行為,從而產(chǎn)生我們想要的體驗(yàn)。游戲中的策略才能真正使游戲“活”起來。
移動(dòng)端PC端現(xiàn)在市面上游戲是非常的多的,其實(shí)很多玩游戲都知道PC端的游戲一直都是主流的的游戲,移動(dòng)端的游戲和PC端的游戲真的 是沒發(fā)比較的,移動(dòng)端手機(jī)游戲還和PC端還有很長(zhǎng)的路要走,未來發(fā)展空間還是非常大的。小編好像記得OPPO總裁說2020年手機(jī)端都可以打開魔獸世界,但是今年已經(jīng)是2020去還沒實(shí)現(xiàn),只能說明移動(dòng)端還有很長(zhǎng)很長(zhǎng)的路要走,未來發(fā)展會(huì)更好的
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