科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注初學(xué)者學(xué)3d游戲引擎設(shè)計(jì)應(yīng)該看什么書(shū),用什么軟件???*是中文版的?,對(duì)于美工設(shè)計(jì)需要看什么書(shū),怎么學(xué)習(xí)c語(yǔ)言呢,看什么書(shū)阿?想學(xué)游戲設(shè)計(jì)要看什么書(shū)呢?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì) 該買(mǎi)什么書(shū)看,我看過(guò)的關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的書(shū)籍以及推薦,聊一聊去年讀過(guò)的幾本游戲設(shè)計(jì)書(shū)??,還可以通過(guò)初學(xué)者學(xué)3d游戲引擎設(shè)計(jì)應(yīng)該看什么書(shū),用什么軟件???*是中文版的?,對(duì)于美工設(shè)計(jì)需要看什么書(shū),怎么學(xué)習(xí)c語(yǔ)言呢,看什么書(shū)阿?想學(xué)游戲設(shè)計(jì)要看什么書(shū)呢?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì) 該買(mǎi)什么書(shū)看,我看過(guò)的關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的書(shū)籍以及推薦,聊一聊去年讀過(guò)的幾本游戲設(shè)計(jì)書(shū)??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
初學(xué)?可以先嘗試從2D引擎入門(mén)... 比如Michael Morrison的《游戲編程入門(mén)》,非常適合入門(mén)。
識(shí)也更多~學(xué)平面的話最起碼要掌握adobe photoshop(這個(gè)是所有設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),是一定要會(huì)的)coreldraw\adobe (這兩個(gè)是矢量軟件,對(duì)于你要做的書(shū)刊啊包裝盒啊是一定會(huì)有用的!)像做美工的話。只要求手工好會(huì)抄東西之類(lèi)的~基本上沒(méi)什么自己的東西只要做到手腦一致就OK了~最重要的是看自己~一個(gè)是設(shè)計(jì)活一個(gè)是手工活~
譚浩強(qiáng)哥哥的《C程序設(shè)計(jì)》這個(gè)學(xué)習(xí)完。C就不是問(wèn)題了。
你可以學(xué)java啊,現(xiàn)在很時(shí)髦的,許多手機(jī)游戲就是基于java技術(shù)編寫(xiě)的,還有像 c語(yǔ)言啊c#都是可以學(xué)的啊,不過(guò)學(xué)這些最不怕的就是要有點(diǎn)耐心哦
林林總總我也算買(mǎi)了一些關(guān)于游戲的書(shū)籍,大概有下面這么些:其中關(guān)于編程的書(shū)籍就不妄加評(píng)論了,想要學(xué)習(xí)游戲編程的建議看《游戲程序員的學(xué)習(xí)之路》。下面是我的推薦,我將其歸為三類(lèi):又全面又好用,買(mǎi)到真是賺到《體驗(yàn)引擎:游戲設(shè)計(jì)全景探秘》:只要看就有收獲的書(shū),強(qiáng)烈推薦。《通關(guān)!游戲設(shè)計(jì)之道》:行文詼諧有趣,有大量圖示說(shuō)明,即使是當(dāng)故事書(shū)看都不錯(cuò)?!队螒蛟O(shè)計(jì)藝術(shù)》:很系統(tǒng)地介紹了游戲設(shè)計(jì)的方方面面。《游戲設(shè)計(jì)夢(mèng)工廠》:外國(guó)一些游戲院校的入門(mén)書(shū)。特定的設(shè)計(jì)思路,需要再讀讀看《游戲設(shè)計(jì)要?jiǎng)t探秘》:覺(jué)得它說(shuō)得很有道理,但是對(duì)目前的設(shè)計(jì)工作感覺(jué)沒(méi)什么推動(dòng)……就是那種道理我都懂,然而怎么用呢?實(shí)踐后我再修正這個(gè)評(píng)論?!队螒虼髱烠hris Crawford談互動(dòng)敘事》:很難懂。《游戲機(jī)制——高級(jí)游戲設(shè)計(jì)技術(shù)》:將游戲化為資源的轉(zhuǎn)移,思路很好,然而一旦復(fù)雜度上去就很難建模……不過(guò)拋開(kāi)后面的建模方法,前半部分也很有價(jià)值。《游戲設(shè)計(jì)的236個(gè)技巧》:著墨于動(dòng)作游戲方面,分析游戲中的各種細(xì)節(jié)。如果關(guān)注3D動(dòng)作游戲這本書(shū)相當(dāng)好?!稊?shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的游戲設(shè)計(jì)》:這是*一本我當(dāng)年復(fù)印了而現(xiàn)在沒(méi)有買(mǎi)正版進(jìn)行補(bǔ)償?shù)臅?shū)籍,原因就是翻譯實(shí)在太爛了:能將“暴擊”翻譯成“關(guān)鍵命中”。其他的錯(cuò)誤也是頻頻出現(xiàn)。書(shū)本身尚佳。游戲行業(yè)故事《神作之路》:對(duì)十個(gè)暢銷(xiāo)游戲的制作者進(jìn)行采訪,列出的開(kāi)發(fā)過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,非常有價(jià)值?!禗oom啟示錄》,《游戲之巔:游戲背后的創(chuàng)業(yè)風(fēng)云》:尚未看,盛名在外。另外推薦兩個(gè)YouTube節(jié)目頻道:Extra Credits: All Episodes:大名鼎鼎的額外加分系列,只要是游戲設(shè)計(jì)相關(guān)的,它們都談。(而且很有趣)。Game Maker’s Toolkit:針對(duì)某一游戲機(jī)制或者某一游戲的專(zhuān)業(yè)級(jí)討論,建議你一期不拉,眼也別眨地看(如果你能和我一樣,為喜歡的幾期貢獻(xiàn)中文字幕就更好啦)。
