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文案策劃主要還是負責文案這方面的工作,對于很多有創(chuàng)意,腦洞大開的朋友們是非常適合這個崗位的。負責編寫游戲的故事,背景、過場動畫,游戲內人物對話、甚至包括游戲提示和菜單文字。這個崗位適合有一定文學功底的學生,門檻較低,一般游戲設計專業(yè)的畢業(yè)生都有能力獨立完成由內容的小游戲,對寫作有興趣的同學可以嘗試這個崗位。
我想大家都知道,有一個企鵝產,能夠批量的生產游戲,這是因為它有龐大的體驗用戶,是他穩(wěn)坐游戲設計開發(fā),排*,沒人敢說第二,隨著互聯網的發(fā)展,人們在閑余之時,都喜歡玩?zhèn)€小游戲,打發(fā)下時間,緩解一下壓力,游戲設計現在很吃香
游戲設計的動畫基礎訓練。首先用小球來概括節(jié)奏、運動軌跡質量、重疊動畫的知識,打下扎實基礎。其次傳授飄帶運動原理及制作方法;另外在男女角色Pose的構成與制作上加成走路及跑步的動態(tài)行為。這要這幾點做好了,基本上就沒有什么問題了
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