近年來關(guān)注信息學奧賽學習什么的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于【洛谷日報#101】信息學競賽全攻略3:信息學競賽考什么,信息學奧賽(NOI)最全攻略,學習信息學奧賽,這的網(wǎng)站別忘了收藏,干貨 | 家長必看信息學奧賽全攻略,一文就夠??,供您參考
系列文章分為六部分,本文為第三部分。歡迎關(guān)注作者了解相關(guān)資訊。學習信息學競賽的好處是什么?誰說出來就教他!上回我們說到了學習信息學競賽的原因。但是很多不明真相的家長和老師看到選手一直坐在電腦前,于是認為“玩電腦”,這其實是因為不理解信息學競賽的考察形式和內(nèi)容造成的誤解。這回作者讓大家理解一下這樣一個競賽到底是考察什么東西。信息學競賽的考察形式分為筆試和上機兩種形式。不僅是信息學競賽,包括計算機考級、*生程序設(shè)計比賽、信息技術(shù)高考等相關(guān)考試競賽的形式也無外乎這兩種。信息學競賽以上機測試為主,但是筆試也是重要的組成部分。信息學競賽的筆試信息學競賽無論普及組還是提高組,初賽的形式是筆試,在固定的時間內(nèi)完成一份試卷,原則上不允許使用計算器但是因考場而異(信息學競賽比賽流程管理混亂不是一日兩日的事情了)。批改是按照市級賽區(qū)統(tǒng)一批改然后統(tǒng)一劃線決定復賽名單(當然也有城市是將參賽名額分到學校,學校校內(nèi)進行批改決定名額,雖然這么做是違規(guī)的)。信息學競賽除了初賽是筆試以外,NOI*決賽也有100分的筆試環(huán)節(jié),全部都是選擇題。不過這個題庫是提前公布的,選手可以記憶題目通過筆試,所以如果不是因為個別選手手滑太嚴重,這一部分并不會有什么區(qū)分度。信息學競賽的上機測試復賽、省選以及冬令營、APIO、CTSC等競賽,以及NOI的主要比賽,都是上機測試,上機測試是信息學競賽的重頭戲,能直接決定你能獲得什么獎。根據(jù)比賽的不同,每場上機測試限時3-5小時,需要完成3-4個題目。NOIP提高組、NOI和某些省選會分2天進行兩次上機測試。上機測試的題型有多種形式,但是無論是什么形式,本質(zhì)上都是要求你編寫程序,可以將給定的輸入數(shù)據(jù)按照題目要求處理成符合要求的輸出。最常見的試題形式叫做“傳統(tǒng)題”。傳統(tǒng)題是指給你一個題目描述、輸入輸出格式、輸入輸出樣例(有時會給你樣例解釋幫助你更好的理解題意)以及數(shù)據(jù)范圍,你需要根據(jù)這些信息編寫出一個程序,能夠?qū)⒔o定的輸入進行處理,然后輸出答案。這邊是一個例子(洛谷P1001 A+B problem):選手按照要求編寫完程序后需要自己進行測試、保證程序符合題目要求。賽后統(tǒng)一提交并進行評測。出題人會生成構(gòu)造多組測試數(shù)據(jù),向選手編寫的程序編譯后的可執(zhí)行文件輸入,得到的選手輸出和標準輸出進行比對;如果選手輸出和標準輸出一致(或者通過特殊判斷認為選手輸出是合法的)就能夠獲得這部分的分數(shù)。如果輸出了錯誤的答案或者運行時間過久、運行時錯誤等問題則不能得分。在省選或者更高級別的競賽中還會有“提交答案題”。依然會給你一個題目描述,并且給你所有的輸入文件。你可以根據(jù)不同的輸入文件特性來編寫相應(yīng)的程序來處理,甚至不編寫程序通過人工方式進行處理(僅限輸入規(guī)模不大的情況,俗稱“手玩”),反正只要你給出一個處理后的答案并且提交就行了。一般來說提交的答案是不*的,而且答案可能有優(yōu)劣之分,優(yōu)秀的答案會獲得高分。這種題目每次比賽最多也就出現(xiàn)一次,而且可能還不一定出。前幾年的NOI還會出現(xiàn)一種叫做“交互題”的題型。交互題是給你一個庫,要求你編寫程序調(diào)用這些庫,根據(jù)庫返回的信息進行處理,然后再給這些庫返回結(jié)果。這種題型現(xiàn)在已經(jīng)很久沒有在NOI出現(xiàn)過了。各種比賽的評測方法也會有一些區(qū)別。NOIP、NOI和多數(shù)省選是離線測試,選手需要編寫程序,等待比賽結(jié)束后統(tǒng)一收取程序,然后統(tǒng)一評測給出結(jié)果。而APIO和IOI是在線評測,也就是說選手寫完程序后就可以立刻提交評測并且獲得結(jié)果。在信息學競賽中,出題人往往會在每個題目中分配子任務(wù)。通俗來說,對于一道題目,選手可以比較容易的寫出一種“比較差的方法”,而水平更高的選手可以寫出“比較好的算法”而獲得更高分數(shù)。