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1.為什么這么多年輕人想做游戲原畫

在日美動(dòng)漫的熏陶下成長(zhǎng)起來(lái)的90后、00后,已經(jīng)成為當(dāng)今的消費(fèi)主力軍。 事實(shí)上,我接觸到的絕大多數(shù)年輕人可能并沒(méi)有真正致力于游戲工作,而且他們中的大多數(shù)人仍然喜歡動(dòng)漫。 插畫和漫畫,埋藏在他們心中實(shí)現(xiàn)心目中世界的夢(mèng)想,而游戲只是過(guò)渡時(shí)期的生存手段。 當(dāng)然,真正投身游戲幾年,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)漫畫和動(dòng)畫的人并不多。 總之,游戲美術(shù)可能是一個(gè)比較成熟、規(guī)模足夠大、最接近動(dòng)畫的工作類型。

2.什么是游戲原畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)

所說(shuō)游戲原畫,便是依據(jù)文字說(shuō)明方案策劃,為手機(jī)游戲各工藝美術(shù)部件開展設(shè)計(jì)概念,制作出這些的二維三視圖,便捷以后的建模師、姿勢(shì)動(dòng)畫特效室內(nèi)設(shè)計(jì)師開展3D設(shè)計(jì)方案工作中。而游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)方案,便是為動(dòng)畫場(chǎng)景開展定義藍(lán)圖設(shè)計(jì)的工作中。

3.游戲原畫的興趣愛好者

游戲原畫的興趣愛好者可以報(bào)班學(xué)習(xí)游戲原畫,俗話說(shuō)興趣是*的老師。大多數(shù)想學(xué)習(xí)原創(chuàng)游戲藝術(shù)的人要么喜歡游戲,要么喜歡畫畫,或者兩者兼而有之。 如果你喜歡游戲,喜歡畫畫,*報(bào)名學(xué)習(xí)原創(chuàng)游戲繪畫。 如果不喜歡,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中會(huì)覺(jué)得很枯燥乏味,很容易半途而廢。

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4.游戲原畫培訓(xùn)的內(nèi)容

游戲原畫的培訓(xùn)過(guò)程中,游戲策劃的思路要針對(duì)相應(yīng)的人物和場(chǎng)景,提供后期游戲項(xiàng)目所需的所有美術(shù)設(shè)計(jì)方案。 為游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。 游戲原畫設(shè)計(jì)一般分為概念原畫設(shè)計(jì)和制作原畫設(shè)計(jì)。原畫設(shè)計(jì)的制作,需要設(shè)計(jì)好所有的道具、場(chǎng)景和人物,并繪制初稿。

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