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1.學習動漫設計

學習動漫設計你可以根據(jù)自己的個人情況來判斷哪些對你來說比較困難,哪些知識是你已經(jīng)掌握的,給自己安排一個學習計劃,按計劃執(zhí)行應該會感覺容易些,難不難是個很主觀的事情,每個人的情況不同不能一概而論只要用心什么都能學會

2.動漫的美術基礎

在美術基礎課程結(jié)束之后,就會開始引入一些相關的軟件課程了,如果你在此之前沒有什么電腦方面的基礎,也沒有自學過相關軟件,那么這些軟件課程會有一定難度的。軟件課程的話,就需要自己多用功了,可以在平時多學多練,現(xiàn)在學習的資源也很多,慢慢學、慢慢練就好

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3.計算機動漫設計與制作

隨著*的發(fā)展,*重點發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)是逐漸增多。其中動漫早在十多年前就被*重點發(fā)展的文化發(fā)展產(chǎn)業(yè)之中,當時也為動漫產(chǎn)業(yè)提供了很好的機遇。因此目前動漫行業(yè)的發(fā)展相對來說還是非常不錯的。從動漫行業(yè)的整體來看,動漫設計與制作的人才缺口還是非常大的,尤其是技術與創(chuàng)作并存的復合型技術人員是非常吃香的。

4.動畫的制作流程

動畫可以是小規(guī)模到大規(guī)模制作。但無論是什么規(guī)模的團隊,他們終遵循著一套高效的流程。在多年的發(fā)展中,動畫制作漸漸地被合理規(guī)劃出一套高效率的流程,在這當中,除了導演和制片,還存在多達20多種職位選擇,每個職位分工明確,合作緊密。合成動畫層和燈光層,調(diào)整畫面,色彩和燈光,合成 場景,從合成軟件中渲染出最終序列。

5.人物模型渲染課程

人物的模型的制作好,沒有色彩也就是沒有靈魂的,哪怎樣楊讓它變的好看有色彩,哪就是用3dmax渲染模型,vary渲染也是很強大渲染器,現(xiàn)在很多的大型的公司也是會使用到云渲染器,渲染快,課程主要是材質(zhì)使用的貼圖,光線,發(fā)光等等,掌握渲染器使用,渲染變的一點也不難。

6.0基礎怎么學習動漫設計

零基礎學習動畫設計有很多知識點要學習,尤其是角色設計,在實踐中需要下很多功夫,比如國內(nèi)一些動畫大師的作品和學習精神都值得我們借鑒 ,在基本功方面,他們是很扎實的。 動畫動畫設計是指動畫動畫設計師為動畫角色添加各種表情,包括行走、奔跑、跳躍、提重物、投擲等以及嘴型。 動畫動畫設計對藝術的基礎要求不高。 它只需要具備一定的身體協(xié)調(diào)能力,善于觀察生活才能設計出既美觀又逼真的動畫。 總的來說,動畫動畫設計是一個比較容易上手的專業(yè),沒有基礎也可以學習。

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