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廈門敏試影視動畫培訓課程

授課機構(gòu):廈門敏試教育機構(gòu)

關(guān)注度:573

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開課時間:滾動開班

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更新時間:2024-12-27

UE5場景地編就業(yè)班

【課程內(nèi)容】

*周 MAYA/基礎(chǔ)建模/多邊形編輯/樣條線建模

第二周 MAYA/修改器/UV貼圖

第三周 UE5/基礎(chǔ)/Bridge/Megascans資產(chǎn)

第四周 UE5/燈光/霧效/烘焙和移動燈光類型區(qū)別

第五周 UE5/骨骼物體導出導入/虛幻抗鋸齒的運行原理/Mip-map,Lod

第六周 UE5/材質(zhì)/動態(tài)材質(zhì)/PBR原理

第七周 UE5/植被系統(tǒng)/地形系統(tǒng)/

第八周 UE5/POST后期盒子/Decal和VertexPainting技術(shù)

第九周 UE5/小型室內(nèi)場景

第十周 UE5/局部室外場景

第十一周 UE5/大型場景

第十二周 UE5/混合材質(zhì)/材質(zhì)函數(shù)/天氣動態(tài)氛圍表現(xiàn)。

第十三周 UE5/通過定序器來控制場景里面的材質(zhì)參數(shù),燈光,/影片渲染列隊(MRQ)輸出高品質(zhì)序列幀.

第十四周 UE5/元素通道輸出/nuke合成/Premiere剪輯輸出

第十五周 結(jié)業(yè)前技能提升與復習

第十六周 結(jié)業(yè)技能設(shè)計與包裝

【開班信息】

全日制集訓班

MAYA影視動畫

【課程內(nèi)容】

*周 Maya/動畫界面操作/小球動畫/不同材質(zhì)的球體動畫

第二周 Maya/pose的概念/角色pose/非角色pose

第三周 Maya/角色基礎(chǔ)走/跑/跳/

第四周 Maya/角色的個性走跑跳練習

第五周 Maya/路徑動畫/路徑動畫在實際中的運用

第六周 Maya/父子約束/父子約束在實際中的運用

第七周 Maya/動畫十條技巧運用

第八周 Maya/動畫制作的方式pose to pose

第九周 Maya/角色表演/有臺詞/無臺詞

第十周 Maya/角色表演練習

第十一周 Maya/角色表演練習

第十二周 Maya/角色表演練習

第十三周 Maya/角色表演練習

第十四周 結(jié)業(yè)測試/個人就業(yè)前的作品展示

第十五周 結(jié)業(yè)測試/個人就業(yè)前的作品展示

第十六周 結(jié)業(yè)測試/個人就業(yè)前的作品展示

【開班信息】

全日制集訓班

游戲UI就業(yè)班

【課程內(nèi)容】

*周    游戲logo的設(shè)計流程與規(guī)范

第二周    各種風格的應用與嘗試

第三-四周 二次元游戲風格探索

第五-六周 *風游戲風格探索

第七-八周 歐美風游戲風格探索

第九-十周 UI延續(xù)執(zhí)行規(guī)范與設(shè)計

第十一周    活動拍臉圖的設(shè)計

第十二周    手繪與矢量icon的設(shè)計

第十三周    畢業(yè)作品包裝制作與指導

【教學師資】

陳杰  站酷推薦設(shè)計師

2009-2010  就職于福州網(wǎng)龍游戲公司

2010至今    創(chuàng)辦游戲ui設(shè)計團隊HOTPOWER

參與項目

騰訊《*榮耀》《和平精英》

網(wǎng)易《明日之后》《夢幻西游》

巨人《月圓之夜》《征途手游》

 【行業(yè)優(yōu)勢】

游戲UI設(shè)計人才緊缺,名企紛紛搶人!月薪10000+僅僅是個小目標!在招聘網(wǎng)站,發(fā)布數(shù)可達1000+條,人才緊缺。 

【關(guān)于我們】

陳杰  站酷推薦設(shè)計師

2009-2010  就職于福州網(wǎng)龍游戲公司

2010至今    創(chuàng)辦游戲ui設(shè)計團隊HOTPOWER

參與項目

騰訊《*榮耀》《和平精英》

網(wǎng)易《明日之后》《夢幻西游》

巨人《月圓之夜》《征途手游》

【開班信息】

全日制集訓班

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