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眾所周知,每個游戲都有背景設計,要么古代,要么現(xiàn)代,要么未來,要么仙俠,要么魔幻...游戲原畫師在設定的游戲背景下繪制角色設定圖。假如游戲原畫師對不同文化領域的知識缺乏了解,就很難表現(xiàn)出合理的人物文化內(nèi)涵,說白了就是畫出來的人物會不倫不類。也就是說,游戲原畫師在不同文化領域的知識拓展是為畫像服務的。
原作游戲可以說是一種比較穩(wěn)定的職業(yè)。為什麼要說?您是否了解原畫的前景與游戲行業(yè)有緊密聯(lián)系?所以,游戲產(chǎn)業(yè)沒有市場?咱們有朝一日不玩游戲嗎?那么只要有人玩游戲,游戲行業(yè)就有市場,那必然需要人才,只要我們能,就怕沒工作?而游戲原畫屬于技術類職業(yè),隨著項目經(jīng)驗的積累和自身能力的提高,也會越往后吃香。
游戲原畫師的要求就是要專業(yè),最主要的基本的就是要會有使用一些專業(yè)軟件。主要就是有較好的繪畫基礎,有了良好的繪畫基礎才能做好原畫師,其次就是要有對色彩方面有一定的認知。原畫設計師的的基本功就是美術基礎,有了良好的基礎學習游戲原畫才能得心應手。
學游戲原畫作為一名游戲原畫師也是一個不錯的選擇,因為現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展是非?;馃岬?。那么作為游戲原畫師可以找什么工作呢?其實可以從事的工作又很多,比如游戲制作策劃,游戲原畫師等等。其實只要你學會了尤其是精通游戲原畫,工作是不用愁的。
需要時間積累,并不是一天兩天就能學會的。 原畫培訓學校一般分為零基礎可以學的和只有基礎才能學的兩種。 那些從零開始的呢? 一定要配美術課,而且還是有一定時長的美術課,是那種天天教,天天練的課。 然后學習原創(chuàng)游戲繪畫相關知識,以及如何用軟件繪畫。 必須有基礎的,就略美術課,直接學習怎么畫原創(chuàng)游戲畫,怎么用軟件畫畫。
未來這個時間太長也太久,誰也不知道未來會怎么樣,社會將會發(fā)展成什么樣,在疫情不斷爆發(fā)的情況下,我們還是面對現(xiàn)在的社會,但我可以負責任的告訴你在未來20年內(nèi),游戲原畫還是很有前途的,不管社會如何變化,他都會有一個演變的過程,游戲這個行業(yè)它不是瞬息萬變。
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