南京大行宮影視后期培訓(xùn)機(jī)構(gòu)地址,今天看到朋友發(fā)的南京影視后期培訓(xùn),我也在網(wǎng)上查了下影視后期前途怎么樣,影視后期適用人群,影視后期常用軟件,影視后期制作技術(shù)包括哪些。
其實我想說的還是,影視領(lǐng)域還是太泛了,真正的影視領(lǐng)域呢——指做電影的特效公司,那他們技術(shù)棧與商用廣告片,新媒體,或者動效設(shè)計等相比,要高不少,或者說方向和著重點會有較大不同,但實際是通的。影視其實重在VFX。后期合成,實際拍攝,和3D特效建模渲染的部分,分工都很明確,再往里面分還可以分很細(xì)。C4D的發(fā)展如今如火如荼,依舊是行業(yè)前列。但C4D是側(cè)重廣告包裝類的更多,用來渲染靜態(tài)的創(chuàng)意設(shè)計圖非常之多,亦或是短的CG,比如手機(jī)廠商的宣傳片啊,一些廣告之類。
現(xiàn)在有很多自由職業(yè)者,也就是工作不穩(wěn)定,始終找不到方向,那么可以選擇影視后期,學(xué)習(xí)影視后期也相當(dāng)于多了一項技能,這是怎么也不會忘的,而且工作也很有挑戰(zhàn)性的。自由職業(yè)者有很多工作可以去選擇,比如說一些做電商的、微商的等等。包括斜杠青年也類似。那么像影視后期的話,也有關(guān)于自由職業(yè)的選擇,就是微客。微客也就是咱們常說的接單。
影視后期最常用軟件肯定就是C4D。c4d完成一個作品一般需要幾步呢?兩步,就只有兩步。主要就是建模和渲染這兩步。如果和PS類相對比的話,簡單說建模就是畫圖徑,渲染就是PS的效果。一般C4D比PS要復(fù)雜的多,但是只要你學(xué)會了建模和渲染,基本上就可以做作品了。
電影的后期制作分為電影剪輯 電影包裝 電影音樂音效和電影配音四個部分。 剪輯包括粗剪輯 精剪輯 電影字幕 電影音頻合成等。電影效果包括3D模型動畫 燈光渲染 流體 粒子 動態(tài)等。構(gòu)圖包括調(diào)色 整理 小氣 擦拭 三位立體投影 數(shù)字繪畫風(fēng)景等。電影配音包括配音、配音、音頻制作、音頻合成等。作品包括畫面剪輯 線路錄制 音樂音效制作 合成效果等。后期制作階段只是相對于前期攝影階段的一個概念。 電影后期制作基本上是一個初剪—正式剪輯—構(gòu)圖選擇—特效輸入—配音合成的過程。 附加剪輯、字幕和簡單視覺效果的部分工作是必須在攝影前完成的,例如虛擬場景的制作。 虛擬場景完成后,可實現(xiàn)預(yù)主體預(yù)覽。
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