課程內(nèi)容
3ds Max
游戲道具、場(chǎng)景制作: ?3D美術(shù)制作規(guī)范
?Ploygon-初級(jí)建模-游戲道具的制作
?Ploygon-中級(jí)建模-游戲場(chǎng)景的制作
游戲道具
場(chǎng)景的貼圖制作: ?3dsmax貼圖和UV展開(kāi)
?3dsmax中制作normalmap
游戲中的
角色模型制作: ?Ploygon-高級(jí)建模-游戲角色的制作
ZBrush雕塑技術(shù): ?ZBrush是出色的專業(yè)三維角色建模雕刻軟件,主要用于模型
的創(chuàng)建,以及貼圖和紋理的繪制。ZBrush操作簡(jiǎn)單直觀,巧妙
的結(jié)合二維繪圖方法,直接使用各種三維工具進(jìn)行模型雕刻,
對(duì)細(xì)節(jié)的表現(xiàn)尤其出色。ZBrush廣泛應(yīng)用于電影特效《指環(huán)王
III》和游戲制作《半條命II》等。它可以和3ds Max、Maya等
軟件配合做出令人瞠目的細(xì)節(jié)效果。ZBrush擁有一套獨(dú)特的建
模流程,可以制作極致復(fù)雜模型,還可以實(shí)時(shí)進(jìn)行渲染和著色。
繪制紋理方面,ZBrush可以對(duì)基于像素的作品增加深度、材質(zhì)、
光照和復(fù)雜精密的渲染特效,真正實(shí)現(xiàn)了2D與3D的結(jié)合.