近年來關(guān)注*生趣味學(xué)編程的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于北京有*生參加的VB編程的比賽嗎?,*生如何趣味學(xué)習(xí)Scratch?,*生機(jī)器人編程如何入門?,少兒編程:python趣味編程*課,請(qǐng)問成都哪里有*生編程興趣班?,談?wù)?生學(xué)編程,青少年免費(fèi)編程課: 谷歌帶你學(xué)習(xí)趣味編程、培養(yǎng)計(jì)算思維??,供您參考
青少年的應(yīng)該有的,按年齡段分的吧,光*生的沒聽說過,真的有點(diǎn)水平的話,叫老師幫著聯(lián)系聯(lián)系,他們應(yīng)該很樂意的,要是得獎(jiǎng),他們有成就感,有獎(jiǎng)金發(fā),這種信息老師比較多,或者去少年宮,有熟人的話幫著問問。
【摘要】本文根據(jù)*scratch趣味編程課堂教學(xué)實(shí)踐,從教學(xué)過程的組織開展,教學(xué)中的困惑和反思,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)等方面,初步探索scratch教學(xué)的一些教學(xué)方法。關(guān)鍵詞: 趣味編程 興趣 一、低年級(jí)孩子要從模仿案例開始教學(xué) 根據(jù)孩子玩這個(gè)軟件的情況看,孩子自己學(xué)會(huì)使用這個(gè)軟件是有困難的,需要身邊老師和家長的指導(dǎo)。所以前半學(xué)期,主要讓孩子在老師指導(dǎo)的情況下,照著例子完整的擺出程序。這個(gè)過程并不需要孩子認(rèn)識(shí)英文或漢字。建立程序的過程,用到涂鴉、錄音、找圖片這些有趣的過程,孩子做出了作品,就更增添了學(xué)習(xí)的興趣。 二、利用主題創(chuàng)作的方式激發(fā)興趣、學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、探索交流 學(xué)生學(xué)會(huì)了軟件的操作,就可以隨意的創(chuàng)作作品了,為了讓孩子的創(chuàng)作有的放矢,我在每課的課前會(huì)給出創(chuàng)作主題,例如:迷宮、賽跑、趣味學(xué)習(xí)、打地鼠、植物大戰(zhàn)僵尸、西游記片段、坦克大戰(zhàn)等,學(xué)生先根據(jù)主題構(gòu)思創(chuàng)作思路,然后交流,其他同學(xué)給出意見和建議,學(xué)生再進(jìn)行修改,之后實(shí)踐操作。 剛開始孩子的思路狹窄,不愿意思考和創(chuàng)新,不愿意動(dòng)腦去想,也想不出好的點(diǎn)子,每節(jié)課都只是機(jī)械的照著例子去做,老師做什么樣,他們就做什么樣。我開始以為是學(xué)生的基礎(chǔ)差,首先讓孩子了解各指令木塊的使用方法和功能就可以了,后來我逐漸發(fā)現(xiàn),要想提高學(xué)生的創(chuàng)新能力,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,從*節(jié)課開始,就要大膽放手,讓學(xué)生自己嘗試探索,例如各功能塊的應(yīng)用,教師引導(dǎo),學(xué)生自己探索功能應(yīng)用,然后小組內(nèi)再分享自己的發(fā)現(xiàn)和收獲,就更增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,也就逐漸鍛煉了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和探索發(fā)現(xiàn)能力。 教師選的實(shí)例不能過于死板,而要契合學(xué)生的興趣點(diǎn),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)情趣,實(shí)例與學(xué)習(xí)差距大,往往會(huì)帶偏學(xué)生一味地追求娛樂,所以后期在選擇主題的時(shí)候,我盡量與學(xué)生其他科目學(xué)習(xí)融合,或是與智能家居融合,例如:設(shè)計(jì)制作一個(gè)計(jì)算器,設(shè)計(jì)一個(gè)識(shí)字軟件,設(shè)計(jì)一個(gè)程序模擬科學(xué)實(shí)驗(yàn),設(shè)計(jì)一個(gè)智能鎖、設(shè)計(jì)一個(gè)智能掃地機(jī)器人,設(shè)計(jì)一個(gè)智能早教機(jī)…… 通過這些事例的設(shè)計(jì),學(xué)生的積極性充分的被調(diào)動(dòng)起來,他們做的學(xué)習(xí)軟件,還給同學(xué)們用,用于平時(shí)的學(xué)習(xí),他們的編程思維,得到了鍛煉,他們的自信心也增強(qiáng)了,創(chuàng)作性也增強(qiáng)了。