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近年來關注信息學奧賽怎么樣的用戶越來越多,小編整理了關于*信息學奧賽該怎樣學?需要那些書籍?,如何參加準備參加信息學奧賽(復賽)?,請問信息學奧賽是怎么回事?,高中信息學奧賽主要搞些什么??,供您參考

1.*信息學奧賽該怎樣學?需要那些書籍?

首先需要C/PASCAL的語法書。其次是算法書。劉汝佳的《算法藝術》(具體名字其實不是很清楚,但是不錯)。*是習題。一般到書店買本習題集就可以的。但是我一般做USACO:ace.delos.com/usacogate .如果覺得英文的不爽,可以看wzioi.wzms.com/usaco。這里的題目一般比較新,而且循序漸進,較有階段性。樓上的為什么舉了一堆數(shù)學書呢?*不是很需要吧。

2.如何參加準備參加信息學奧賽(復賽)?

把歷來年的信息學復賽試題,都做做看看,歸納一下出題的幾方面內容。若能熟練做出歷來年的試題,應可拿一個好的成績。

3.請問信息學奧賽是怎么回事?

就是程序設計競賽,入門比其他*競賽應該要難一點,因為基本上是在學習一個全新的*,可能會有很多東西需要自學。考察的是編程解決問題的能力。 如果要搞信息學競賽,一般要先學C或pascal語言,然后再看數(shù)據(jù)結構與算法類的書。

4.高中信息學奧賽主要搞些什么

1、信息學奧林匹克競賽的考核方式是采用封閉式(連續(xù)3~4小時)上機編程解題的形式,不限編程語言,競賽題量通常較大。2、程序完成后要通過嚴格的數(shù)據(jù)測試,這就對同學們編程能力有更高的要求:不但要能編程,編好的程序能運行,而且所設計的程序還要能通過在各種邊界條件下和各種環(huán)境下設置的測試數(shù)據(jù)。3、這種嚴格的數(shù)據(jù)測試方法,對于同學們的分析問題和解決問題的能力是很大的挑戰(zhàn)。擴展資料:高中信息學奧賽競賽內容NOI競賽的題目以考查選手對算法和編程能力的掌握為主。題目類型有以下三種:一、非交互式程序題非交互式程序題要求選手提交答案程序的文件。該程序從一個正文文件中讀入數(shù)據(jù),并向指定的輸出文件中寫入計算結果。非交互式程序題的題面包括下列內容:1、求解問題的描述2、輸入文件名和輸出文件名(可以是標準輸入/輸出)3、輸入數(shù)據(jù)格式、輸出數(shù)據(jù)格式、以及輸入數(shù)據(jù)范圍4、對程序使用計算資的限制,以及其它可能的限制二、交互式程序題交互式程序題要求選手提交答案程序的文件。該程序通過調用所提供的庫函數(shù)實現(xiàn)數(shù)據(jù)的輸入和輸出。交互式程序題的題面包括下列內容:1、求解問題的描述2、庫函數(shù)的功能、函數(shù)原型、以及獲取和鏈接方式3、輸入數(shù)據(jù)格式、輸出數(shù)據(jù)格式、以及輸入數(shù)據(jù)范圍4、對程序使用計算資的限制,以及其它可能的限制三、答案提交題答案提交題不要求選手提交程序的文件。選手需要按題目要求,根據(jù)給定的輸入數(shù)據(jù)文件生成一組輸出數(shù)據(jù)文件。該組數(shù)據(jù)文件既可以是由選手的程序輸出的,也可以是由選手手工構造的。當選手使用自行設計的程序生成題目答案時,其所使用的程序不應提交。答案提交題的題面包括下列內容:1、求解問題的描述2、輸入數(shù)據(jù)格式、輸出數(shù)據(jù)格式3、輸入數(shù)據(jù)文件的獲取方法參考資料:百度百科-*青少年信息學奧林匹克競賽

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