3DMAX 精品套案班
教學(xué)目標(biāo):
系統(tǒng)學(xué)習(xí)3DMAX*版,主要內(nèi)容包括:用戶界面、三維建模、二維建模、多邊形建模、復(fù)雜模型的創(chuàng)建、燈光、攝像機(jī)、UV創(chuàng)建與編輯、材質(zhì)紋理、渲染設(shè)置、VR材質(zhì)、VR燈光、VR渲染器參數(shù)設(shè)置流程、PHTOSHOP常用工具的使用、圖層與通道的應(yīng)用、在3D效果圖方面的應(yīng)用、SKETCHUP草繪大師的界面介紹、基本工具的使用,在室內(nèi)和園林方面的應(yīng)用。
入學(xué)對象:對計算機(jī)操作有一定基礎(chǔ)。希望學(xué)習(xí)專業(yè)的3D效果圖的技能,全面掌握3DMAX標(biāo)準(zhǔn)知識,并期望在完成課程之后能進(jìn)入以3DMAX為主制作專業(yè)效果圖。
教學(xué)時間:
32課時,
課程特點:
1.詳盡系統(tǒng)地學(xué)習(xí)3DMAX的主要功能模塊,使你的專業(yè)知識更加全面系統(tǒng)。
2.數(shù)百個優(yōu)秀、精美的用于課堂教學(xué)和課后練習(xí)的實戰(zhàn)案例。
3.教學(xué)案例均來自于專業(yè)教師多年動畫制作與教學(xué)實踐、國外CG教育機(jī)構(gòu)*教學(xué)案例,經(jīng)典與經(jīng)驗的完美結(jié)合。
學(xué)習(xí)提綱 知識點
軟件界面介紹、視圖與坐標(biāo) 認(rèn)識界面、掌握視圖與坐標(biāo)的關(guān)系以及各視圖坐標(biāo)的方向
三維建模 掌握標(biāo)準(zhǔn)基本體、切角長方體三維模型的制作方法
二維建模 掌握二維建模的基本方法,通過CAD圖形導(dǎo)入的方法建模
高級建模(多邊形建模) 通過掌握多邊形建模的方法,快速掌握空間模型。
材質(zhì)、VR材質(zhì) 學(xué)習(xí)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的基本參數(shù)、進(jìn)而掌握VR材質(zhì)與標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的差別。
燈光的基本參數(shù) 光度學(xué)燈光的參數(shù)及光域網(wǎng)的使用
VR燈光及渲染 VR燈光的參數(shù)使用
效果圖制作(客廳) 掌握對一般客廳效果圖的制作方法(包括模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的制作、燈光以及渲染)
效果圖制作(臥室) 掌握對一般臥室效果圖的制作方法(包括模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的制作、燈光以及渲染)
效果圖制作(衛(wèi)?。?掌握對一般衛(wèi)浴效果圖的制作方法(包括模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的制作、燈光以及渲染)
學(xué)習(xí)提綱 知識點
PHTOSHOP界面的介紹 掌握PS界面
選取工具的介紹 怎樣使用選取工具選取圖形并進(jìn)行畫圖、對圖形的修飾及制作效果。
修飾、修改工具 使用修飾、修改對圖形進(jìn)行局部的修飾、修改。
圖層與通道 怎樣通過圖層進(jìn)行圖形的合成,圖層朦版及合成模式以及怎樣通過通道分離透明的對象等。
圖形圖像的調(diào)整 對圖像的明暗、顏色方面的調(diào)整主要使用的命令有:色階和曲線等。
濾鏡的使用 通過濾鏡制作特殊效果,例如制作光線射入、燈帶等。
效果圖的后期處理 通過對效果圖后期處理比較綜合地把PHTOSHOP命令應(yīng)用到專業(yè)中。
學(xué)習(xí)提綱 知識點
SKETCHUP界面介紹 介紹草繪大師的功能及界面的介紹。
常用工具的使用 繪圖工具、修改工具、標(biāo)注工具等介紹。
材質(zhì)的使用 簡單材質(zhì)的使用。
陰影的設(shè)置 對陰影的設(shè)置體現(xiàn)陽光的方向
草繪大師室內(nèi)建模 使用草繪大師繪制室內(nèi)模型的建立。
草繪大師建筑建模 使用草繪大師繪制建筑模型的建立。