授課學(xué)校:青島完美動力動畫學(xué)院 394人看過
學(xué)習(xí)了兩三年的動畫專業(yè)課,理論知識學(xué)到手了,但是實際技能拿不出手,即將面臨實習(xí),其他的同學(xué)要么自己找到工作了,要么父母給介紹工作了,你還在為找工作發(fā)愁?青島完美動力影視動畫寒假班火熱招生啦,利用寒假提 [查看詳情]
更新時間:2014-11-13
授課學(xué)校:青島完美動力動畫學(xué)院 394人看過
學(xué)習(xí)了兩三年的動畫專業(yè)課,理論知識學(xué)到手了,但是實際技能拿不出手,即將面臨實習(xí),其他的同學(xué)要么自己找到工作了,要么父母給介紹工作了,你還在為找工作發(fā)愁?青島完美動力影視動畫寒假班火熱招生啦,利用寒假提 [查看詳情]
更新時間:2014-11-13
授課學(xué)校:青島完美動力動畫學(xué)院 334人看過
學(xué)習(xí)了兩三年的欄目包裝,理論知識學(xué)到手了,但是實際技能拿不出手,即將面臨實習(xí),其他的同學(xué)要么自己找到工作了,要么父母給介紹工作了,你還在為找工作發(fā)愁?青島完美動力影視后期欄目包裝班寒假班火熱招生啦,利 [查看詳情]
更新時間:2014-11-26
授課學(xué)校:哈爾濱瑪雅電腦職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校 712人看過
? 機???構(gòu)概況: 哈爾濱瑪雅電腦職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校成立于2004年,是*勞動和教育*認可的黑龍江省內(nèi)*獲得Autodesk公司授權(quán)和引進正版Maya軟件教學(xué)的*建校最早、開設(shè)課程*特色的動漫職業(yè)學(xué)校,也是國 [查看詳情]
更新時間:2015-11-13
主要培訓(xùn)課程:MAYA界面及大型制作流程學(xué)習(xí):MAYA界面介紹和基本操作應(yīng)用,理解物體在三維空間的運動原理,物體屬性的內(nèi)容,在屬性面板上控制物體的運動,對每一個界面上的命令有一個大體的了解。了解大型項目的制作 [查看詳情]
更新時間:2015-01-06
授課學(xué)校:銳野視覺培訓(xùn)機構(gòu) 393人看過
MAYA影視*與欄目包裝 學(xué)費:14800 *階段 MAYA模型課程MAYA模型課程概述MAYA模型課程概述,MAYA界面介紹基礎(chǔ)操作,NURBS 曲線 曲面命令介紹,NURBS建模技巧,NURBS模型案例制作。(臺標(biāo) MAYA創(chuàng)建導(dǎo)角文字 ,NUR [查看詳情]
更新時間:2015-01-07
授課學(xué)校:青島完美動力動畫學(xué)院 583人看過
影視動畫專業(yè)課程介紹:影視動畫專業(yè),把復(fù)雜的屏幕形態(tài)簡單化為線條構(gòu)圖。完美動力教育影視動畫課程更加注重原創(chuàng)理念,讓你快速掌握數(shù)字模型、虛擬現(xiàn)實及表演三大動畫制作環(huán)節(jié)全部精髓,讓你特有的思維方式表現(xiàn)的獨 [查看詳情]
更新時間:2015-01-08
授課學(xué)校:青島完美動力動畫學(xué)院 664人看過
電視包裝短期培訓(xùn)班課程介紹:電視頻道整體包裝與欄目包裝,可以突出該頻道與欄目特點與個性,逐步前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)、色彩構(gòu)圖、運動匹配、音樂節(jié)奏、調(diào)色、*制作等方面。適合對象:熟練使用MAYA 、AE、CB軟件 [查看詳情]
更新時間:2015-01-08
授課學(xué)校:春華教育鹽盤分校 358人看過
培訓(xùn)目標(biāo):掌握Maya基礎(chǔ);學(xué)習(xí)傳統(tǒng)動畫的核心知識,掌握寫實與卡通等不同風(fēng)格動畫的運動規(guī)律,并將其應(yīng)用于三維動畫;動作短片實訓(xùn)中體驗三維動畫片的中期制作流程,驗收并提升學(xué)生三維動畫制作的綜合能了能熟練應(yīng)用 [查看詳情]
更新時間:2015-02-04
授課學(xué)校:春華教育鹽盤分校 504人看過
游戲美術(shù)設(shè)計師課程培訓(xùn)目標(biāo):學(xué)習(xí)NUBRS建模,能夠結(jié)合Polygons制作產(chǎn)品級別的工業(yè)模型,并完成材質(zhì)、貼圖、布光等各方面輔助技術(shù)的制作,了解人體骨骼及肌肉結(jié)構(gòu)并結(jié)合ZBRUSH軟件制作高精角色模型;學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準材 [查看詳情]
更新時間:2015-02-04
授課學(xué)校:春華教育白鷺嶼分校 416人看過