再有,學(xué)生剛開始不喜歡交流和研究,一味的想直接得到答案,或是遇到困難,就放棄了,不去探究如何解決,小組合作不得法,起不到好的效果。在老師的積極鼓勵(lì)下,學(xué)生漸漸的樹立了解決問題的信心和勇氣,在攻破了一道道難關(guān),最終達(dá)到理想效果的時(shí)候,孩子收獲的是由衷的快樂。孩子在一起的交流多了,學(xué)到的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)也多了,學(xué)習(xí)效率大大提高,孩子們制作出來的作品也上了一個(gè)層次,內(nèi)容更加豐富和新穎,有很多創(chuàng)新的東西在里面,學(xué)生的發(fā)散思維得到了鍛煉,同學(xué)之間也建立起了深厚的友誼。在實(shí)踐中,學(xué)生會(huì)根據(jù)所想來創(chuàng)作作品,不斷的嘗試,不斷的更改,直到做出預(yù)期的或是超過預(yù)期的作品。在這期間,會(huì)遇到很多困難,老師都會(huì)鼓勵(lì)學(xué)生想一想,或給出提示,或者問問其他同學(xué),和小組同學(xué)一起來研究下怎么做?…… 利用各種方法解決困難,突破難關(guān)。在反復(fù)的嘗試和實(shí)踐中,同學(xué)們學(xué)會(huì)了溝通,學(xué)會(huì)了交流,學(xué)會(huì)了探索,獲得了意想不到的收獲和友誼,大家共同學(xué)習(xí)和創(chuàng)作的過程,是大家最開心的時(shí)候。 三、分享中獲得快樂和提升 孩子的成品通過軟件直接發(fā)布到官方網(wǎng)站上。官方網(wǎng)站給每個(gè)注冊(cè)用戶開通了一個(gè)空間,放置發(fā)布的程序。孩子發(fā)布后的程序,在官網(wǎng)可以找到。孩子們的作品可以通過網(wǎng)絡(luò)被無數(shù)人看到。官方網(wǎng)站具有交友和評(píng)論的功能,孩子們?cè)诜窒砗徒涣髦?,更加的樂此不?!?nbsp; 通過教學(xué)實(shí)踐,我們積累了一些教學(xué)經(jīng)驗(yàn),相信在以后的教學(xué)中,我會(huì)避免走許多彎路,但還有許多問題需要我們繼續(xù)研究,我們將繼續(xù)大膽實(shí)踐和研究,不斷追求和超越,踏實(shí)做教育,認(rèn)真做教學(xué),創(chuàng)新搞研究,爭取獲得教學(xué)上的更多的成熟經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和創(chuàng)造能力,為祖國培養(yǎng)新一代的優(yōu)秀的接班人,完成我們作為新時(shí)代信息技術(shù)教師的神圣使命。
*生機(jī)器人編程入門要選擇合適的編程語言,避免難度太高打消孩子學(xué)編程的機(jī)器人,泊思地樂高EV3機(jī)器人可以作為編程入門課程,模塊化編程,通過鼠標(biāo)拖拽指令完成,圖形化的編程還能增加學(xué)習(xí)編程的趣味性。
本文僅針對(duì)8-16歲的青少年,所以流程是按如何去教好中*生走的,并不適合成人找工作學(xué)習(xí),因?yàn)檫M(jìn)度也是按照青少年走的大家好,我是C大叔,從事少兒編程行業(yè)三年有余(2016年從事少兒編程行業(yè),少兒編程概念是2015年在*正式提出的)。一直以來都是在做scratch,以及信息學(xué)奧賽C++的講師,教研等工作,但目前發(fā)現(xiàn)python課程非?;鸨?,為了讓小朋友也能更好的學(xué)python課程,因此準(zhǔn)備開啟一系列的專欄,介于我對(duì)少兒編程,少兒編程理念,以及對(duì)*生編程學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)較為熟練,但對(duì)于python這門編程語言不是特別熟練(三年內(nèi)都在從事scratch,以及信息學(xué)奧賽C++的講師及教研工作),所以有不足的地方希望大家能夠指出來,互相學(xué)習(xí)。。。