區(qū)分“算法好壞”的標準就是是否能夠通過更多的子任務(wù),這就保證了競賽難度有一定的區(qū)分度。國內(nèi)的比賽多按測試點給分,但是APIO和很多國外的信息學競賽會進行捆綁測試,也就是說一個子任務(wù)中的一組測試點全部正確才能獲得這個子任務(wù)的分數(shù)。但是據(jù)說現(xiàn)行的比賽的形式也有這個方向發(fā)展的趨勢。一言以蔽之,選手需要根據(jù)題目要求完成程序,這些程序有優(yōu)劣之分,根據(jù)通過的測試點分數(shù)來區(qū)分程序的質(zhì)量,從而區(qū)分出選手的水平。信息學競賽的語言說到編程,很多人就會想出Java、C++、Python、PHP等常見的工程語言(下圖給出了工程中排名靠前的語言)。但是實際上在信息學競賽中,并不能使用所有的語言?,F(xiàn)在(2021年)國內(nèi)的信息學競賽只能使用C語言、C++和Pascal。早期的信息學競賽還能使用BASIC。但是因為一些原因,從2023年開始NOIP將不再允許使用Pascal和C語言。而在國外以及IOI可能還能使用Java等語言,至于國內(nèi)是否能夠解禁新的語言現(xiàn)在不知道。所以說想用Python來參加信息學競賽的話可能就會讓你失望啦。因此如果想問需要學習什么語言,那么*的標準答案就是:C++。但是,語言之間并不是互斥的。很多選手能夠掌握兩門甚至更多種類的語言;實際上只要學好其中一門語言,在學習新的語言就會容易很多。即使初期可能會有一些混淆的習慣但是并不用太擔心,寫多了后自然就能信手拈來。說到底,在信息學競賽中,語言本身只是為了解決算法問題而使用的工具,即使是我們欽點的C++,實際上我們能用到的語言特性也只是C++中的一部分(我們經(jīng)常笑稱我們學的實際上是C with STL)。所以雖然需要學習C++語言,但是我們并不需要精通它(實際上也做不到)。因此學習算法競賽的錯誤入門姿勢是閱讀磚頭厚的《C++ Primer Plus》等大而全的書籍,因為我們只需要學習最基礎(chǔ)的一些語言特性就足以使用了。需要了解計算機本身除了語言,我們會稍微涉獵計算機構(gòu)造原理的知識。我們需要知道數(shù)據(jù)在計算機中是怎么表示、儲存、運算、演示的。這不僅是信息學競賽初賽的考點,也會讓你更加了解計算機的結(jié)構(gòu),并且優(yōu)化算法。至于寫游戲?qū)懢W(wǎng)站這種應(yīng)用程序倒不是信息學競賽涉及的內(nèi)容(雖然初賽的確考過HTML語言,但是非常久了)。只不過了解語言和計算機原理本身的話,對于學習編寫“實用”程序,了解軟件工程,還是有好處的(見本系列上一篇文章)最重要的部分是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法信息學競賽的核心就是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法了。通俗的來講就是通過編寫程序,將輸入數(shù)據(jù)進行自動化處理的方式,可以解決一類確定的問題。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法知識相當廣泛,也有難易之分。一些算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是前輩(可能是數(shù)學家、計算科學家、甚至是算法競賽的選手)創(chuàng)造和優(yōu)化的。我們會合理利用這些算法知識來編寫程序解決問題,甚至自己創(chuàng)造一些算法。學習這些算法是訓練競賽的最重要的部分,需要耗費大量的時間和精力。對于*普及組來說,需要掌握排序、簡單圖論、簡單貪心、簡單動態(tài)規(guī)劃等算法。而對于提高組選手來說不僅需要掌握普及組的要求,而且從深度和廣度還要更深,必須需要學習更多種類的動態(tài)規(guī)劃,了解更多的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(線段樹、二叉堆等),對思維的要求也更高。至于省選級別的,需要掌握的知識也就更多了。很多選手關(guān)心競賽官方是否存在“考綱”。那我在這邊把*的考綱放出來(source: 信息學競賽全攻略(五):零基礎(chǔ)學生如何入門 信息學競賽全攻略(六):如何進一步提升算法能力原文地址: 信息學競賽全攻略3:信息學競賽考什么歡迎向洛谷日報投稿: 洛谷日報征稿中未經(jīng)許可,嚴禁轉(zhuǎn)載!
