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一般都是從3Dmax基礎、建模制作流程、貼圖繪制和項目實戰(zhàn)訓練一步一步學起。只要學扎實了,找工作就業(yè)就不成問題了。當然,不論你是零基礎小白還是有基礎但是想再提升自己的技能,建議選擇一位專業(yè)的老師帶你,可以減少很多時間和經(jīng)歷。3D建模自學的人才成功的少之又少,如果自己沒有厲害的天賦,還是老老實實跟著老師學習吧!
工欲善其事,必先利其器”,這句話用在建模上一樣通用。隨著次世代游戲的發(fā)展,很多游戲美術制作團隊也迎來了全新的制作理念,像ZBrush、Mudbox等軟件就解放了我們的雙手和大腦,讓我們可以不用再依靠鼠標和參數(shù)來建模。而那些建模軟件隨著游戲的發(fā)展而升級。
獲得計算機編程的副學位需要兩年時間,如果你是一個全日制學生,大約需要90個學分。如果生活受到影響,比如在上學之余還有工作,可能需要更長時間。但是,你可以參加暑期課程,以彌補在正常學年中失去的時間。隨著在線課程越來越頻繁,越來越精簡,你可以制定一個最適合你個人學習風格的系統(tǒng)。
游戲建模的學習方法也可以分為兩種方式,一種是線下面對面的教學,還有一種就是線上直播或者錄播的形式。線下通常是指對游戲建模進行線下培訓的機構,這種學習的成本是*的。 它取決于不同城中不同機構的學習內容和學習成本。 培訓費用一般都在3w-5w之間,學習時間一般在4-6個月左右。 線上課程其實也不便宜,我朋友之前報的線上班是2萬左右,4個月下來學的也一般,后來還是老實通過線下班系統(tǒng)的學。
不管你現(xiàn)在學游戲設計,還是將來學游戲設計,只要不亂來,畢業(yè)后都有不錯的工作前景。 游戲產(chǎn)業(yè)在接下來的幾十年里一直處于上升期,尤其是隨著人工智能和機械化的高度普及,將讓越來越多的人有更多的空閑時間來消磨,所以對游戲的需求會越來越大。
很多人的一個誤區(qū)就是設計類東西,沒有天賦啥都白搭。事實上游戲CG設計并不是像人們想的那樣整天都是設計動畫。事實上他們有很多的工作要做,不局限于此。普通人通過在機構系統(tǒng)的學習也是能夠有一個較為不錯的水平的。
游戲特效設計的工作涉及到美術設計、3D軟件操作,甚至是一些簡單的引擎編程等多方面的知識。 這些東西比較麻煩,學習所花時間也較長。 不過,如果你能忍受孤獨,畢業(yè)后找工作會更容易,而且也有不錯的薪水。畢竟其背后是繁榮發(fā)展的游戲行業(yè)。
游戲UI設計還是比較難的,需要較強的手繪基礎功底。 如果你是有美術繪畫功底的朋友,學習游戲UI設計會更快。 不過沒有美術基礎也沒關系,通過學習也可以掌握方法和要領。 比如通過報名游戲UI設計的培訓班。
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