培訓(xùn)目標(biāo):掌握Maya基礎(chǔ);學(xué)習(xí)傳統(tǒng)動畫的核心知識,掌握寫實與卡通等不同風(fēng)格動畫的運動規(guī)律,并將其應(yīng)用于三維動畫;動作短片實訓(xùn)中體驗三維動畫片的中期制作流程,驗收并提升學(xué)生三維動畫制作的綜合能了能熟練應(yīng)用 [查看詳情]
更新時間:2015-02-04
授課學(xué)校:樂清市大荊春華學(xué)校 345人看過
培訓(xùn)目標(biāo):掌握手繪、造型能力。學(xué)習(xí)Maya軟件基礎(chǔ)知識,學(xué)習(xí)Maya簡單的卡通角色的建模技術(shù)。學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點制作各種材質(zhì)效果。掌握Maya節(jié)點關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utilit [查看詳情]
更新時間:2015-02-04
授課學(xué)校:樂清市大荊春華學(xué)校 402人看過
培訓(xùn)目標(biāo):掌握Maya基礎(chǔ);學(xué)習(xí)傳統(tǒng)動畫的核心知識,掌握寫實與卡通等不同風(fēng)格動畫的運動規(guī)律,并將其應(yīng)用于三維動畫;動作短片實訓(xùn)中體驗三維動畫片的中期制作流程,驗收并提升學(xué)生三維動畫制作的綜合能了能熟練應(yīng)用 [查看詳情]
更新時間:2015-02-04
授課學(xué)校:樂清市大荊春華學(xué)校 410人看過
培訓(xùn)目標(biāo):學(xué)習(xí)NUBRS建模,能夠結(jié)合Polygons制作產(chǎn)品級別的工業(yè)模型,并完成材質(zhì)、貼圖、布光等各方面輔助技術(shù)的制作,了解人體骨骼及肌肉結(jié)構(gòu)并結(jié)合ZBRUSH軟件制作高精角色模型;學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí) [查看詳情]
更新時間:2015-02-04
授課學(xué)校:虹橋春華培訓(xùn)學(xué)校 458人看過
培訓(xùn)目標(biāo):掌握手繪、造型能力。學(xué)習(xí)Maya軟件基礎(chǔ)知識,學(xué)習(xí)Maya簡單的卡通角色的建模技術(shù)。學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點制作各種材質(zhì)效果。掌握Maya節(jié)點關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utilit [查看詳情]
更新時間:2015-02-04
授課學(xué)校:虹橋春華培訓(xùn)學(xué)校 359人看過
培訓(xùn)目標(biāo):掌握Maya基礎(chǔ);學(xué)習(xí)傳統(tǒng)動畫的核心知識,掌握寫實與卡通等不同風(fēng)格動畫的運動規(guī)律,并將其應(yīng)用于三維動畫;動作短片實訓(xùn)中體驗三維動畫片的中期制作流程,驗收并提升學(xué)生三維動畫制作的綜合能了能熟練應(yīng)用 [查看詳情]
更新時間:2015-02-04
授課學(xué)校:虹橋春華培訓(xùn)學(xué)校 472人看過
培訓(xùn)目標(biāo):學(xué)習(xí)NUBRS建模,能夠結(jié)合Polygons制作產(chǎn)品級別的工業(yè)模型,并完成材質(zhì)、貼圖、布光等各方面輔助技術(shù)的制作,了解人體骨骼及肌肉結(jié)構(gòu)并結(jié)合ZBRUSH軟件制作高精角色模型;學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí) [查看詳情]
更新時間:2015-02-04
授課學(xué)校:翁垟春華六藝學(xué)校 481人看過
培訓(xùn)目標(biāo):掌握Maya基礎(chǔ);學(xué)習(xí)傳統(tǒng)動畫的核心知識,掌握寫實與卡通等不同風(fēng)格動畫的運動規(guī)律,并將其應(yīng)用于三維動畫;動作短片實訓(xùn)中體驗三維動畫片的中期制作流程,驗收并提升學(xué)生三維動畫制作的綜合能了能熟練應(yīng)用 [查看詳情]
更新時間:2015-02-05
授課學(xué)校:翁垟春華六藝學(xué)校 487人看過
培訓(xùn)目標(biāo):學(xué)習(xí)NUBRS建模,能夠結(jié)合Polygons制作產(chǎn)品級別的工業(yè)模型,并完成材質(zhì)、貼圖、布光等各方面輔助技術(shù)的制作,了解人體骨骼及肌肉結(jié)構(gòu)并結(jié)合ZBRUSH軟件制作高精角色模型;學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí) [查看詳情]
