武漢洪山區(qū)Maya動畫培訓推薦,近幾年我看武漢Maya培訓很不錯的,那么我就和大家說說maya和zbrush學哪個好,為什么要學MAYA軟件,maya自學能找到工作嗎。
maya和zbrush學哪個好?zbrush做泥人建模超快,maya多邊形點線面建模法慢。zbrush可以在兩個小時內(nèi)建立一個人頭模型,maya可能需要30多個小時。推薦使用mudbox,或者3Dcoat建模方法類似于Zbrush,Mudbox,3DCoat。幾個小時學會建模方法更容易,主界面中文易懂。zbrush沒有中文版,和傳統(tǒng)的3D軟件不一樣。它的操作界面不友好,只有英文版,初學者很難上手。但是它的功能是Mudbox和3Dcoat無法比擬的。
作為*的 3D 動畫軟件,maya 被用于國外絕大多數(shù)視覺設計領域。即使在*,該軟件也越來越受歡迎。游戲公司不缺錢,而是缺人。雖然高校和培訓機構(gòu)每年都會向游戲公司輸送一些人才,但與需求量相比還遠遠不夠。而MAYA動漫人才的工資在沿海城市4000-10000不等,內(nèi)陸城市二三線城市5000左右。優(yōu)秀人才的年薪甚至可以達到10萬到50萬元。
通過自學Maya找到工作的機會非常渺茫,因為很多人還沒達到找工作的水平就放棄了。自學聽起來很高,但它只是很高。事實上,自學是最耗時耗力的事情。如果現(xiàn)在自學能解決問題,老師基本上要失業(yè)了。如果想提高Maya能力,就是找一個稱職的老師帶你。隨著技術(shù)的突破和思維的突破,找工作不會是問題。一直是,只要能努力,找工作就是小菜一碟。
文中武漢Maya培訓課程的知識只是滄海一粟,其他的來找小編領取。
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