科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注實驗室:電子游戲設計師,室內(nèi)設計師這個職業(yè)怎么樣?,游戲程序設計師職業(yè)要求,現(xiàn)在網(wǎng)頁設計師這個職業(yè)怎么樣,重慶電子工程職業(yè)游戲軟件設計師讀了出來在哪些*工作??,還可以通過實驗室:電子游戲設計師,室內(nèi)設計師這個職業(yè)怎么樣?,游戲程序設計師職業(yè)要求,現(xiàn)在網(wǎng)頁設計師這個職業(yè)怎么樣,重慶電子工程職業(yè)游戲軟件設計師讀了出來在哪些*工作??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
……“實際上我們現(xiàn)在想取得快樂的成本是越來越高,也就是當取得快樂的成本和途徑越來越困難的時候,娛樂業(yè)就是它的捷徑,看一場電影,你就把什么都忘了,當然了,只要這個電影永遠不散場,那就*了。我還記得天下*樓說過這樣一句臺詞,叫天下越亂,世道越亂,越得吃??梢姵顺裕褪菉蕵?,這是大家何以解憂的不二法門呢?!毙し?,《功夫財經(jīng)》?!按麇\華老師曾經(jīng)說過,電影帶給人的快感有時是來自與我們的知識結(jié)構(gòu)和生活經(jīng)驗的契合,而有時則是來自讓我們經(jīng)歷從未經(jīng)歷的事,讓我們獲得超驗的體驗?,旣愄K,自然屬于后者。當現(xiàn)代人的生活壓力越來越大,娛樂至死就越來越盛行。電影電視文學,已經(jīng)從人類思想的前沿陣地悄悄退化成溫柔鄉(xiāng)。正是由于現(xiàn)實生活中階級流動的艱難,才會有越來越多人寄希望于一次從天而降的完美愛情。有很多人批評瑪麗蘇讓觀眾不切實際,其實真的大可不必,少女總會長大,現(xiàn)實也總會擊退夢想,所以,在能天真的時候,還是多天真一下吧?!薄把b備強化的3種方式,強化失敗裝備消失,裝備100%強化成功,強化失敗等級不增加,請分析它們的優(yōu)劣!”面試官這樣問道。那是在2014年,我在北京找手游系統(tǒng)策劃的工作。我答錯了,面試失敗?!把b備消失只是一種資源消耗的方式”“看運營的需求,在我看來三種方式?jīng)]有區(qū)別”……類似的答案,都是錯的。因為面試者,不能直覺到3種強化方式的體驗上的區(qū)別,實際上,熟練使用工具撰寫文檔、配置數(shù)據(jù)的職業(yè)人,距離一位優(yōu)秀的玩家,還有很遠一段距離。裝備消失讓它本身變得更珍貴,壓力塑造目標的價值?!渡倌耆龂尽肥悄繕酥圃斓牡浞?,游戲大獲成功之后,項目制作人分享過相關(guān)的思考。使用貨幣進行100%成功率的裝備強化,使游戲的資源運轉(zhuǎn)變得效率、整體,然后就導致了億量級的游戲幣,貨幣購買力下降,*退化為一種普通的資源,國內(nèi)的頁游廠商一直在處理這個問題?!赌ЙF世界》的貨幣,單機游戲的貨幣,時間收費的游戲,它的購買力讓人懷念……問題的答案,并不復雜,很好理解,解釋過后,大家都明白了。史玉柱的四維度分析法可以解釋,其他的理論也可以補充。并不復雜。復雜的是整個游戲行業(yè)。很多時候,答對問題的人,通不過面試。答錯的進入公司?;疑貛У拇嬖?,引發(fā)了學習辦公室哲學的熱潮,誰的訂閱號里,沒幾個精通套路的老司機呢?這么復雜的東西,超出了我的理解范圍,在這期的《游戲透鏡》,只談一個更簡單的問題,關(guān)于游戲策劃的能力養(yǎng)成。從哪里開始呢?“一切都與游戲相關(guān),”就從這句話開始吧……經(jīng)濟學與游戲有關(guān),心理學與游戲有關(guān),社會、哲學、藝術(shù),很多領(lǐng)域都與我的電子游戲聯(lián)系密切,2011年進入這個行業(yè)的時候,我是這樣認為的,于是就開始大量的閱讀。但是,結(jié)局非常糟糕。在宏觀理論框架沉浮,個人就無法融入項目。當你談論工作的時候,你談論的是與別人不一樣的。這讓你焦慮,浮躁。你沒有足夠的幸運,遇到一個耐心的前輩或是導師。我用了很長時間,才將理論轉(zhuǎn)為直覺。實際上,這條路是錯的,因為太艱難了。保持玩家的熱情進入游戲行業(yè),在執(zhí)行策劃的工作中記錄項目組的每一次討論,自由時間回歸玩家身份,玩游戲,幾年之后培養(yǎng)出優(yōu)秀的直覺,并獲得項目的信任,擔任更重要的工作,新的職位需要新的技能,這個時候開始接觸游戲設計體系。這就是水到渠成,不要去想著做好的游戲,不要有理論方向的討論,而是去想著做好自己的工作,去保持與項目的十足的融入,氛圍融洽。不同的人,會有不同的命運的軌跡。喜歡《游戲透鏡》專欄的你,看到這篇文章的人,但愿都可以走那條最普通最多人走的路,那是最智慧的。
無論是那一個職業(yè)的好與壞都取決與你本人學習的成績,你要是在室內(nèi)設計這一行有過硬的本領(lǐng),走上社會一定有你的立足之地、用武之地;再說當今社會,有眾多的人在家裝上想有一個很好的設計方案,這樣裝修起來會更順暢。還是學吧!相信自己能學好,也相信上天是不會讓你失望的,加油喲!
