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1.學(xué)游戲設(shè)計(jì)能做哪些工作

如果你學(xué)會游戲設(shè)計(jì)里面的所有課程,你將勝任的職位是非常之多的。如畫場景的,畫角色的,畫時(shí)裝的,畫宣傳畫的,還有畫UI圖標(biāo)的,這里面的工種分類足夠閃瞎你的大眼睛,行業(yè)細(xì)分非常詳細(xì),如果你是剛剛畢業(yè)的游戲原畫師,也不用擔(dān)心就業(yè)的時(shí)候會搞不定勝任不了,因?yàn)槟銊倓傔M(jìn)入行業(yè)就業(yè)的時(shí)候一定都是從小小的任務(wù)開始做起的,就跟我們打怪一樣,而且都是有前輩帶的哦。

2.畫畫藝術(shù)生學(xué)動漫制作的優(yōu)勢

動漫制作在動漫的制作中是必不可少的,不是一個(gè)局限于美術(shù)基礎(chǔ)人選擇的工作。它主要偏向于繪畫,而非軟件設(shè)計(jì)的方向。它對繪畫技能有一定要求,但不是繪畫基礎(chǔ)人必選。說了這么多,是要講明白:現(xiàn)在只要不是畫畫藝術(shù)生,或者只是一般美術(shù)院校,就能學(xué)習(xí)動漫制作。

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3.動畫專業(yè)的范圍

動畫專業(yè)的范圍很廣,包括動畫設(shè)計(jì),軟件操作及計(jì)算機(jī)編程等等。 美術(shù)基礎(chǔ)好的話,學(xué)起來會比較輕松,過的也比較快。那些基礎(chǔ)差的人將不得不更加努力。 學(xué)動畫制作難嗎?在不同的階段,每個(gè)階段的考試內(nèi)容是有差異的,看你考試機(jī)構(gòu)的情況。

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