更新時間:2015-02-05
授課學(xué)校:春華教育雁蕩分校 521人看過
培訓(xùn)目標(biāo):掌握手繪、造型能力。學(xué)習(xí)Maya軟件基礎(chǔ)知識,學(xué)習(xí)Maya簡單的卡通角色的建模技術(shù)。學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點制作各種材質(zhì)效果。掌握Maya節(jié)點關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utilit [查看詳情]
更新時間:2015-02-05
授課學(xué)校:春華教育雁蕩分校 536人看過
培訓(xùn)目標(biāo):掌握Maya基礎(chǔ);學(xué)習(xí)傳統(tǒng)動畫的核心知識,掌握寫實與卡通等不同風(fēng)格動畫的運動規(guī)律,并將其應(yīng)用于三維動畫;動作短片實訓(xùn)中體驗三維動畫片的中期制作流程,驗收并提升學(xué)生三維動畫制作的綜合能了能熟練應(yīng)用 [查看詳情]
更新時間:2015-02-05
授課學(xué)校:杭州春華培訓(xùn)學(xué)校 434人看過
培訓(xùn)目標(biāo):學(xué)習(xí)NUBRS建模,能夠結(jié)合Polygons制作產(chǎn)品級別的工業(yè)模型,并完成材質(zhì)、貼圖、布光等各方面輔助技術(shù)的制作,了解人體骨骼及肌肉結(jié)構(gòu)并結(jié)合 ZBRUSH軟件制作高精角色模型;學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí) [查看詳情]
更新時間:2015-02-05
授課學(xué)校:青島完美動力動畫學(xué)院 820人看過
課程介紹:影視動畫專業(yè),把復(fù)雜的屏幕形態(tài)簡單化為線條構(gòu)圖。完美動力教育影視動畫課程更加注重原創(chuàng)理念,讓你快速掌握數(shù)字模型、虛擬現(xiàn)實及表演三大動畫制作環(huán)節(jié)全部精髓,讓你特有的思維方式表現(xiàn)的獨樹一幟,自如 [查看詳情]
更新時間:2015-02-25
授課學(xué)校:哈爾濱神州宏藝影視動畫學(xué)校 930人看過
學(xué)校簡介:哈爾濱完美動力影視動畫學(xué)校是黑龍江省專業(yè)教授瑪雅的職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校。開設(shè)專業(yè)有動畫動漫 ,影視后期,游戲美術(shù),影視*,電視欄包,合成剪輯等電腦藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)。學(xué)校現(xiàn)位于哈市香坊區(qū)文昌街267號 [查看詳情]
更新時間:2015-03-03
授課學(xué)校:哈爾濱神州宏藝影視動畫學(xué)校 894人看過
學(xué)校簡介:哈爾濱完美動力依托于完美動力集團公司,成立多年以來一直以培養(yǎng)影視動畫、影視后期高端人才為己任,憑借著完美 動力集團公司的制作背景,哈爾濱完美動力有著強大的行業(yè)積淀與項目優(yōu)勢,開設(shè)有影視動畫、 [查看詳情]
更新時間:2015-03-25
授課學(xué)校:青島完美動力動畫學(xué)院 1078人看過
完美動力集團是一個大型的影視動漫制作集團公司,在*有20多家分中心,青島完美動力是完美動力集團下設(shè)山東省*直營中心,曾制作過大量的影視動漫作品,其中包括了一些*的*劇,例如:《潛伏》、《我的 [查看詳情]
更新時間:2015-03-28
授課學(xué)校:武漢青鳥國際光谷中心 171人看過
MAYA介紹1.概述MAYA的歷史,未來發(fā)展,特點和商業(yè)項目中的應(yīng)用。 2.熟練掌握Maya的界面布局、學(xué)習(xí)對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。 3.學(xué)習(xí)時間控制器,了解基本動畫原理。MAYA NURBS曲面建 [查看詳情]
更新時間:2015-10-25
授課學(xué)校:杭州瑪雅動漫教育 335人看過
系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲美術(shù)制作生產(chǎn)流程方面的知識,通過對游戲設(shè)定,模型,貼圖各模塊的專業(yè)化訓(xùn)練,使學(xué)員能夠適應(yīng)游戲美術(shù)行業(yè)的制作規(guī)范,熟悉國際化的游戲制作行業(yè)標(biāo)準,真正成為適合公司需要的各方面的游戲美術(shù)人才。課 [查看詳情]
更新時間:2015-08-04
