114培訓(xùn)網(wǎng)歡迎您來到武漢青鳥CG教育!

17320526308

全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

武漢青鳥室內(nèi)設(shè)計就業(yè)班

授課機(jī)構(gòu):武漢青鳥CG教育

關(guān)注度:530

課程價格: 請咨詢客服

上課地址:請咨詢客服

開課時間:滾動開班

咨詢熱線:17320526308

在線咨詢 在線報名

課程詳情在線報名

更新時間:2024-12-28

室內(nèi)設(shè)計成黃金職業(yè)

恰逢其時,國內(nèi)房地產(chǎn)的和建筑裝飾待業(yè)的起步和高速發(fā)展帶來了難得的機(jī)遇。城市化建設(shè)的加快,住宅業(yè)的興旺,國內(nèi)外市場的進(jìn)一步開放,在國內(nèi)經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展的大環(huán)境下,各地基礎(chǔ)建設(shè)和房地產(chǎn)業(yè)生機(jī)勃勃,方興未艾。設(shè)計是裝飾行業(yè)的龍頭和靈魂,室內(nèi)裝飾的風(fēng)格、品位決定于設(shè)計。據(jù)有關(guān)*數(shù)據(jù),目前*室內(nèi)設(shè)計人才缺口達(dá)到40萬人,國內(nèi)相關(guān)專業(yè)的*輸送的人才畢業(yè)生無論從數(shù)量上還是質(zhì)量上都遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了市場的需要。裝飾設(shè)計行業(yè)已成為*潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)之一,未來20-50年都處于一個高速上升的階段,具有可持續(xù)發(fā)展的潛力。

*階段 CAD重要知識點(diǎn)

AutoCAD基礎(chǔ)應(yīng)用

結(jié)合工程實例使學(xué)員迅速掌握CAD制圖軟件的應(yīng)用及操作技巧,培養(yǎng)學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用應(yīng)用軟件來繪制平面圖、立面圖、節(jié)點(diǎn)圖、大樣圖、剖面圖等全套施工圖,強(qiáng)制快捷鍵的使用,提高繪圖速度。

CAD經(jīng)典繪圖

基本圖形基礎(chǔ)命令和快捷鍵的使用;.基本圖形的繪制;輔助繪圖工具;圖層,線性,圖塊,顏色的運(yùn)用;

室內(nèi)圖紙的精確繪制,繪制常用標(biāo)準(zhǔn)的圖紙框和表格。

建筑室內(nèi)平面

建筑平面圖,墻柱門窗。家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物 等圖塊

圖紙空間,布局排版,視口比例,圖紙按比例打印,編輯打印樣式。

建筑室內(nèi)立面

立面施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解立面施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)立面施工圖的分析與制作技巧。

數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應(yīng)用軟件。

建筑室內(nèi)剖面

三維建??臻g,透視平行,視覺樣式,幾何體創(chuàng)建編輯,子對象編輯

剖面施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解剖面施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)剖面施工圖的分析與制作技巧。

建筑室內(nèi)節(jié)點(diǎn)

節(jié)點(diǎn)大樣施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解節(jié)點(diǎn)大樣施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)節(jié)點(diǎn)大樣施工圖的分析與制作技巧;打印輸出:結(jié)合真實工程范例,學(xué)習(xí)各種施工圖的打印標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范和實際操作方法,掌握硫酸紙打印與藍(lán)圖。

第二階段 3dmax課程重要知識點(diǎn)

3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用

學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向 重點(diǎn)是通過對 三維圖形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。

二維建模、放樣建模

二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean 三維布爾運(yùn)算。Shape Merge Wsm修改器與osm修改器;Path deform路徑變形修改器;

空間元件擺設(shè)群組設(shè)計

材質(zhì)基礎(chǔ) 材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機(jī)的類型,攝象機(jī)的基本參數(shù),透視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù),擴(kuò)展參數(shù),位圖參數(shù)。

材質(zhì)貼圖

材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機(jī),設(shè)置燈光,渲染通道,后期配景;

燈光和場景渲染

燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,強(qiáng)度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級效果。室內(nèi)的模型檢查、整合室內(nèi)燈光的制作;

渲染出圖

渲染技術(shù)與藝術(shù);讓您了解2010年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。 渲染輸出 作品研討整合與提案注意事項 ,每位學(xué)員共要獨(dú)立完成8張家裝室內(nèi)場景!