談一談去年讀過(guò)的幾本游戲設(shè)計(jì)的書(shū)吧,如果有對(duì)此感興趣的朋友希望能對(duì)你們有所幫助。*本《Level Up! The Guide to Great Video Game Design》《通關(guān)!游戲設(shè)計(jì)之道》作者:Scott Rogers,參與了戰(zhàn)神系列的開(kāi)發(fā)。這是一本入門(mén)書(shū),而且實(shí)際上是歐美大廠游戲設(shè)計(jì)師的入門(mén)書(shū),書(shū)中的漫畫(huà)頗為有趣,語(yǔ)言風(fēng)趣幽默,但大多數(shù)東西都停留在入門(mén)級(jí)的介紹上,而且由于作者參與制作的游戲多為動(dòng)作游戲,因此本書(shū)也偏向動(dòng)作系統(tǒng)。因此不建議對(duì)游戲設(shè)計(jì)有一定了解的人閱讀。第二本《The Art of Game Design》《游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)》作者:Jesse Schell圣經(jīng),不多說(shuō),請(qǐng)讀。在有中文譯本的游戲設(shè)計(jì)書(shū)籍中,這本書(shū)是名聲*的書(shū)之一。對(duì)于設(shè)計(jì)原理的解說(shuō)深度中等偏淺,然而本書(shū)最厲害的地方在于它將諸多領(lǐng)域與游戲設(shè)計(jì)聯(lián)系起來(lái),并引導(dǎo)你用這些領(lǐng)域的角度去思考問(wèn)題,我實(shí)在受益匪淺。第三本《Designing Games: A Guild to 》《體驗(yàn)引擎:游戲設(shè)計(jì)全景探秘》作者:Tynan Sylvester本書(shū)更加深入地探討了諸多游戲設(shè)計(jì)的原理,而且觀點(diǎn)精煉,就算你不同意,精煉的觀點(diǎn)也提供了你自己尋找自己滿(mǎn)意答案的可能性。*“流程”一部分對(duì)我?guī)椭H多。順便翻譯得應(yīng)該是這幾本書(shū)里*的了。第四本《游戲設(shè)計(jì)的236個(gè)技巧》作者:大野功二這本書(shū)還沒(méi)讀完決定暫時(shí)先放下了,原因是經(jīng)驗(yàn)還不夠。這本書(shū)不建議在沒(méi)有游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)的情況下閱讀,全書(shū)基本基于實(shí)際開(kāi)發(fā)講述關(guān)卡設(shè)計(jì),角色,鏡頭等的技巧,適合開(kāi)發(fā)進(jìn)行到一定程度后學(xué)習(xí)并以此迭代,或有一定開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的朋友閱讀。第五本《Game Mechanics: Advanced Game Design》《游戲機(jī)制:高級(jí)游戲設(shè)計(jì)技術(shù)》剛買(mǎi),正準(zhǔn)備看呢,看完補(bǔ)充。去年讀的書(shū)不多,回頭想想荒廢了不少時(shí)間,今年努力吧。
上文講述了初學(xué)者學(xué)3d游戲引擎設(shè)計(jì)應(yīng)該看什么書(shū),用什么軟件啊?*是中文版的?,對(duì)于美工設(shè)計(jì)需要看什么書(shū),怎么學(xué)習(xí)c語(yǔ)言呢,看什么書(shū)阿?想學(xué)游戲設(shè)計(jì)要看什么書(shū)呢?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì) 該買(mǎi)什么書(shū)看,我看過(guò)的關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的書(shū)籍以及推薦,聊一聊去年讀過(guò)的幾本游戲設(shè)計(jì)書(shū)??,大致對(duì)初學(xué)者學(xué)3d游戲引擎設(shè)計(jì)應(yīng)該看什么書(shū),用什么軟件?。?是中文版的?,對(duì)于美工設(shè)計(jì)需要看什么書(shū),怎么學(xué)習(xí)c語(yǔ)言呢,看什么書(shū)阿?想學(xué)游戲設(shè)計(jì)要看什么書(shū)呢?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì) 該買(mǎi)什么書(shū)看,我看過(guò)的關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的書(shū)籍以及推薦,聊一聊去年讀過(guò)的幾本游戲設(shè)計(jì)書(shū)??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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