學(xué)習(xí)軟件:3dmax + Photoshop + VRay + AutoCAD
建模篇:
基礎(chǔ)界面、導(dǎo)航、創(chuàng)建幾何體、基本操作
移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對齊
陣列、成組、展示實例考核
創(chuàng)建二維線、修改點類型、捕捉
編輯二維線條、二維轉(zhuǎn)三維(擠出、旋轉(zhuǎn))
陽臺實例、沿路徑陣列
實例考核、創(chuàng)建相機(jī)、融合模型
基礎(chǔ)放樣及其編輯器
放樣實例(涼亭)、錐化
三維布爾運算、彎曲、實例考核
限制性彎曲、其他修改命令(FFD、Twist)
Bevel、Poly基本命令
鋼架命令、附加命令介紹
實例考核
燈光材質(zhì)篇:
材料理論、材質(zhì)編輯器介紹
貼圖精確控制、貼圖通道(一)
貼圖通道(二)、程序貼圖
標(biāo)準(zhǔn)燈光和基本參數(shù)、三點照明
室外燈光、室內(nèi)照明模擬
室內(nèi)燈光
渲染輸出、彩圖通道、綜合考核
VRay篇:
Vray操作面板和基本參數(shù)
Vray室外渲染講解
Vray室內(nèi)天光和陽光做法
Vray材質(zhì)編輯
Vray室內(nèi)布燈方法及光度學(xué)燈光講解
渲染輸出、實例考核
PHOTOSHOP篇:
基礎(chǔ)選擇和基本編輯
圖層操作、圖層特效、彩色平面圖實例考核
圖案填充、漸變填充
畫筆、羽化、通道、蒙板
明暗和色彩調(diào)整
室內(nèi)后期處理講解及實例考核
室外后期處理講解及實例考核
素材加工、打印輸出
鳥瞰圖制作