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1.游戲設(shè)計就業(yè)前景

游戲設(shè)計人才存在巨大的缺口和不足。 此外,*和傳統(tǒng)學(xué)校忽視了游戲設(shè)計專業(yè)。 讓游戲設(shè)計師幾乎不可能找到痕跡。 直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計專業(yè)已經(jīng)超越了很多專業(yè),成為目前就業(yè)最熱的專業(yè)之一。 這種火熱的局面會隨著人才缺口的擴大而持續(xù)。 因此,游戲設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景將是未來十年的熱門行業(yè)。

2.UE4有劣勢嗎

C++語言是*個讓很多開發(fā)者頭疼的東西。主機平臺支持不夠,開發(fā)PS4游戲需要重新編譯引擎,拉取代碼至少需要一個小時。同時使用 12 核服務(wù)器和 24 個線程編譯需要 20 到 30 分鐘,創(chuàng)建一個新項目大約需要十分鐘。如果切換平臺,則需要編譯數(shù)千到數(shù)萬個 Shader。安裝調(diào)試打包不方便,所需時間明顯比Unity長。

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3.游戲設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向有哪些

游戲設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向有哪些?其實游戲設(shè)計包括多種職業(yè)選擇,包括游戲研發(fā)規(guī)劃、游戲美術(shù)、游戲操作和游戲程序員。每個崗位都有不同的職責(zé)。對于找工作的學(xué)生來說,準確地知道每份工作的職責(zé)是非常重要的,這樣才能避免在不適合的領(lǐng)域工作。

4.游戲設(shè)計的就業(yè)方向有哪些

目前許多游戲公司將游戲藝術(shù)細分為不同的工作,如原創(chuàng)繪畫 場景制作 特效制作 人物制作 動畫制作等。游戲特效教師是最稀缺的工作。相對而言,對藝術(shù)的要求對角色制作和場景制作沒有較高的要求,但您也需要PS等基本軟件。角色制作要求熟練使用3dmax Photoshop Painter等軟件。大型游戲公司甚至需要角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗和創(chuàng)造性表達。

5.游戲設(shè)計就業(yè)方向

目前很多游戲公司將游戲藝術(shù)細分為,原畫設(shè)定場景制作特效制作人物制作動畫制作等不同的工作。游戲特效老師是目前國內(nèi)最緊缺的工作。相對來說對美術(shù)的要求沒有對角色制作和場景制作的要求高,但你也需要ps等基礎(chǔ)軟件,角色制作要求熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲公司甚至對角色設(shè)計師的英語能力設(shè)計經(jīng)驗創(chuàng)意表達等都有要求。

6.什么是嚴肅游戲

嚴肅游戲其實不算一個很新的內(nèi)容,很早國外就提出來了,然后國內(nèi)也有很多學(xué)者早早關(guān)注到,或者他們做的內(nèi)容本身就是嚴肅游戲,比如現(xiàn)在給小孩子做的學(xué)習(xí)App,這里面十有八九都屬于嚴肅游戲范疇內(nèi),只不過就是現(xiàn)在還沒有把它形成一個專門的體系去整理出來。

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