第三階段 Photoshop課程重要知識點(diǎn)

Photoshop基礎(chǔ)應(yīng)用

學(xué)習(xí)Photoshop CS軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎(chǔ)工具。 ☆ 學(xué)習(xí)色階、曲線對圖像進(jìn)行精確的效果圖色彩控制;色彩平衡對偏色的處理;色相/飽和度、通道混合器等其他調(diào)色工具的使用,使“調(diào)節(jié)圖層進(jìn)行局部調(diào)色”;

Photoshop相關(guān)重要功能

結(jié)合實例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。

圖層的混合模式 溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深

渲染與Photoshop后期知識

蒙板/圖層調(diào)整、通道的載入選區(qū)、☆利用通道與濾鏡的結(jié)合制作神奇的效果圖像合成效果,結(jié)合Alpha通道對復(fù)雜圖像的精確摳圖,并且結(jié)合調(diào)色命令對圖像色彩的控制等技能為高級效果圖像處理打下堅實的基礎(chǔ)。


第四階段 Vray課程中重要知識點(diǎn)

VRay 基礎(chǔ)知識

1.VRay渲染器概況,VRay工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。 2.講解軟件工作界面、基本概念。 3.VRay與lightscape工作原理的不同處 4.學(xué)習(xí)VRay渲染流程和VRay的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染技巧

VRay材料編輯器

1.結(jié)合案例講解VRay中Material應(yīng)用。VRaymtlwrapper 2.VRay材料與標(biāo)準(zhǔn)材料關(guān)系及具體應(yīng)用方法。 3.講解VRaysky天空光應(yīng)用,自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法 和陽光的燈光布置方法 4.VRay高動態(tài)圖像全局光應(yīng)用

VRay燈光系統(tǒng)

1.結(jié)合工裝案例講解VRay燈光基本參數(shù)。 2.講解VRay中Dome環(huán)境光應(yīng)用。 3.講解VRay燈光與光域網(wǎng)的關(guān)系。 4.講解VRay燈光與標(biāo)準(zhǔn)光源關(guān)系。 6.講解如何在VRay中室外布光的方法及原理。

材質(zhì)貼圖

材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))學(xué)習(xí)夜景光源的表現(xiàn)方法,包含按實際燈光布光的概念,燈光與間接光的效率關(guān)系,補(bǔ)光的概念與技術(shù)

VRay材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用

1.講解VRay燈光與空間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。 2.講解 VRay材料與空間的關(guān)系以及如何利用材質(zhì)來塑造空間感及體感。 3.講解VRay材料與燈光的關(guān)系。 4.講解VRay發(fā)光帖圖的設(shè)置參數(shù)技巧。

VRay渲染輸出

VRay渲染輸出的參數(shù)設(shè)定, 學(xué)習(xí)VRay+燈光陣列高級技術(shù)的應(yīng)用,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實的效果。

第五階段 室內(nèi)效果圖實戰(zhàn)

現(xiàn)代客廳

導(dǎo)入圖紙-房間主框架-建立吊頂-實體隔斷墻-木制隔斷-門-制作踢腳線并按材質(zhì)分離墻體-合并其它模型。☆創(chuàng)建場景相機(jī)-調(diào)節(jié)布光測試參數(shù)☆材質(zhì)-乳膠漆-光面大理石-亞光木材與陶瓷-不銹鋼、燈罩-布料、畫框-短毛地毯、水晶-清玻與酒水-干枝與竹編材質(zhì)?!钿秩緢D像-通道圖-效果圖后期。

現(xiàn)代臥室

分析案例并優(yōu)化圖紙-場景模型-多視圖定位-建立房間主框架-制作窗洞、飄窗、窗臺-飄窗軟墊-墻體補(bǔ)充、吊頂-背景墻、踢腳線-按材質(zhì)分離墻體并重整地面-合并其它模型?!罱鼍跋鄼C(jī)-設(shè)置渲染測試參數(shù)布光-布光分析?!畈馁|(zhì)-渲染-后期處理。

現(xiàn)代餐廳

分析圖紙、建模、合并模型。

材質(zhì)應(yīng)用、燈光效果。

渲染后期處理。

現(xiàn)代廚房

分析圖紙并制作房間主框架。布光、場景材質(zhì)。

案例分析并組裝圖紙,廚房家具建模。

最終渲染通道圖。后期處理。

現(xiàn)代衛(wèi)生間

分析并優(yōu)化圖紙、建立衛(wèi)生間主墻體、洗漱臺、儲物鏡、合并模型。

創(chuàng)建洗手間光源。材質(zhì)貼圖處理。渲染輸出-保存光子文件。

渲染出圖后期處理。

歐式別墅

建立場景相機(jī)、布光-布光分析。

渲染出圖、后期處理。

材質(zhì)原理。


第六階段 建筑效果圖實戰(zhàn)

私人住宅的建模

場景分析、整理和導(dǎo)入CAD圖紙→導(dǎo)入立面圖→南墻體的制作→南墻體的制作→南墻和東墻的制作→東墻的制作→北墻的制作→西墻和雨棚的制作 →樓板的制作→窗戶的制作→推拉門的制作→欄桿的制作。