先謝謝大家了準(zhǔn)備工作環(huán)境搭建新建python項(xiàng)目在pycharm中安裝pygame正式學(xué)習(xí)代碼及文件導(dǎo)入學(xué)習(xí)1.準(zhǔn)備工作1)環(huán)境搭建:參考 pygame import sys pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1173,502)) pygame.display.set_caption('壓扁小鳥') bg = pygame.image.load("img/bg.jpg") logo = pygame.image.load("img/logo.png") bird = pygame.image.load("img/bird.png") angrybird = pygame.image.load("img/angrybird.png") pygame.display.update() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() 新建一個(gè)文件夾命名為img(如下圖) 將下面素材復(fù)制到img文件夾中l(wèi)ogo.pngbird..pngbg.png如圖所示2)學(xué)習(xí)(1)編譯運(yùn)行我們已經(jīng)復(fù)制過來一段代碼了,那怎么運(yùn)行呢?現(xiàn)在點(diǎn)擊Run-->Run,選擇test01(這里老師新建的python文件命名為test01),如果跟參考教程一樣的話應(yīng)該是demo1,這里默認(rèn)tese01,選擇test01,會(huì)彈出一個(gè)pygame運(yùn)行框.(2)坐標(biāo)圖上粉紅衣服小女孩在第3列,第2排,我們可以簡稱為她的坐標(biāo)為(3,2),即可以用(x,y)來表示位置下圖是計(jì)算機(jī)的坐標(biāo)系,是以左上角為坐標(biāo)原點(diǎn),向右出發(fā)x軸上的坐標(biāo)會(huì)增大,向下出發(fā)y軸的坐標(biāo)會(huì)增大剛剛運(yùn)行出來的框框同學(xué)們還記得嗎,它的左上角的坐標(biāo)就是(0,0),向右出發(fā)x軸上的坐標(biāo)會(huì)增大,向下出發(fā)y軸的坐標(biāo)會(huì)增大,現(xiàn)在我們來給運(yùn)行出來的這個(gè)框框添加一張背景圖,也就是畫一個(gè)背景,圖片是一個(gè)面,它的坐標(biāo)點(diǎn)在哪呢?其實(shí)跟計(jì)算機(jī)一樣,它的坐標(biāo)點(diǎn)也是在左上角,也就是說圖片是以左上角為坐標(biāo)點(diǎn)的。那么在哪里畫呢?同學(xué)們可以看到我們的12行是空著的,我們把鼠標(biāo)點(diǎn)在第12行,在上面輸入下面代碼:screen.blit(bg,(0,0)) 上面代碼表示的是,把bg(背景)這張圖片畫在pygame屏幕的左上角,運(yùn)行后會(huì)發(fā)現(xiàn)圖片左上角與屏幕左上角重疊了接下來我們?cè)佼嬕恢恍▲B,我們把它畫在(100,200)的位置,即:screen.blit(bird,(100,200))這樣的話屏幕上就會(huì)出現(xiàn)一張背景和一只小鳥了!?。‖F(xiàn)在還剩下兩張圖片,請(qǐng)同學(xué)們自己試一下吧?如果還有疑問可以評(píng)論或者私聊哦,也可以關(guān)注我的公眾號(hào)給我發(fā)私信,WX公眾號(hào)為:NOIP信奧網(wǎng),哈哈哈,聽這公眾號(hào)的名字就知道老師是教信奧賽的。
我的小孩目前就在學(xué)電腦編程,他讀5年級(jí)。目前都可以開發(fā)一些小的軟件和制作個(gè)人網(wǎng)站了。他是跟一個(gè)電子科大老師辦的培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。他們培訓(xùn)班叫成都啟思電腦培訓(xùn)。你可以百度一下。希望我的回答可以幫助你。