授課學(xué)校:杭州瑪雅動漫 614人看過
影視動畫班課程設(shè)置模型課程學(xué)習(xí)模型制作的基本命令,場景建模以及工業(yè)模型制作,模型布線標(biāo)準,建筑建模、卡通角色建模、寫實角色建模。材質(zhì)課程學(xué)習(xí)材質(zhì)節(jié)點相關(guān)知識制作生活中各種質(zhì)感,學(xué)習(xí)展UV,貼圖繪制制作復(fù) [查看詳情]
更新時間:2016-01-20
授課學(xué)校:深圳馳信動畫有限公司 752人看過
三維影視動畫MAYA動畫模塊基礎(chǔ)知識,動畫職業(yè)制作流程知識,職業(yè)動畫制作規(guī)范,動畫技術(shù)加強進修 [查看詳情]
更新時間:2016-05-01
授課學(xué)校:深圳馳信動畫有限公司 860人看過
0基礎(chǔ)的同學(xué)學(xué)習(xí)MAYA軟件基礎(chǔ)知識(20天),有基礎(chǔ)的同學(xué)進行兩個月的MAYA動畫模塊加強培訓(xùn),以職業(yè)制作要求去培訓(xùn),根據(jù)每個人的特點進行定制個人培訓(xùn)課程 [查看詳情]
更新時間:2016-05-01
授課學(xué)校:上海水晶石教育科技有限公司 593人看過
課程特色:原Unity大*區(qū)產(chǎn)品總監(jiān)及教育總經(jīng)理胡興中先生帶師資團隊授課課程內(nèi)容:*階段 VR三維技術(shù)基礎(chǔ)了解VR的概念和基本理論、VR行業(yè)的發(fā)展史和未來趨勢、VR模型制作流程等基礎(chǔ)知識、VR開發(fā)流程、。學(xué)習(xí)Phot [查看詳情]
更新時間:2016-09-13
授課學(xué)校:杭州時光教育 434人看過
maya三維影視動畫課程安排(720課時)基礎(chǔ)軟件學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)建模之前必須先學(xué)習(xí)三維軟件的使用,通過這個階段的學(xué)習(xí),我們可以用最短的時間來掌握建模所需要的所有工具,為之后的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。此階段我們主要學(xué)習(xí) [查看詳情]
更新時間:2016-10-21
授課學(xué)校:杭州春華培訓(xùn)學(xué)校 335人看過
培訓(xùn)目標(biāo):掌握Maya基礎(chǔ);學(xué)習(xí)傳統(tǒng)動畫的核心知識,掌握寫實與卡通等不同風(fēng)格動畫的運動規(guī)律,并將其應(yīng)用于三維動畫;動作短片實訓(xùn)中體驗三維動畫片的中期制作流 程,驗收并提升學(xué)生三維動畫制作的綜合能了能熟練應(yīng) [查看詳情]
更新時間:2016-10-21
授課學(xué)校:超凡電腦學(xué)校 415人看過
【影視*】學(xué)習(xí)內(nèi)容:VUE(*側(cè)重)RealFlow等*插件 Shave插件Boujou等攝像師跟蹤軟件 3DMax中的*模塊及插件大場景寫實自然景觀*制作水、酒、奶、油等液體*寫食動物皮毛、人體毛發(fā)發(fā)現(xiàn)虛擬與實景拍攝 [查看詳情]
更新時間:2017-03-21
授課學(xué)校:四川魔力教育咨詢有限公司 683人看過
各種風(fēng)格的角色模型的建立標(biāo)準與技巧,配合規(guī)范的教學(xué)案例模型,所有案例及規(guī)范由魔力教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術(shù)要求與標(biāo)準基于企業(yè)已發(fā)售開發(fā)標(biāo)準制定。 [查看詳情]
更新時間:2017-05-15
授課學(xué)校:四川魔力教育咨詢有限公司 832人看過
本套課程以高效的學(xué)習(xí)方式引導(dǎo)大家進行次時代游戲模型制作,課程分為次時代機械制作,Zbrush雕刻技法,次時代角色制作,以及次時代場景制作。 [查看詳情]
更新時間:2017-05-15
授課學(xué)校:先鋒科教職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校 950人看過
精益求精的課程 讓你的職業(yè)道路跳躍式進階 ◆本專業(yè)針對三維模型師必備軟件Maya, Photoshop, Zbrush做專業(yè)化培訓(xùn),畢業(yè)后可從事:三維動畫模型師,手游粗模模型師,次世代游戲高精模型師,影視模型制作,三維模型雕 [查看詳情]
更新時間:2019-07-06
課程頻道為您提供最新課程課程查詢,在此有大量最新課程學(xué)校供您選擇,如果沒有找到合適的課程,可以提交課程需求,我們會為您推薦合適的課程。
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