圖書館的渲染與后期處理

添加攝像機(jī)和外景調(diào)整材質(zhì)→調(diào)整材質(zhì)→布置燈光→VRay渲染效果圖和通道圖→photoshop后期處理。

別墅室外效果圖的制作

CAD圖紙→南墻的制作→東墻的制作→北墻的制作→西墻的制作→墻體的修整和地板的制作→樓板的制作→樓頂?shù)闹谱鳌拥闹谱鳌◎T樓的制作→樓梯的制作→腰線的制作→其它小構(gòu)件的制作→墻體的分割→外部環(huán)境的制作→墻體→屋頂 →材質(zhì)制作→設(shè)置燈光相機(jī)→渲染出圖→PS后期處理。

商業(yè)建筑日景、夜景表現(xiàn)

標(biāo)準(zhǔn)光的參數(shù)標(biāo)準(zhǔn)光的參數(shù)→標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的參數(shù)→場景的設(shè)置技巧→攝像機(jī)的布置技巧→燈光的布置技巧→燈光的布置技巧→PS后期處理。

園林和小區(qū)的制作

園林的制作→完成場景的制作→賦材質(zhì)→場景布置和相機(jī)→渲染場景→渲染四個通道圖→PS后期處理→完成效果圖。


第七階段 建筑動畫在室內(nèi)外設(shè)計中的表現(xiàn)

建筑動畫制作基礎(chǔ)

電腦建筑動畫簡介、建筑動畫制作軟件、常用制作軟件常用輔助軟件、常用插件操作系統(tǒng)與硬件要求操作系統(tǒng)的選擇、硬件性能選擇。

建筑動畫制作流程

分析項目、開始模型制作、構(gòu)思策劃、制作腳本、制作線框預(yù)演、配好音樂、確認(rèn)模型、影片預(yù)演、分鏡渲染、后期制作、剪輯、完成整片制作、音樂的選擇與腳本制作、鏡頭的運(yùn)用、畫面布局的基本因素、畫面、景別、運(yùn)動攝影、建筑動畫規(guī)范、模型規(guī)范、渲染規(guī)則、后期制作人員工作規(guī)范。

“湯泉逸墅”日景

項目背景分析、案例要點(diǎn)、場景的整理與精簡、工作環(huán)境的設(shè)置、場景的整理、場景的精簡、 燈光的設(shè)定與調(diào)整、天空環(huán)境的設(shè)定、燈光的設(shè)定與調(diào)整、場景材質(zhì)及貼圖的精細(xì)調(diào)整、動畫場景的細(xì)化及插件的使用、最終渲染設(shè)定。

室內(nèi)場景

室內(nèi)客廳場景制作流程、鏡頭要求及制作時、鏡頭運(yùn)動路徑及制作要求、模型場景交換及精簡細(xì)化、模型場景交換、精簡與細(xì)化場景、添加窗外天空模型和貼圖;渲染器和布光思路、渲染器、布光思路、具體打光操作步驟、渲染面板基本設(shè)置和渲染器的設(shè)置。


第八階段 工藝課程重要知識點(diǎn)

裝飾材料學(xué)與施工工藝

材料分類和選擇,裝飾性 ,組成、結(jié)構(gòu)和構(gòu)造,石材, 常用天然飾面石材,人造飾面石材, 陶瓷裝飾材料 ,釉面磚,外墻地磚 , 琉璃制品,玻璃材料,普通建筑玻璃 ,其他玻璃制品, 無機(jī)膠凝材料 ,石膏及制品,石灰 ,木質(zhì)裝飾板,木質(zhì)地板,其他木質(zhì)類裝飾制品等各種材料的特性、應(yīng)用范圍和施工工藝。

預(yù)算報價與項目招投標(biāo)

施工預(yù)算根據(jù)已會審的圖紙和說明書及施工方案,按下列步驟編制:①搜集編制施工預(yù)算的基礎(chǔ)資料,包括全套施工圖紙,經(jīng)過批準(zhǔn)的單位工程施工組織設(shè)計或施工方案,平面布置圖等。②計算工程實物數(shù)量。盡量摘用編制施工圖預(yù)算時的各項計算成果,避免重復(fù)計算。③工程量匯總。

室內(nèi)設(shè)計理論

室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格的形成,是不同的時代思潮和地區(qū)特點(diǎn),通過創(chuàng)作構(gòu)思和表現(xiàn),逐漸發(fā)展成為具有代表性的室內(nèi)設(shè)計形式。一種典型風(fēng)格的形式,通常是和當(dāng)?shù)氐娜宋囊蛩睾妥匀粭l件密切相關(guān)

人體工程學(xué)原理

1.室內(nèi)設(shè)計的風(fēng)格與流派; 2.室內(nèi)設(shè)計原理,空間組織和界面處理以及室內(nèi)光照、色彩和材料選用。 3.裝飾工程設(shè)計及常用的材料價格,方案報價,行業(yè)流程等?,F(xiàn)場實例教學(xué)課程 , 現(xiàn)場測繪 , 施工現(xiàn)場 , 項目制作 , 參觀專業(yè)材料市場 ,參觀專業(yè)設(shè)計公司

姓名不能為空
手機(jī)號格式錯誤