現(xiàn)在*生學(xué)編程的廣告開始滿天飛了,很多家長都疑惑,不知道該不該給孩子學(xué)編程。*生學(xué)編程的好處:可以鍛煉并明顯加強(qiáng)編程思維以及邏輯推理能力,甚至是記憶力都得到了充分的鍛煉,做數(shù)學(xué)題目時(shí)也會(huì)更加嚴(yán)謹(jǐn)靈活。另一方面,作為奧賽之一的信息學(xué),含金量是非常高的。*時(shí),有不少高中就明確優(yōu)先錄取在信息學(xué)奧賽中拿到獎(jiǎng)項(xiàng)的學(xué)生。高考加分或者高校降分錄取更是不在話下。學(xué)編程是非?!俺韵恪狈浅S斜匾?。然而,學(xué)過的人都知道,編程實(shí)在是太難了。難在哪里呢?首先是師從何方。我們從信息學(xué)競賽的獲獎(jiǎng)名單上,可以看到,有的的是培訓(xùn)機(jī)構(gòu),有的是學(xué)校。有條件的學(xué)校都會(huì)有專業(yè)校隊(duì)培訓(xùn),從**開始抽一些數(shù)學(xué)底子強(qiáng)的學(xué)生來重點(diǎn)培養(yǎng),在學(xué)習(xí)過程中隨著難度加大,也會(huì)不斷地淘汰跟不上進(jìn)度??雌饋砗軞埧崾前?,因?yàn)槟軐W(xué)下去的真的很少。幾歲開始學(xué)合適呢?學(xué)什么語言?上面說到**就開始學(xué)的是目前各大競賽最常用的C++,這個(gè)的前提還是有一定奧數(shù)基礎(chǔ)的學(xué)生才能跟上進(jìn)度。一般都是推薦幼兒園小朋友和*低年級(jí)沒基礎(chǔ)的學(xué)Scratch,這是比較簡單式的入門編程,容易上手。幼兒園小朋友推薦學(xué)Scratch,其實(shí),有些機(jī)器人也用到了類似的簡單式編程,這個(gè)更加能提起小孩的興趣。培養(yǎng)編程興趣,解決問題的計(jì)算機(jī)思維。還有一個(gè)比Scratch難,比C++簡單 的語言,就是Python了,適合低年級(jí)的*生,容易上手,主要是培養(yǎng)自信自主學(xué)習(xí)能力。不管是Scratch還是Python,本人都不建議花太多時(shí)間在上面,適當(dāng)學(xué)學(xué)培養(yǎng)興趣,把重心放在打好奧數(shù)基礎(chǔ),為后面學(xué)C++做準(zhǔn)備。
面對(duì)一場突如其來的新冠肺炎疫情,足不出戶讓你在家學(xué)習(xí)可視化編程,培養(yǎng)計(jì)算思維。同學(xué)們無需任何編程基礎(chǔ),在可視化編程界面下(Blockly,Scratch 3.0,App Inventor),通過模塊拼接的方式,用類似搭積木的形式,自己動(dòng)手將創(chuàng)新的點(diǎn)子實(shí)現(xiàn),并在此過程中,不斷培養(yǎng)和鍛煉計(jì)算思維能力,提升素養(yǎng)。谷歌中*計(jì)算機(jī)啟蒙教育項(xiàng)目 與教學(xué)名師共同開發(fā)了以下優(yōu)質(zhì)的教學(xué)內(nèi)容,而且全部為免費(fèi)資源。我們希望,在當(dāng)前特殊時(shí)期,同學(xué)們可以充分利用這些開源免費(fèi)在線資源,并從中學(xué)習(xí)受益。我們所推薦的 3 門面向青少年的在線課程如下:計(jì)算機(jī)先行(CS First)是谷歌全球教育旗艦項(xiàng)目之一。該課程是面向 9-14 歲青少年的計(jì)算機(jī)啟蒙課程。在麻省理工可視化編程平臺(tái) Scratch 3.0 下,通過各種主題活動(dòng)和實(shí)踐項(xiàng)目,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的基本概念并在動(dòng)手實(shí)踐的過程中不斷培養(yǎng)計(jì)算思維,提升信息素養(yǎng)。該課程已被超過 75 個(gè)*和地區(qū)數(shù)以千計(jì)的教師和數(shù)百萬學(xué)生使用。谷歌在 2021 年春季正式把該項(xiàng)目引入國內(nèi),希望通過該項(xiàng)目激發(fā)中*生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)編程的興趣。我們資助河北北方和深圳市第三高級(jí)中學(xué)開展了課程本地化的工作,計(jì)算機(jī)先行項(xiàng)目將以在線課程的形式,供更多中*教師和同學(xué)們使用?;赟cratch3.0的計(jì)算機(jī)先行課程 - 網(wǎng)易云課堂 (課程已開放,可隨時(shí)注冊(cè)參與學(xué)習(xí))或 掃描二維碼參與學(xué)習(xí)在谷歌資助下,《Blockly創(chuàng)意趣味編程》由蘭州*開發(fā),面向各年齡段學(xué)生。