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更新時間:2024-12-27【課程簡介】
在影視中,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為影視(也被稱為特技效果)。
電影攝制者利用它們來避免讓演員處于危險的境地,或者利用它們來讓電影更扣人心弦。
人們對電腦的使用,使得電影制作的速度以及質量都有了巨大的進步。 設計者只需輸入少量的信息,電腦就能自動的合成復雜的圖像以及畫面片斷。 影視大多能夠用到MAYA軟件,它是98年進入市場,是跨平臺軟件,可以在任何操作系統(tǒng)上使用。在特定的某些方面要比3D有優(yōu)勢,是高端的電影級軟件。
【行業(yè)前景】
影視行業(yè)迅猛發(fā)展,國內不少著 名導演的影片紛紛重金謀求好萊塢等國外團隊的技術支持。而一些資金不足的劇組卻只能回避,使其視覺效果大打折扣。無論是關于歷史的《辛亥革命》,還是東方魔幻大片《畫壁》,又或是鏡頭超過1500個的《白蛇傳說》,都足以展示影視技術在這個視覺時代的潛力。
【課程內容】
1.模型模塊
學習maya軟件的操作通過對模型結構以及多邊形的布線規(guī)律及要求。學習產(chǎn)品級模型的制作方法和制作流程,讓學員可以快速掌握高質量商用產(chǎn)品模型的制作方法,掌握模型在不同領域應用的要求和標準,集中強化訓練提高實戰(zhàn)技能。
2.材質燈光渲染模塊
學習專業(yè)的布光方法和各類燈光屬性特點及光影對畫面的影響。通過分析不同的質感、紋理、貼圖的制作技法,調節(jié)不同材質屬性做到光影與質感的完美結合。掌握主流渲染器分層渲染的使用方法和技巧。終渲染出具有商業(yè)性和產(chǎn)品級的高質量畫面。
3.動畫制作
通過對商業(yè)項目的分析,將所運用的攝像機動畫、路徑動畫、晶格、變形器、復雜的驅動關鍵幀動畫等常用動畫方式,進行深入的學習。把運動規(guī)律及骨骼的基礎應用,通過項目案例進行剖析,掌握視頻包裝、TVC廣告、動態(tài)圖形及產(chǎn)品展示動畫的制作技巧。
4.動力學模擬
通過對案例的分析和講解,學習對剛體、粒子、粒子替換、群集、流體、制作破碎、粒子光效、焰火禮花、萬箭齊發(fā)、霜凍雨雪、沙粒沙塵、龍卷風等視效片中的畫面效果;掌握廣告中酒水、牛奶、冰激凌等相關流體制作呈現(xiàn)。
5.AE合成+剪輯
通過對軟件的應用、色彩理論、MG動畫的制作以及插件的應用;完成影視劇、宣傳片、動畫片和片頭的制作。以達到更加完美的視覺效果。通過學習剪輯讓畫面更為流暢,使故事更加跌宕起伏引人入勝。學員能夠更好的掌握商業(yè)廣告、產(chǎn)品展示、宣傳片、故事片、短視頻、影視劇等不同類型的商業(yè)項目。
6.欄目包裝
學習欄目包裝的各種主流風格,掌握欄目包裝的核心制作技巧;掌握符合電視臺播放標準和要求,深入學習不同風格的包裝理念,設計思路、頻道ID案例講解、渲染設置、后期調色處理等。
7.NUKE
學習是從零基礎到精通的過程,培養(yǎng)“全棧合成師”為目標;以電影、影視劇等商業(yè)項目案例驅動式教學,邊講解邊練模擬公司合成師師徒制帶人理念,學習制作分析思路,使學員熟練掌握軟件使用與制作技巧,做到適用、實用,實戰(zhàn)。并將影視制作的應用領域拓展到游戲宣傳、多媒體、網(wǎng)絡、家庭娛樂、虛擬現(xiàn)實等更為廣闊的領域。
8.Houdini 影視
課程講解從簡單的基礎操作到影視級特技效果制作循序漸進,著重培養(yǎng)學員邏輯思維能力、解決問題的能力,由淺入深的學習理解Houdini的強大功能,將對程序模塊、粒子模塊、氣態(tài)流體、動力學等視效模塊進行全面的學習,在項目實訓中提升實戰(zhàn)技能,完成對后期視效的飛躍。
9.畢業(yè)創(chuàng)作實踐
學習階段總結及就業(yè)前的沖刺階段。在老師的帶領下,完整的回顧所學的知識,運用自己的知識及制作技巧創(chuàng)作個人作品集,并以良好的工作流程進行畢業(yè)作品的創(chuàng)作。
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