成都動漫制作與設(shè)計培訓(xùn),有夢想就不平凡,成都動漫設(shè)計培訓(xùn)是不錯的選中,大家可以從動漫設(shè)計專業(yè)以后的前景,動漫設(shè)計怎么學(xué),學(xué)動漫設(shè)計如何,動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)動漫嗎,怎么判斷動漫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)好不好了解到大家所迷茫的點。
不好說,其實動漫設(shè)計專業(yè)是個坑。首先動畫和漫畫就是兩個行業(yè)兩個方向,連這個都分不清你怎么學(xué)的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個,最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對你來說其實是嚴峻,也不要樂觀。
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計等。學(xué)動漫設(shè)計其實挺不錯的。相對其它專業(yè)來說,入手比較快學(xué)習(xí)難度并不是很大,后期更重要的還是個經(jīng)驗的積累,工作時間越久工資就越高,而且都是朝九晚五的,是屬于前景比較好的技術(shù)。
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
很多人看好動漫產(chǎn)業(yè)的前景,想要進入到這個行業(yè)之中,又苦于自己沒有相關(guān)的美術(shù)基礎(chǔ),因此就有很多人問,沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)嗎?萬事是沒有絕對的,是否可以學(xué)習(xí)動漫主要還是看你采取什么方式學(xué)習(xí),如果通過自學(xué)的方式,那么無異于難于上青天,但是如果選擇一家靠譜的動漫培訓(xùn)學(xué)校,那么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計還是可以的。
首先看一下往屆畢業(yè)生,學(xué)校再怎么好都逃不過時間的考驗。每年畢業(yè)生的就業(yè)是最直接體現(xiàn)學(xué)校教學(xué)質(zhì)量就業(yè)保障的方式,看看學(xué)長學(xué)姐都到哪里上班了,每個月可以賺多錢,工作是否穩(wěn)定,工作環(huán)境和接觸人群都如何,這些都是實打?qū)嵉牟荒茉旒?,再看他的看作品如何,動漫是一門專業(yè)*,學(xué)完是用于實踐的,你能不能做出來東西,能做出來水準(zhǔn)如何,很直觀就可以了解學(xué)校是否專業(yè)。
通過動漫設(shè)計專業(yè)以后的前景,動漫設(shè)計怎么學(xué),學(xué)動漫設(shè)計如何,動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)動漫嗎,怎么判斷動漫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)好不好這幾點的了解,如果你也想加入,歡迎聯(lián)系小編。成都動漫制作與設(shè)計培訓(xùn)
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