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武漢絲路教育游戲原畫培訓(xùn)課程

授課機構(gòu):武漢絲路教育

關(guān)注度:516

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開課時間:滾動開班

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更新時間:2024-12-28

原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作"key-animator"或"illustrator"(較少用)。
換句話來說是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作.在電腦設(shè)計中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對于動畫而言。 原畫不是生來就有的.一些風(fēng)格較獨特的藝術(shù)動畫片中就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨立出來的一項重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。隨著游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內(nèi)。
課程亮點:

1.實戰(zhàn)項目,案例教學(xué)

2.小班授課,企業(yè)定制

3.一線企業(yè),就業(yè)保障

學(xué)習(xí)目標:

幫助學(xué)員學(xué)習(xí)游戲原畫專業(yè)知識技能,成為游戲原畫師

課程內(nèi)容:
1、數(shù)字繪畫
2、道具原畫設(shè)計與制作
3、場景原畫設(shè)計與制作
4、角色原畫設(shè)定與制作

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