*青少年信息學奧林匹克競賽是由*教育部,*科協(xié)批準的面向*中學生的五*科競賽之一。隨著信息競賽在自主招生上取得的成績,競賽學生在高考中的優(yōu)勢越來越明顯,信息學越來越引起家長們的關(guān)注。相信很多家長都想知道孩子是否適合信息學競賽,如何學習競賽?下面就跟著小編一起來看吧。1、為什么選擇信息學競賽信息學相比其它*競賽(數(shù),物,化,生)有著明顯的優(yōu)勢。首先,信息學不是中學階段的關(guān)鍵*,受重視程度很低。學生的基礎(chǔ)水平相當,成績不存在較大差別。既然學習信息學的起點相同,越早接觸信息學越容易出好成績。歷年的信息學競賽中也經(jīng)常出現(xiàn)**,**的孩子超越重點高中學生拿到國賽資格的情況。其次,*競爭壓力略小于其它*。以遼寧省為例,參加數(shù)學競賽人數(shù)每年在5萬人左右,幾乎所有重點高中都有參與,自然高手云集。而信息學競賽參與人數(shù)只有2000多人,更較容易脫穎而出。*,信息學在*課程中為必修課程,此時信息學學生將優(yōu)勢明顯,更容易脫穎而出成為各專業(yè)課題組教授的寵兒。2、哪些孩子適合信息學競賽如果拋開競賽,編程誰都可以學。但是一說到競賽,肯定對學生有一定要求,每個學生的智力、能力都不同。啥樣的學生不建議學競賽呢?首先,文化課成績不太好,課外時間都用來補文化課了,不建議學。因為競賽的初衷是讓學有余力的學生拓展學習領(lǐng)域,如果文化課都力不從心,就可以說是學無余力;另外,自主招生*還要過測試這一關(guān),文化課不行容易被刷掉。其次,數(shù)學和邏輯思維不好的同學不建議學。這個需要觀察評價。再次,對編程不感興趣的同學不建議學。不感興趣就很難下功夫,很難出成績。3、什么時候開始學競賽信息學奧賽參賽需要從編程語言開始學習。如果年齡太小,在有些問題的理解和運用上有些困難。另外,年齡過小的孩子自控能力稍差,往往不能集中精力學習。所以,我們建議5年級以下的學生可以從可視化編程語言開始學習,比如SCRATCH,先通過這些比較直觀有趣的編程語言學習編程的基本思想。5年級以上,*6年級以上開始學習C++,這樣對相對復雜的數(shù)學和邏輯問題能理解得相對順利一點,編程的操作能力也更強一點。4、如何參加信息學競賽(1)信息奧賽初賽報名和比賽時間每年的9月份開始報名,10月中旬*統(tǒng)一命題進行筆試。(2)信息學奧賽復賽報名和比賽時間順利通過初賽的考生可以在10月末進行復賽報名。復賽比賽時間為11月中旬,*統(tǒng)一命題上機比賽,比賽分兩天進行,共六道題目。(3)報名方式初賽和復賽報名均采用學校統(tǒng)一報名的形式,學會不接受個人報名。如果學生所在學校因故不能統(tǒng)一報名,家長可以聯(lián)系所在省特派員進行報名。5、如何學習信息學(1)如何起步計算機編程能力是信息學競賽的基礎(chǔ),因此,編程語言一定要首先過關(guān)。C++已經(jīng)成為主流競賽語言,建議學生通過參加培訓班或者自學完成基礎(chǔ)語言的學習。(2) 如何提高掌握了編程語言后,需要進行數(shù)論,算法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),圖論等高級課程的學習,此時專業(yè)的培訓機構(gòu)和集訓營(競賽名校組織的集中培訓,各省的夏令營,冬令營)是孩子的*選擇。(3)學多久能參加競賽通常具備參加復賽的水平需要至少半年以上的競賽學習。復賽前需要去各大OJ平臺大量的刷題,加強對所學知識的理解和運用能力。6、自主招生小貼士(1)獲得國賽證書能報考哪些學校恭喜你!