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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注3D建模水有多深?十年建模師揭秘現(xiàn)實(shí),其他都是瞎扯!,3D游戲設(shè)計(jì)師一個(gè)月工資多少呢,現(xiàn)在做游戲3d角色設(shè)計(jì)一月工資多少呀???,還可以通過(guò)3D建模水有多深?十年建模師揭秘現(xiàn)實(shí),其他都是瞎扯!,3D游戲設(shè)計(jì)師一個(gè)月工資多少呢,現(xiàn)在做游戲3d角色設(shè)計(jì)一月工資多少呀???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

1.3D建模水有多深?十年建模師揭秘現(xiàn)實(shí),其他都是瞎扯!

經(jīng)常在網(wǎng)上看到有人吐槽3D建模行業(yè)有多么多么不好,并且這些言論已經(jīng)對(duì)局外人造成了一些影響,很多對(duì)這個(gè)行業(yè)有想法的小伙伴開(kāi)始停滯不前,其實(shí)這對(duì)于行業(yè)的發(fā)展并不和諧。那作為在3D次世代游戲建模公司工作了10年的人來(lái)說(shuō),縱然這個(gè)行業(yè)確實(shí)會(huì)有不足,但是仍然是個(gè)值得你為之奮斗的崗位,如果你足夠努力、上進(jìn),完全能在3D建模師崗位上得到你想要的,不管是職位還是薪資。 講真,我特別希望有更多的新鮮血液進(jìn)入到我們這個(gè)行業(yè),因?yàn)橛螒驎?huì)不斷的更新,做游戲建模也不僅僅是要好看就可以了,還是需要市場(chǎng)的認(rèn)可,那新鮮的血液勢(shì)在必得!以我的工作經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,在整個(gè)3D建模的細(xì)分行業(yè)里面,游戲建模的前景可以排*,如果說(shuō)想要進(jìn)入建模行業(yè),我首推游戲建模,當(dāng)然看個(gè)人興趣愛(ài)好,不按頭推薦,但是如果有喜歡3D游戲建模的,那我也不私藏,一波自己整理的入門(mén)資料包,不想要的別點(diǎn)~知乎營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái)今天,也收集了對(duì)建模比較感興趣的知友,所關(guān)注的建模問(wèn)題,來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)真實(shí)的3D建模行業(yè)到底是怎么樣的,全文2500個(gè)字不到,但都是經(jīng)驗(yàn)之談,認(rèn)真看。1、工資問(wèn)題?初出茅廬的3D游戲建模師薪資不會(huì)很高,4k-5k左右,北上廣深可能會(huì)高點(diǎn),但橫向?qū)Ρ绕渌男袠I(yè),剛參加工作的時(shí)候,工資也不會(huì)太高。像新媒體,剛出來(lái)上班的時(shí)候平均薪資也只有3-4k,除非一畢業(yè)就進(jìn)大廠(chǎng),那就另當(dāng)別論了。職業(yè)發(fā)展前景很大的醫(yī)生,剛畢業(yè)的時(shí)候1個(gè)月可能2k都拿不到。因此,不管任何職業(yè)都是一個(gè)金字塔,越往后走,資歷越老,技術(shù)越好,工資也會(huì)越高。所以,看一個(gè)職業(yè),不要看剛出來(lái)的時(shí)候你掙多少,應(yīng)該看入行幾年之后能掙多少,你這份工作是否有上升空間。一個(gè)3D游戲建模師具體的工資情況,大家可以看我上篇文章,鏈接在這:建模大模頭:內(nèi)行人劇透3D建模師薪資水平,太真實(shí)!2、是否有前途?在任何行業(yè)想要賺錢(qián),你要想明白,賺的到底是誰(shuí)的錢(qián),甲方還是公司?如果是游戲公司,可以分為幾大類(lèi):一類(lèi)是對(duì)效果圖不斷進(jìn)行修改,說(shuō)白了就是農(nóng)民工苦力。這一類(lèi)的工作沒(méi)什么要求,培訓(xùn)班認(rèn)真2個(gè)月就可以做,所以工資比較低,也只能達(dá)到實(shí)習(xí)建模師水平。第二類(lèi)是掌握一定美術(shù)基礎(chǔ)的模型師,一般做角色或場(chǎng)景,考驗(yàn)空間結(jié)構(gòu)運(yùn)用和造型能力。比如這個(gè),物體關(guān)系比例結(jié)構(gòu),面部關(guān)系都是復(fù)雜的曲面,如果做得不好的話(huà),就很不自然。場(chǎng)景是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師不可能各個(gè)角度都給你畫(huà)一個(gè),一般按照氛圍再加上自己的審美來(lái)搞。這兩種靠改是改不出來(lái)的,必須是要有真材實(shí)料的,能做到這個(gè)層級(jí),薪資絕對(duì)不會(huì)低于1W。第三類(lèi),自己既能做設(shè)計(jì),又能做模型??梢哉f(shuō)是3D游戲建模師的天花板了。