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很多人就認為原畫師評都比較忙,平時都是996工作制,感覺生活相對比較單調(diào)。其實不是這樣的哦。作為追求藝術的人,基本都在自己閑暇的時候去做自己喜歡做的事。比如看書攝影,或者約上三五好友一起去逛街游玩或者爬山等。生活過的相對還是非常有滋有味的。
原畫其實是指原畫設定的這門工作。顯然它屬于美術領域,同時并非傳統(tǒng)的美術。按照現(xiàn)代的說法它屬于CG這一類別。原畫設定在*一直屬于冷門行業(yè),以前人們都聞所未聞,知道網(wǎng)絡游戲進入*,原畫作為游戲制作中所必須的一環(huán)工作才逐漸在*普及開來,包括近幾年的國產(chǎn)武俠大片也開始請專人進行原畫設定。
什么是游戲場景原畫設計?所謂原畫設計,就是根據(jù)文字描述策劃,為游戲各美術組件進行概念設計,繪制出它們的二維三視圖,方便后期的建模師、動作特效設計師進行3D設計工作。而游戲場景原畫設計,就是為游戲場景進行概念藍圖設計的工作。
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