更新時間:2011-04-26
授課學校:濟南匯眾教育 894人看過
游戲美工是什么? 游戲美工指從事游戲軟件開發(fā)設計的美術從業(yè)人員。從業(yè)者需具備良好的繪畫基礎與美術功底,有較強的團隊意識并熟練掌握Photoshop、3dsmax或Maya、Zbrush、AE或Combustion等二維、三維、后期 制作軟 [查看詳情]
更新時間:2011-02-26
授課學校:濟南匯眾教育 913人看過
游戲美工是什么? 游戲美工指從事游戲軟件開發(fā)設計的美術從業(yè)人員。從業(yè)者需具備良好的繪畫基礎與美術功底,有較強的團隊意識并熟練掌握Photoshop、3dsmax或Maya、Zbrush、AE或Combustion等二維、三維、后期 制作軟 [查看詳情]
更新時間:2011-02-19
授課學校:安博英豪教育進修 505人看過
培訓內容:1、美術基礎、手繪動漫、人體解剖、人物及四肢動物運動規(guī)律2、模型、材質制作:PS、AI、Painter、Maya建模、高級模型及貼圖3、Maya動畫制作、影視制作、游戲美工及貼圖、Maya游戲美工,4、; Maya影視* [查看詳情]
更新時間:2011-02-18
授課學校:濟南匯眾教育 504人看過
實訓課程: 1.游戲開發(fā)基礎:游戲策劃基礎 游戲架構設計主要內容:游戲美術開發(fā)基礎,游戲本質分析,游戲產業(yè)概念,游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分,玩家需求分析,構思創(chuàng)意及文檔編寫要求,游戲故事設計,游戲元素,規(guī)則, [查看詳情]
更新時間:2011-02-16
授課學校:江蘇萬和計算機培訓中心 638人看過
課程官方名稱:Adobe*認證動態(tài)網站設計師標準課程(ACCD) 課程目標 通過本課程的學習,使學員掌握Web站點設計、圖形圖像處理、動畫制作的技術并能取得Adobe*認證網絡設計師認證證書;勝任網絡行業(yè)中美術設計 [查看詳情]
更新時間:2011-01-31
授課學校:安博英豪教育進修 631人看過
培訓內容:1、美術基礎、手繪動漫、人體解剖、人物及四肢動物運動規(guī)律2、模型、材質制作:PS、AI、Painter、Maya建模、高級模型及貼圖3、Maya動畫制作、影視制作、游戲美工及貼圖、Maya游戲美工,4、Maya影視*、 [查看詳情]
更新時間:2011-01-22
授課學校:安博英豪教育進修 494人看過
培訓內容:1、動畫 基礎部分:素描、色彩、速寫及解剖、動畫原理、手繪動漫、 PhotoShop、3DSMAX、ZBRUSH;2、游戲角色建模:游戲場景、游戲道具、UVW貼圖、PS游戲貼圖、bodypaint貼圖、Zbrush法線貼圖3、動畫及* [查看詳情]
更新時間:2011-01-22
授課學校:成都秦學教育 1092人看過
報讀幻維動畫*游戲設計培訓特別優(yōu)惠與定向就業(yè)實訓的 緊急通知自從日本電子游戲機點燃洲四大洋的各國青少年的游戲夢想開始,直至韓國網游的強勢走紅,經典網游《傳奇》造就盛大的一夜暴富。從此,*的游戲 [查看詳情]
更新時間:2010-12-23
授課學校:鄭州華軟國際 561人看過
華軟國際是由海外留學歸國資深IT技術專家創(chuàng)辦??偛课挥诒本?,在加拿大,美國及國內的上海、杭州、鄭州等地設有分部。憑借著卓越的技術水平、經驗豐富的管理團隊和“誠信、和諧、創(chuàng)新、卓越”的經營理念,華軟國際奠 [查看詳情]
更新時間:2010-12-21
授課學校:杭州達內教育 555人看過
國際3G嵌入式開發(fā)工程師就業(yè)班(招生簡章)國際3G嵌入式開發(fā)工程師就業(yè)班課程,由達內IT培訓集團聯(lián)合國際*廠商IBM、Microsoft、SIMENS、HUAWEI,并協(xié)同國際*風險投資商IDG,由達內精英教師團隊聯(lián)合廠商技術專家 [查看詳情]
更新時間:2010-12-11
授課學校:江蘇萬和計算機培訓中心 531人看過
課程目標為了讓學員更好的掌握與消化學到的相關游戲美術制作知識,我們特意安排了這部分的項目制作課程。這部分的課程將模擬游戲公司的實際美術開發(fā)環(huán)境。我們安排的課程指導講師也是在游戲公司帶領美術團隊的一線開 [查看詳情]
更新時間:2010-11-30
授課學校:江蘇萬和計算機培訓中心 515人看過
課程目標通過詳細介紹*上先進的角色設計理念與制作流程,在對人體解剖與結構分析理解的基礎上進行三維人體各部位3D建模訓練。網絡游戲中低面模建模、PS人物材質貼圖分類訓練。四足動物與禽類三維建模與材質。次世 [查看詳情]
更新時間:2010-11-30
授課學校:江蘇萬和計算機培訓中心 527人看過
課程目標了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫 [查看詳情]
更新時間:2010-11-30
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