自己設(shè)計(jì)模型還能落地,又有自己的審美,不僅能夠參與公司大型項(xiàng)目開(kāi)發(fā),還能自己接外包。這個(gè)行業(yè)拼的是積累和思考,其實(shí)和其他的行業(yè)沒(méi)有太大的區(qū)別,底層的一直都不少,高階的從來(lái)都稀缺。怎么積累?怎么思考?你一個(gè)從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)的小白,最快的辦法就是找已經(jīng)是行業(yè)內(nèi)的人,不管資歷怎么樣,但是他們是有實(shí)際經(jīng)驗(yàn)的人,而不是停留在嘴皮上的理論知識(shí),當(dāng)然不是說(shuō)理論知識(shí)不重要,但是這畢竟是實(shí)操類(lèi)的,真正操作才會(huì)出效果,小白想要成為第三類(lèi),我建議找有經(jīng)驗(yàn)的老師。知乎營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái)如果是做做外包入行,一定要選擇*公司,至少也要去能接觸到歐美*項(xiàng)目的公司,比如維塔士、聽(tīng)說(shuō)遠(yuǎn)離、樂(lè)升,哪怕工資很低,但是有項(xiàng)目啊,學(xué)到了經(jīng)驗(yàn),能力就上去了啊,你之后跳槽也會(huì)給你加分。3、工作量大,加班?工作量大加班的問(wèn)題要看工資。我工作過(guò)的兩家公司都會(huì)根據(jù)實(shí)際生產(chǎn)能力來(lái)分配工作量,基本上員工需要加班才能完成,但不會(huì)過(guò)度加班。如果是國(guó)內(nèi)大廠(chǎng),比如騰訊、網(wǎng)易,大到爆炸的幾率會(huì)比較大,不過(guò)也是看項(xiàng)目來(lái)的,有點(diǎn)項(xiàng)目加班加到掉頭發(fā),有的項(xiàng)目加班只是做樣子而已。摸著良心講,現(xiàn)在哪個(gè)行業(yè)加班不嚴(yán)重,我表妹,做自媒體的,每天寫(xiě)文寫(xiě)到晚上1、2點(diǎn),還要24小時(shí)待機(jī),就為了追上熱點(diǎn),頭發(fā)也是大把的掉。程序員也是007狀態(tài)。就連大家都覺(jué)得輕松的老師,晚上備教案也是到深夜。所以,每個(gè)行業(yè)都會(huì)有加班的現(xiàn)象,你要做的是提高自己的效率,也不至于加班加到自己的生活都沒(méi)有的地步。那怎么樣才能做到少加班呢?提高效率,提高經(jīng)驗(yàn),提高熟練度,這才是最根本的解決方法。4、軟件、方向?3D建??梢詮氖潞芏嘈袠I(yè),比如說(shuō)游戲、影視、室內(nèi)設(shè)計(jì)等等,那針對(duì)我做的3D游戲建模都有手繪和次世代之分。開(kāi)始3D游戲建模學(xué)習(xí)之前,還需要考慮到底是學(xué)傳統(tǒng)建模還是次世代,確定了學(xué)習(xí)方向,才能更好的學(xué)習(xí),畢竟這兩種的差別還是很大的。對(duì)于3D建模來(lái)說(shuō),有低模、高模之分,低模便是傳統(tǒng)建模,一般是幾千面。比起傳統(tǒng)建模,次世代建模面數(shù)更多,一般是2-3W面。傳統(tǒng)建模制作流程需要經(jīng)過(guò)3Dmax建低模、UV拆分、貼圖繪制等環(huán)節(jié),而隨著手機(jī)性能、電腦主機(jī)的更新迭代,玩家對(duì)游戲畫(huà)面要求也越來(lái)越高,游戲模型的面數(shù)也逐漸增加,次世代游戲也受人追捧。大家對(duì)于傳統(tǒng)建模、次世代建模都有一定的了解,縱觀行業(yè)發(fā)展,目前傳統(tǒng)手繪建模崗位越來(lái)越少,未來(lái)3、5年內(nèi),次世代會(huì)成為行業(yè)參與面試的基準(zhǔn)。而我也是在幾年前從傳統(tǒng)建模轉(zhuǎn)型做次時(shí)代建模,手里面也累積了很多次世代建模的電子版資料,可以分享給大家,下面卡片就可以領(lǐng)取~知乎營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái)5、學(xué)歷?證書(shū)?沒(méi)有明確的規(guī)定需要多高的學(xué)歷,這是由個(gè)人能力決定的,如果你的實(shí)力很強(qiáng),能設(shè)計(jì)出公司需要的作品,質(zhì)量也很高,那么你的學(xué)歷可以忽略不計(jì),但是這樣的人少之又少。但是也不能太低,起碼得到大專(zhuān),這是絕大部分公司入職的*門(mén)檻。有些公司的招聘條件也有說(shuō)條件、學(xué)歷不限,這個(gè)就要小心了,很有可能是打著招聘名義招生的培訓(xùn)公司。3D建模對(duì)各種證也沒(méi)有要求,但是如果你有的話(huà)那當(dāng)然會(huì)更好,比如說(shuō)像鵝廠(chǎng)啥的,證肯定能夠幫助升職,有幾個(gè)肯定更好。以上提到的幾個(gè)問(wèn)題,應(yīng)該是囊括了對(duì)建模剛興趣的小伙伴想要問(wèn)的問(wèn)題,希望大家看完之后,可以自己思考要不要入行,如果你確定這是你喜歡的行業(yè),歡迎你,你一定會(huì)成為這條路上最亮的那顆星!

