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動漫設(shè)計主要是制作虛擬的人物場景之類的,學(xué)習(xí)到這門技術(shù),可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動畫,游戲美術(shù),插畫等等之類的。這些行業(yè)在國內(nèi)正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內(nèi)發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng)造出更新的作品。在這個行業(yè)里面,只要有技術(shù)實力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來的。
動漫設(shè)計的前景還是很不錯的,由于人才缺口的增加和*政策的大力支持以及高新待遇這些都可以說明動漫設(shè)計行業(yè)在未來發(fā)展趨勢也是比較的大的,讓很多沒有基礎(chǔ)的愛好者看到了希望,零基礎(chǔ)想進入動漫行業(yè)也不是那么的遙遠,所以說學(xué)動漫設(shè)計還是很不錯的。
很多學(xué)員對動漫設(shè)計十分感興趣,但又擔(dān)心自己的學(xué)歷不夠。那么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計是否受學(xué)歷限制呢?這點擔(dān)心是多余的,咱們學(xué)習(xí)動漫設(shè)計是沒有學(xué)歷要求的。但對美術(shù)基礎(chǔ)功底還是有點要求的,在咱們學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的時候,會用到繪畫,素描等。有繪畫基礎(chǔ)學(xué)動漫設(shè)計相對也比較輕松的
隨著我國動漫行業(yè)的快速發(fā)展,動漫專業(yè)行業(yè)的就業(yè)前景比較廣闊。主要包括三個方向:(1)視頻合成,比如3D動畫后期合成,影視剪輯和影視特效等。(2)3D動畫,比如3D動畫角色建模,3D動畫制作,3D動畫特效制作等等。(3)2D動畫。比如動畫創(chuàng)作,插畫制作和動漫造型設(shè)計等等
在現(xiàn)實生活中很多的年輕人都比較喜歡動漫,有些學(xué)生想選擇動漫設(shè)計專業(yè),但是不知道該專業(yè)有著怎樣的就業(yè)前景,也不知道零基礎(chǔ)動漫設(shè)計專業(yè)可以學(xué)習(xí)嗎,零基礎(chǔ)是可以學(xué)習(xí)的,但是如果一點基礎(chǔ)都沒有的話學(xué)期來會比較吃力,所以小編還是建議您報個班學(xué)習(xí)要快一點。
可以(但不代表沒有扎實的繪畫功底就學(xué)不會,但一般來說,不建議沒有基礎(chǔ)的同學(xué)選擇這個方向)。 如果你在沒有繪畫功底的情況下進入這個專業(yè),或者你以后想涉足這個行業(yè),你應(yīng)該盡快彌補基本功的不足,因為在以后的學(xué)習(xí)和實踐中,如果基本功不堅固,很容易在未來的創(chuàng)造中擁有更多的能量。落差感不足。
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