① 計算機相關(guān)專業(yè)本科以上學歷,相關(guān)軟件開發(fā)經(jīng)驗,良好的英語水平;② 很強的軟件設計技巧,良好的編程風格,取得了游戲程序設計師三級或者二級證書,對游戲市場有深入了解和敏銳眼光,全面的電影,漫畫以及其他文化的知識;③ 有一定工作經(jīng)驗,參加過一至二個游戲項目的開發(fā),喜歡游戲并能承擔工作壓力,強烈的好奇心和求知欲,追求完美的精神,良好的邏輯分析能力;④ 勤奮務實的工作作風、認真負責的工作態(tài)度,有良好的團隊合作意識,能很好地與別人協(xié)作,有持之以恒,不達目標決不罷休的精神,熱愛游戲事業(yè)。
我也是一名網(wǎng)頁設計師,但不是美術(shù)院校出來的,剛開始接觸這個行業(yè)的時候,完全是憑興趣,當初的想法跟樓主現(xiàn)在一樣,不知道該如何下手,后來我開始學習網(wǎng)頁三劍客,核心是DW,并開始了制作自己的個人網(wǎng)站,開始做的時候很吃力,真的,*版做完后,雖然有不少成就感,但心里還是有更多的想法,想去實現(xiàn),所以又接著做了第二版,第三版,再接著就開始學著做商業(yè)性網(wǎng)站,起初做的東西比較小氣,個人色彩太重,所以我就大量地看別人做的商業(yè)網(wǎng)站,看的多了,自己的思想也就有了,做的東西也就慢慢地得到客戶的認可.在我看來,要成為一個合格的網(wǎng)站設計師,*步要對這個行業(yè)感興趣,愿意為之付出,不能因為自己做的東西不好看,就放棄了,第二步要把幾個軟件弄熟了,特別是網(wǎng)頁三劍客要熟練,其次要會一些PS,CW,然后要對JS等腳本熟悉,再次要對WEB語言有一定的了解;第三步就要反復地做,反復地看成功的案例,這樣才能形成自己的思想,表達自己的思想。個人建議不要教什么證書,都是浪費錢的,實力才是最重要的,也不要為什么證書去培訓,先試著做,不會了再去查資料或請教別人,這樣學的東西才快。呵呵...也不知道自己的想法對不對,僅供樓主參考,祝樓主早日實現(xiàn)自己的設計師夢!
如果你軟件設計不錯:可以到游戲設計公司做設計如果你游戲打的不錯:可以到游戲設計公司做測試或者做游戲雜志撰稿、或者到網(wǎng)吧不過現(xiàn)在,估計到電腦城做銷售和到網(wǎng)吧的居多
上文講述了實驗室:電子游戲設計師,室內(nèi)設計師這個職業(yè)怎么樣?,游戲程序設計師職業(yè)要求,現(xiàn)在網(wǎng)頁設計師這個職業(yè)怎么樣,重慶電子工程職業(yè)游戲軟件設計師讀了出來在哪些*工作??,大致對實驗室:電子游戲設計師,室內(nèi)設計師這個職業(yè)怎么樣?,游戲程序設計師職業(yè)要求,現(xiàn)在網(wǎng)頁設計師這個職業(yè)怎么樣,重慶電子工程職業(yè)游戲軟件設計師讀了出來在哪些*工作??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。
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