昆明影視動畫培訓(xùn)哪家好,怎么選擇一個(gè)好的昆明動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校呢?從這幾個(gè)方面先了解下吧。學(xué)動漫制作要學(xué)些什么資料,動漫設(shè)計(jì)的作品和發(fā)展,3D動畫和2D動畫哪個(gè)成本高,3d動漫技術(shù)分類。
如果沒有專門研究過,flash 是最簡單易操作的。 只能制作粗略的簡單動畫。 而且你說動畫的制作不是一個(gè)簡單的軟件就能解決的,而是一個(gè)非常復(fù)雜的過程。 動畫制作過程是集體智慧的結(jié)晶。要會使用比較流行的3D軟件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D動畫過程:另外,flash主要是做2D卡通!
動漫產(chǎn)業(yè)是21世紀(jì)*發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。 隨著國漫的崛起,動漫設(shè)計(jì)行業(yè)突飛猛進(jìn),優(yōu)秀作品層出不窮。 近年來,各大視頻平臺和游戲公司紛紛聚焦動漫原創(chuàng)IP,如動漫電影《哪吒:魔子降臨人間》、《大圣歸來》、游戲《王者榮耀》等。等精品店,不斷推出優(yōu)秀的動畫作品,無疑為動畫行業(yè)注入了新的活力,同時(shí)也為動畫專業(yè)的學(xué)生帶來了更大的發(fā)展空間和機(jī)遇。
短篇?jiǎng)赢?D比3D便宜,長篇?jiǎng)赢?D比3D貴,主要看幀數(shù)、時(shí)長和畫質(zhì)。其次3D動畫需要建模,如果是短片那所占的資金比例會很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長篇的話成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話非常便宜,如果高幀數(shù)、畫質(zhì)或長篇的話因?yàn)閺垟?shù)增加了導(dǎo)致成本也會提高,如果動畫師少的話人力和時(shí)間成本也會增加。
3D顯示技術(shù)分為兩個(gè)類型:眼鏡式和裸眼式兩大類。 裸眼3D主要用于公共商務(wù)場合,未來將應(yīng)用于手機(jī)等便攜設(shè)備。 在家庭消費(fèi)領(lǐng)域,無論是顯示器、投影儀還是電視,都需要配合3D眼鏡使用。眼鏡式3D技術(shù)通常被稱為分色、分光和時(shí)分。
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