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我們可以通過免費(fèi)的學(xué)習(xí)資源,比如公眾號上面的免費(fèi)學(xué)習(xí)資源,還有一些官方網(wǎng)站上的資料也是個值得參考的資料,值得我們?nèi)W(xué)習(xí),我們可以多鉆研一點技術(shù)教程和方法教學(xué)等幫助我們更快更好的掌握相關(guān)虛幻引擎的知識。
虛幻引擎的文檔的使用和技巧,首先我們應(yīng)該認(rèn)識虛幻引擎文檔,進(jìn)入虛幻引擎文檔的首頁會分為三個功能版塊,分別是目錄欄文檔內(nèi)容版塊和快捷功能欄,我們首先要知道遇到問題時知道如何查詢某個具體內(nèi)容和用法;還有就是我們不知道我們要找什么知識點或者想通過文檔學(xué)習(xí)知識。
學(xué)習(xí)任何游戲引擎尤其是UE4的重點都是設(shè)置控制自己要學(xué)習(xí)所有知識的動力和目標(biāo),當(dāng)你創(chuàng)建游戲或自定義游戲時,所需的就是把項目進(jìn)行分解,將大項目分解為小項目,而要是找與自己項目以及步驟相關(guān)的教程進(jìn)行學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)相應(yīng)教程和技術(shù)。
如何學(xué)習(xí)體現(xiàn)在如何準(zhǔn)備資料上,我們的資料只要分為三種,一種是官方文檔和官方工程文件,這些文檔都已經(jīng)有中文指導(dǎo),第二種就是跟著案例一步一步的學(xué)習(xí),第三種是通過相關(guān)網(wǎng)站進(jìn)行學(xué)習(xí),相關(guān)網(wǎng)站的資源還是很豐富和比較有效的。
UED挖掘用戶需求的方法有很多。 比較學(xué)術(shù)和全面的介紹是設(shè)計研究方法論。 較常用的研究方法包括問卷調(diào)查、訪談、觀察和做用戶。其中問卷調(diào)查和桌面調(diào)研是定量分析,通過大量數(shù)據(jù)分析確定市場定位和技術(shù)支持; 訪談和觀察是定性分析,幫助您更準(zhǔn)確地把握人群特征和現(xiàn)有設(shè)計的不足
*階段面向群體是毫無工作經(jīng)驗,或者沒有接觸過這行業(yè)的的小白。這階段的主要解決能做事情,就算是很簡單很簡單的能P圖都好。起碼知道團(tuán)隊其他人需要什么,要產(chǎn)出什么,能開展基本的工作,了解工作內(nèi)容、基本工具、有概念做什么
第二階段主要是對細(xì)節(jié)上面進(jìn)行深入培訓(xùn)。這階段培訓(xùn)重點是了解一般的設(shè)計規(guī)范,通過規(guī)范的力量去讓自己設(shè)計更加標(biāo)準(zhǔn),在這階段業(yè)務(wù)產(chǎn)品設(shè)計的意識不太強(qiáng),但是只需要通過大量的設(shè)計、按規(guī)范來設(shè)計,基本能滿足基本的初級UI設(shè)計的要求。
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