有了國賽證書所有學校都會向你招手。通常獲得*金牌的選手可以保送青北等名校。獲得*銀牌的選手可以一本線進入清北,人大,復旦,南開,科技大等名校。獲得*銅牌的選手可以一本線進入西南交大,武漢*,哈工大,吉大等高校。(2)獲得省級證書能報考哪些學校通常來說985學校*要求是省二等獎以上才有資格報考自主招生。211學校通常獲得兩個不同*省三等獎可以通過初審。結(jié)尾引用一位保送清華學子的話: 競賽之路充滿了歡笑和淚水。成功的路上,定位準確是前提; 堅持不懈是保證;遇到恩師是幸運;有親友的陪伴、鼓勵、幫扶與督促是福氣;考場上正常甚至超常發(fā)揮是運氣。天時地利人和,你占全了!希望你能讀到這篇文字,到什么時候都不忘初心,做一個心里有數(shù)并付諸行動的人。
隨著少兒編程市場的火熱, 信息學競賽也被越來越多的老師、家長、學生熟知,我收集了五個*的信息學競賽的學習/刷題網(wǎng)站,現(xiàn)在分享給大家(按順序了解更佳)。一、NOI官網(wǎng)對于程序員來說,學習一門語言*的網(wǎng)站就是官網(wǎng)。同時對于信奧學子來說,掌握國內(nèi)信息學趨勢,學習信息學*的網(wǎng)站自然就是NOI官網(wǎng)。除了提供競賽報名、考試大綱、*資訊及趨勢外,NOI官網(wǎng)也提供了一些在線資源,其中包括在線測評系統(tǒng)(OJ)。NOI網(wǎng)址:
近幾年來,*競賽中相對冷門的賽事——信息學奧賽,正在受到學校、學生和家長的更多青睞。那么究竟什么是信息學奧賽?參加信息學奧賽有哪些好處?信息學奧賽都考些什么?可能很多家長對此仍然有很多疑問。現(xiàn)在貓叔就帶大家一起來了解一下。一、信息學奧賽到底是什么?信息學奧賽是*中學生*奧林匹克“五*科競賽”中的一門,其他四個*為數(shù)學、物理、化學、生物學,*奧賽是由*認可的權(quán)威性比賽。信息學,主要是指利用計算機及其程序設(shè)計來分析和解決問題的學問。信息學奧賽由*計算機學會主辦,主要考察信息學,即編程的相關(guān)知識和能力,主要包括三級賽事:NOI的官方網(wǎng)站為 作為理科五*科競賽之一,信息學的認可度和含金量極高,最直接的好處就是有助于升學,無論是*、*、高考、海外留學,還是申請獎學金、保送研究生,獲得信息學奧賽的好成績都會有重要的助力作用。① 升學擇優(yōu)錄取信息學奧賽獲獎可以享受名牌*降分錄取等優(yōu)惠,*階段參加NOIP獲獎也可作為特長生被重點高中錄取。② 參加自主招生省級獎項可以有資格參加多數(shù)重點*的自主招生。③ 名牌*保送獲得NOI獎牌的選手可以直接保送清華北大等一流名校。比如:2021年收到首封清華錄取通知書的朱震霆,他因?qū)W編程獲得國際信息學奧賽金牌,不僅享受到*波升學福利,還被*青年報重量級官方媒體點名。15歲少年溫鎧瑞從*開始學編程,*參加清華*信息體驗營,因為成績優(yōu)異,簽約清華,獲得了高考加分60分。④ 當?shù)貙W校錄取分數(shù)線降低部分省市NOIP普及組和提高組其他名次可以享受當?shù)貙W校降低分數(shù)線錄取。⑤ 增強出國留學競爭力奧賽獲獎對申請國外院校也大有幫助,國際競賽獲獎可國外**錄取,美國、英國、德國、新加坡、日本等發(fā)達*對計算機教育普遍重視,認為奧賽獲獎學生的抽象概括和邏輯思維能力遠遠強于其他學生。所以信息學奧賽是幫助孩子圓名校之夢的一個較好選擇。三、信息學奧賽對能力拓展和職業(yè)發(fā)展有何幫助?信息學競賽能給孩子帶來邏輯思維能力、知識結(jié)構(gòu)和學習能力的巨大提升,學習競賽的過程對于學生的鍛煉遠比學到的知識重要。