2.3D游戲設(shè)計(jì)師一個(gè)月工資多少呢

游戲CG行業(yè)在近十幾年間的蓬勃發(fā)展,吸引了越來(lái)越多的年輕人投入到這個(gè)行業(yè)。其中又尤其以3D游戲設(shè)計(jì)師為最多。武漢XRCG開(kāi)設(shè)的精品班目標(biāo)就是應(yīng)行業(yè)需求,培育游戲行業(yè)的精英人才,成為人才與行業(yè)之間輸送的橋梁。那么有關(guān)3D游戲設(shè)計(jì)師的工資怎么樣呢?3D游戲設(shè)計(jì)師一個(gè)月工資多少呢?總體來(lái)說(shuō),學(xué)3D游戲設(shè)計(jì)的工資普遍性的高,這個(gè)業(yè)內(nèi)業(yè)外都是不爭(zhēng)的事實(shí)。只是呢學(xué)得好的工資會(huì)更高,而且在發(fā)達(dá)地區(qū)工資會(huì)更加可觀。薪水跨度相當(dāng)大,當(dāng)然跟個(gè)人的能力有很大關(guān)系。所以你的能力越強(qiáng)工資越高!3D設(shè)計(jì)行業(yè)是一個(gè)備受青睞的行業(yè),擁有其他行業(yè)無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì)。一、就業(yè)需求大。一個(gè)好的設(shè)計(jì)師,只要你的3D設(shè)計(jì)技術(shù)夠高,找工作不是問(wèn)題,各行各業(yè)對(duì)3D設(shè)計(jì)者的需求都是日益增加的。很多從武漢XRCG畢業(yè)的學(xué)生大都從事本行業(yè)發(fā)展,而且薪資也是十分可觀的。二、就業(yè)渠道廣。只要學(xué)的好,你就掌握了一項(xiàng)專(zhuān)業(yè)技能,就職可以選擇3D設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),后期制作,動(dòng)畫(huà)制作,漫畫(huà)制作,游戲制作等行業(yè),就業(yè)范圍是很廣。在武漢XRCG學(xué)習(xí)畢業(yè)之后,學(xué)校會(huì)有專(zhuān)門(mén)的輸出實(shí)習(xí)機(jī)構(gòu),幫助學(xué)員進(jìn)一步提升自己。為以后的工作打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。3D游戲設(shè)計(jì)師一個(gè)月工資多少?當(dāng)然這個(gè)不可一概而論,行業(yè)不同、公司不同會(huì)有不同的薪資福利,地域發(fā)展也是一方面,那么,想擁有一份高薪職業(yè),自身的3D設(shè)計(jì)知識(shí)和能力的提高就顯得尤為重要,能力強(qiáng)那么薪資自然就高了。武漢XRCG注重每位學(xué)員的基礎(chǔ)學(xué)習(xí),循序漸進(jìn),為的就是讓每一位來(lái)學(xué)習(xí)的人學(xué)到真正有用的東西。

3.現(xiàn)在做游戲3d角色設(shè)計(jì)一月工資多少呀?

那要看你所在的公司經(jīng)濟(jì)效益怎么樣了要是盛大 和騰訊 這樣的大公司  薪水  就高  小公司   就。。。。。。

上文講述了3D建模水有多深?十年建模師揭秘現(xiàn)實(shí),其他都是瞎扯!,3D游戲設(shè)計(jì)師一個(gè)月工資多少呢,現(xiàn)在做游戲3d角色設(shè)計(jì)一月工資多少呀???,大致對(duì)3D建模水有多深?十年建模師揭秘現(xiàn)實(shí),其他都是瞎扯!,3D游戲設(shè)計(jì)師一個(gè)月工資多少呢,現(xiàn)在做游戲3d角色設(shè)計(jì)一月工資多少呀???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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