該課程使用 Blockly 可視化編程工具介紹程序設(shè)計(jì)與算法,兼顧基礎(chǔ)概念和高級(jí)應(yīng)用,將理論和應(yīng)用技術(shù)有機(jī)結(jié)合在一起,并搭配相應(yīng)的小游戲,游戲內(nèi)容基本涵蓋了所學(xué)知識(shí)點(diǎn),學(xué)生可以通過游戲方式,鞏固知識(shí)點(diǎn)內(nèi)容,強(qiáng)化學(xué)習(xí)效果。同學(xué)們可以通過學(xué)習(xí)可視化編程,提高編程素養(yǎng)、實(shí)踐技能以及用計(jì)算機(jī)解決問題的思維方式。并且可以根據(jù)需要導(dǎo)出不同語言的代碼,例如 Python、、PHP。課程網(wǎng)址1: 掃描二維碼參與學(xué)習(xí)在移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域,我們希望同學(xué)們通過學(xué)習(xí) App Inventor 可視化編程,發(fā)現(xiàn)身邊的需求并動(dòng)手解決問題,在不斷動(dòng)手實(shí)踐的過程中,培養(yǎng)計(jì)算思維。在谷歌資助下,《App Inventor - 零基礎(chǔ) Android 移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)》由浙江*城市開發(fā),是*精品在線開放課程。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和智能手機(jī)發(fā)展,移動(dòng)應(yīng)用App的開發(fā)備受關(guān)注。該課程以 Android 的圖形化積木式編程軟件 App Inventor 2 中文版為載體,無需任何編程基礎(chǔ),從零起點(diǎn)開始, 通過案例引導(dǎo)和項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)的教學(xué)方式,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維能力,并掌握基本的 Android 應(yīng)用開發(fā)能力。課程網(wǎng)址: 掃描二維碼參與學(xué)習(xí)上述三門課程均適用于零基礎(chǔ)的同學(xué)們,但各有特色?!痘赟cratch3.0的計(jì)算機(jī)先行課程》是全球同步課程,課程通過精心組織的七大主題活動(dòng)(講故事、音樂和聲音、朋友、時(shí)尚設(shè)計(jì)、藝術(shù)、運(yùn)動(dòng)和游戲設(shè)計(jì)),從易到難,較為系統(tǒng)地介紹計(jì)算機(jī)基本概念。主題活動(dòng)的核心視頻已配有中文字幕,同學(xué)們還可以參考中文版的解決方案幫助完成項(xiàng)目?!禕lockly 創(chuàng)意趣味編程》主要介紹程序設(shè)計(jì)與算法,既包括計(jì)算機(jī)基本概念,也涉及高級(jí)應(yīng)用。課程借助闖關(guān)小游戲讓同學(xué)們學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)基本概念,并培養(yǎng)計(jì)算思維。課程同時(shí)覆蓋了高級(jí)應(yīng)用,例如可以根據(jù)需要導(dǎo)出不同語言的代碼,例如 Python、,也可是自定義專屬模塊,可擴(kuò)展性更強(qiáng)。如果你有一部 Android 測試手機(jī),一定不要錯(cuò)過《App Inventor - 零基礎(chǔ) Android 移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)》。該課程從零起點(diǎn)開始,以 10 個(gè)精心設(shè)計(jì)的趣味案列為主線進(jìn)行項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)的教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維,并具備基本的 Android 應(yīng)用開發(fā)能力。
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