經(jīng)過信息學競賽錘煉的孩子,其思維的深度及思考問題的能力更強,更具備在具體*鉆研和探究的能力。在人工智能時代,編程或許將成為像開車一樣基本的技能,提前具備信息學知識和編程能力,可以更好地面對即將到來的智能時代。在*12類緊缺人才中,排在*位的就是“電子信息類”。當前人工智能相關(guān)行業(yè)發(fā)展如火如荼,人才需求火爆,包括谷歌、阿里、百度、Facebook在內(nèi)的巨頭企業(yè)以及人工智能領(lǐng)域的創(chuàng)新先鋒都在瘋搶信息學人才,甚至開出百萬年薪,而這種紅利期還僅僅是剛開始。所以信息學奧賽不僅能提供一塊不錯的升學敲門磚,還可以對孩子整個人生軌跡產(chǎn)生積極影響。2021年初教育部公布高中新課標,將信息學競賽必學內(nèi)容納入了必修和選修的范疇,更是將“數(shù)據(jù)和計算”列為必修,提出了“學會一種編程語言”的要求,編程普遍進入高考或許只是時間問題。四、信息學奧賽現(xiàn)在的報考情況如何? 信息學奧賽當前最突出的現(xiàn)狀為:由于信息學不是中學階段的關(guān)鍵*,家長的認知率仍然不高,有些家長甚至都沒有聽說過。所以競賽參與人數(shù)相對少,且獲獎比例較高,因此競爭相對不激烈。另外,信息學奧賽還有“比賽多、機會多”的特點,只要有一次考得好,就有機會獲得高?!爸苯愉浫 ?、“降一本線錄取”、“降分錄取”等相關(guān)優(yōu)惠政策。下面是八大名校在信息學奧賽方面的自招優(yōu)惠政策。另外,信息學競賽的報考情況在*各省份很不均衡。以*2021年NOIP提高組競賽省一等獎分數(shù)線為例,浙江為375分,而河南只有275分,差距有一百分之巨。所以,對于信息學奧賽普及率較低的省份,學生的獲獎機會也更高。五、信息學奧賽相比于其他競賽有何優(yōu)勢?信息學相比于其他四門*有著明顯的優(yōu)勢。首先是難度。五*科競賽中,數(shù)學和物理奧賽都太“難”,北京數(shù)學奧賽金牌教練汪老師曾表示:只有不到5%的學生適合學奧數(shù),其很大程度是拼天賦;而物理則需要學生具備濃厚的興趣和探索精神,而且動輒百萬的報考人數(shù)也使難度攀升?;瘜W和生物奧賽一定程度上是靠知識積累,由于專業(yè)就業(yè)較難,已日趨邊緣化。信息學奧賽則相對容易一些,有*的數(shù)學基礎(chǔ)就完全可以學習,而且學生基礎(chǔ)水平相當,成績不會有較大差別,所以越早接觸信息學越容易出好成績,而且只要肯下功夫,多半孩子都能拿獎。相比其他*,信息學是目前發(fā)揮個人潛力最廣,發(fā)展空間*,專業(yè)選擇面最全的課程。第二是競爭壓力小。雖然近年來報考人數(shù)不斷攀升,但與*數(shù)百萬學習“奧數(shù)”的中*生相比,2021年*參加信息學奧賽的考生僅為15 萬,形成強烈的反差。以遼寧省為例,數(shù)學奧賽每年5萬人左右參加,而信息學奧賽報考人數(shù)只有不到3000人。由于參賽人數(shù)上差異大,信息學奧賽在部分省份獲獎率甚至超數(shù)學奧賽十數(shù)倍。從中可以看出,NOIP信息學一等獎獲獎人數(shù)在2021年就已接近一等獎總?cè)藬?shù)的三成。六、信息學奧賽的賽制和賽程是什么?信息學競賽主要分為NOIP(*青少年信息學奧林匹克聯(lián)賽/分區(qū)聯(lián)賽)、NOI(*青少年信息學奧林匹克競賽)、冬令營、選拔賽、IOI(國際信息學奧林匹克競賽)這幾個級別的比賽,競賽的層級次序如圖:NOIP雖然為信息學奧賽的*站,但其實優(yōu)秀的獲獎?wù)咭呀?jīng)有被名校錄取的資格了。比如,今年有3個NOIP高于400分的*生被清華提前錄取,十幾個被北大提前錄?。ㄖ灰呖歼^一本線即可)。*范圍內(nèi)的NOI競賽,除了省選選手,每個省也會分配一些非正式參賽選手,不參與評獎,但會發(fā)成績證書,也能夠現(xiàn)場和*簽約??傮w來看,簽約有越來越多、年齡越來越小的趨勢。另外,一些城市也會組織區(qū)級賽(如海淀區(qū)信息學奧賽)和市級賽(如北京市*生信息*普日),有志于在奧賽獲獎的孩子可以提前感受考試。下圖是信息學奧賽的競賽時間表:由此可見,信息學奧賽有三個特點:比賽流程較長,前后持續(xù)兩整年;賽事較多,層級不斷提升;機會多,只要有一次發(fā)揮較好,就有機會享受*錄取優(yōu)惠。七、信息學奧賽考什么?信息學奧賽主要考的是運用計算機分析問題、設(shè)計算法以及上機編程、調(diào)試程序的能力。其中對C++的掌握能力是核心,信息學奧賽首先需要學習的就是C++。具體來看,NOIP初試形式為筆試,側(cè)重考察學生計算機和編程基礎(chǔ)知識。復試形式為機考,側(cè)重考察學生對問題的分析理解能力、數(shù)學抽象能力、駕馭編程語言的能力及編程技巧、想象力和創(chuàng)造性。信息學考試的特點和魅力,在于每一次做題都是在“設(shè)計”,而不僅僅是被動的測試和做答,每個問題都有實際意義。對于孩子解決問題能力的提高,是其他科目都無法相提并論的。目前NOIP可以使用C、C++和Pascal三種編程語言,而2023年后,NOIP比賽中C和Pascal語言將不再可用,只能使用C++。所以,學信息學,很大程度上就是學習C++。八、哪些孩子適合學習信息學?如果沒有競賽這個前提,編程是誰都可以學的。但是如果是競賽,肯定對學生有一定要求。首先需要對計算機感興趣。興趣是*的老師,沉浸其中的孩子總會堅持下去;再就是本來成績較好、知識全面發(fā)展的學生更適合學習信息學。因為競賽初衷是讓學有余力的學生拓展學習領(lǐng)域,因為信息學現(xiàn)在不屬于學校教育的科目,如果文化課本身不好,很難花時間學習另一門新的*。有自控力的孩子也更適合。能坐得住,靜下心來學習是重要基礎(chǔ),因為信息學學習需要付出心血和汗水。較強的邏輯思維能力雖然不是學習信息學的基石,但會是獲獎的重要元素。九、應(yīng)該怎樣著手準備C++信息學奧賽?首先是何時開始學習及從什么學起的問題。*以下的孩子可以從Scratch學起,早點接觸編程,培養(yǎng)對計算思維和編程的興趣。5-6年級開始學習C++,這時相對復雜的數(shù)學和邏輯問題可以更好地理解,并且可以嘗試參加NOIP普及組的競賽,為將來取得更好的成績積累經(jīng)驗。由于獲得*保送只有高一、高二才有機會,因此在*階段一定要參加NOIP普及組并盡早參與到提高組比賽,以積累實戰(zhàn)經(jīng)驗,如果*階段競賽獲獎,也有助于進入重點高中。另外,有一些省份是允許*生同年同時參加普及組和提高組比賽。下圖是準備信息學奧賽的時間節(jié)奏:根據(jù)歷年獲獎選手可以看出,*獲獎的都是很早就開始學習編程的孩子,而且他們每年的排名都在慢慢地往前。十、如何報名參加信息學奧賽? 信息學奧賽沒有年齡限制,也就是*、*、高中階段的學生都可以報名參加NOIP賽事。初賽一般都是以學校為單位通過指導教師報名(每年9月份開始報名),由指導教師匯總本校學校報名情況并提交給NOI各省特派員,若學校因故不能統(tǒng)一報名,家長可直接聯(lián)系特派員報名(各省特派員的聯(lián)絡(luò)方式請見
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